Rien à installer et aucun compte de jeu : ça s'ouvre dans un onglet du navigateur et ton direct fait le reste.
1 Vs 1 Battle, c'est la bataille de tours de ton direct : deux adversaires, un à gauche et un à droite, et pour chacun une tour de blocs qui monte. Ce sont les spectateurs qui décident du gagnant : cadeaux, mots écrits dans le chat, follows et likes font monter ou s'écrouler les tours. Ça tourne dans le navigateur : on ouvre games.tikforge.net/fr/games/1vs1-battle dans un onglet (ou comme Browser Source dans OBS ou TikTok Live Studio), sans rien télécharger.
La connexion au direct est la même que pour tous les jeux web : il suffit d'ouvrir la page en étant connecté et d'appuyer sur Connecter le live dans le tableau de bord. Aucune action à configurer dans Actions et Événements : les règles s'écrivent dans le jeu.
Les deux tours montent toutes seules, à la vitesse choisie dans les réglages (un bloc par seconde par défaut). Au-dessus de chaque tour glisse toujours une plateforme qui, quand la tour doit grandir, s'arrête et s'emboîte parfaitement : rien n'est coupé, la tour reste entière. Ton direct les pousse ou les freine.
Quand une tour atteint les blocs par WIN (500 par défaut), cette équipe marque un WIN : la tour s'écroule et repart de zéro, pendant que l'autre reste où elle est. Les WINS de chaque côté s'affichent dans l'en-tête, à côté du nom, sous la forme Wins : 3/20.
Le second nombre, c'est l'objectif de WIN (20 par défaut) : la première équipe qui l'atteint gagne la partie, l'écran de victoire affiche son nom et, à partir de là, plus rien ne bouge. Nouvelle partie remet à zéro les WINS et les tours et relance le jeu. Il n'y a pas de minuteur : le jeu est fait pour rester allumé pendant tout le live.
Chaque règle est une carte en deux moitiés : ce qui arrive du direct et ce que ça fait. Les règles d'une équipe agissent sur sa tour, et les cadeaux et les mots apparaissent dans les colonnes sur les bords de l'écran, pour que les spectateurs voient quoi envoyer. Chaque équipe peut avoir jusqu'à 16 règles.
| Ce qui arrive | Comment ça marche |
|---|---|
| Cadeau | Se déclenche avec ce cadeau. Un combo applique la règle autant de fois qu'il y a de cadeaux envoyés. Chaque cadeau ne peut être que sur une seule carte. |
| Mot dans le chat | Se déclenche quand un commentaire contient le mot entier, sans tenir compte des majuscules : « spider » compte pour « SPIDER!!! » et « allez spider », pas pour « spiderman ». |
| Follow | Se déclenche à chaque nouveau follow et agit toujours sur les deux tours, avec le texte au milieu de l'écran. |
| Like | Les likes s'additionnent et la règle se déclenche tous les tant de likes (tous les 250 par défaut). Les likes agissent aussi sur les deux tours. |
| Ce que ça fait | Effet |
|---|---|
| ⬆ Monte | Ajoute des blocs à la tour de l'équipe. |
| 💥 Démolit | Retire des blocs de la tour de l'équipe à laquelle appartient la règle : les blocs s'envolent du sommet. |
| ↩ Vole | Prend des blocs à l'adversaire et les ajoute à sa propre tour. |
| 🏆 Win | Donne des WINS directs, sans toucher aux blocs. On ne dépasse jamais l'objectif. |
