Nichts zu installieren: Es öffnet sich auf Roblox, und die Geschenke des Livestreams erledigen den Rest.
TntCube 2D ist der TNT-Würfel, neu gedacht im Profil: ein seitlich betrachteter Schacht, und darin eine Mauer, die Block für Block hochgezogen wird, während die Geschenke deines TikTok-Livestreams versuchen, dir zu helfen oder sie dir wegzufressen. Es läuft auf Roblox, also gibt es nichts herunterzuladen und keinen Server zu konfigurieren: Es reicht ein Roblox-Konto, das im Profil auf der Website verknüpft ist.
Das Feld ist ein Schacht mit Boden und Wänden aus Obsidian, 30 Spalten breit. Die Mauer baut sich von unten auf, eine Zelle nach der anderen, in der Spalte unter den Füßen der Figur: Ist die Spalte voll, entsteht nichts, und man muss sich woanders hinstellen. Die Mauer steigt in Zehner-Schichten — Eisen, Gold und Diamant — sodass man auf einen Blick erkennt, wie weit die Runde ist, und eine Leiste oben zeigt den Prozentsatz.
Man baut auf zwei Arten, wählbar im Menü im Spiel: Manuell (Rechtsklick, Klicken oder Gedrückthalten; auf dem Handy der Button 🧱) oder Auto, ein Block alle halbe Sekunde, während man still steht, mit einem einstellbaren Rhythmus von 0,05 bis 2 Sekunden.
Erreicht die Mauer 100%, startet ein Countdown von zehn, bernsteinfarben bis 4 und dann rot bei den letzten drei. Erreicht er null, gibt es +1 Sieg: Es folgt die Feier, die Mauer leert sich, und es geht wieder vom Boden aus los. Macht in der Zwischenzeit jemand mit einem Geschenk ein Loch in die Mauer, wird der Countdown annulliert, und sie muss wieder geschlossen werden.
Das sind die Aktionen, die du im Dashboard mit TikTok-Geschenken verknüpfen kannst. Blöcke und Siege spielen für oder gegen dich, je nachdem wie du sie einstellst; TNT, Feuerwerk und das Schwarze Loch zerstören immer. Iron Man, Naruto, Hulk und Thanos kommen mit einer Zwischensequenz: Die Kamera verlässt das Spiel für ein paar Sekunden und kehrt dann zurück.
| Aktion | Was sie bewirkt | Die Menge |
|---|---|---|
block_add | Fügt der Mauer Blöcke hinzu, wobei zuerst die leersten Spalten gefüllt werden. | Wie viele Blöcke |
ironman_blocks | Wie block_add, aber Iron Man setzt die Blöcke, mit einer Zwischensequenz: Er fliegt auf die Kamera zu, lädt seine Handflächen auf, jeder Repulsorstrahl lässt einen Block erscheinen, dann fliegt er nach oben davon. | Wie viele Blöcke |
naruto_blocks | Wie block_add, aber Naruto setzt die Blöcke, mit einer Zwischensequenz: Er erscheint in einer Rauchwolke und formt das Fingerzeichen, dann teleportiert er sich von einer Blockgruppe zur nächsten. | Wie viele Blöcke |
block_remove | Entfernt Blöcke von den Spitzen der höchsten Spalten. | Wie viele Blöcke |
hulk_blocks | Wie block_remove, aber es ist Hulk, mit einer Zwischensequenz: Er klettert die Mauer hoch, brüllt oben auf den höchsten Spalten und zertrümmert sie mit den Fäusten, die Blöcke fliegen in Stücken davon. | Wie viele Blöcke |
thanos_blocks | Wie block_remove, aber es ist Thanos, mit einer Zwischensequenz: Er tritt aus einem Portal, hebt den Handschuh mit den Steinen und bei jedem Fingerschnippen zerfallen die Blöcke zu Staub. | Wie viele Blöcke |
fill_all | Füllt die ganze Mauer mit einem Schlag, inklusive Sieg-Countdown. | Ignoriert |
clear_all | Leert die Mauer bis zum Boden: Es geht wieder von vorn los. | Ignoriert |
black_hole | In der Mitte der Mauer öffnet sich ein Schwarzes Loch: Die Kamera kreist darum, die Blöcke werden zwischen lila Partikeln spiralförmig hineingezogen und die Mauer bleibt leer, wie bei clear_all. | Ignoriert |
tnt_drop | Lässt TNT auf die Mauer regnen. Jede öffnet ein etwa drei mal drei Zellen großes Loch. | Wie viele TNT |
firework | Wie die TNT, aber mit größerem Radius und mit Konfetti. | Wie viel Feuerwerk |
win_add | Fügt dem Zähler Siege hinzu, ohne die Mauer zu berühren: Der Zähler oben springt und bunte Konfetti regnen herab. | Wie viele Siege |
win_remove | Zieht Siege vom Zähler ab: Der Zähler wackelt und rote und schwarze Konfetti fallen. | Wie viele Siege |
glass_prison | Sperrt die Figur in eine Glaszelle in der Mitte des Schachts, über der Mauer: Solange sie drin ist, wird nicht gebaut. Mehrere Geschenke hintereinander verlängern die Strafe. | Wie viele Sekunden |
spin | Dreht das Glücksrad: Es landet auf einer der Aktionen, die mit den Geschenken dieses Spiels verknüpft sind, und startet sie mit der Menge dieses Geschenks. | Ignoriert |
Der Siegzähler bleibt auf deinem Roblox-Konto gespeichert, du findest ihn also bei der nächsten Runde genauso wieder. Es ist der Zähler dieses Spiels: Die anderen TikForge-Spiele haben ihren eigenen, die Siege addieren sich nicht von einem Spiel zum anderen.
Die Regeln „dieses Geschenk macht diese Sache" schreibt man im Dashboard, im Tab Events & Aktionen, innerhalb eines diesem Spiel gewidmeten Profils. Jeder Slot enthält ein Geschenk, eine Aktion und ihre Menge, mit einem Schalter, um sie auszuschalten, ohne die Konfiguration zu verlieren.
Um sofort loszulegen, gibt es bereits ein fertiges Profil: Öffne Events & Aktionen → Profile → „Profil importieren" und füge den Code TCUBE2D ein. Darin stehen sich paarweise zum gleichen Preis Helfer und Saboteure gegenüber: die Rose (+5 Blöcke) gegen 5 TNT, Naruto gegen Hulk, Iron Man gegen Thanos, Alles füllen gegen das Schwarze Loch, dann die Siege und das Gefängnis für die großen Geschenke — plus Follow und Likes bei Schwellenwerten. Dasselbe Profil kann auch als Datei von der Spielseite im Dashboard heruntergeladen werden.
Bevor du live gehst, denk an zwei Dinge: Der im Profil verknüpfte TikTok-@ muss der sein, von dem aus du live gehst, und die Sitzung wird vom Dashboard aus gestartet — ohne das bleibt das Spiel einfach da, und die Geschenke lösen nichts aus.
Im Spiel zeigt der Bereich 🎁 des Menüs die Geschenk-Legende: die Liste auf dem Bildschirm, was was bewirkt, die dein Publikum beim Spielen sieht — bei jedem Eintrag das Bild der Aktion groß, das Geschenk in der Ecke und die Menge darunter, grün für die Helfer und rot für die Saboteure.
| Abschnitt | Was man dort findet |
|---|---|
| 🏆 Win | Der Siegzähler und das Ziel. |
| 🔊 Lautstärke | Die Lautstärken des Spiels, getrennt. |
| 🌅 Himmel | Der Hintergrund der Szene. |
| 🎮 Spiel | Bau Manuell oder Auto, und der Auto-Rhythmus (von 0,05 bis 2 Sekunden). |
| 🎁 Geschenke | Die Legende auf dem Bildschirm, was jedes Geschenk bewirkt. |
| 🧪 Test | Probiere die Aktionen aus, ohne auf ein echtes Geschenk zu warten: Dient dazu, die Mengen vor dem Livestream zu kalibrieren. |
| 🌐 Sprache | Die Sprache der Texte auf dem Bildschirm. |
Der Stil des Rahmens — Boden und Wände — wird zwischen Obsidian, Glas, Schwarz und Netherrack gewählt und bleibt für die nächsten Runden auf deinem Konto gespeichert. Die Kamera ist frontal und folgt der Figur: Gezoomt wird mit dem Mausrad oder per Pinch auf dem Handy. Man geht langsam und rennt mit gedrückter Umschalttaste.
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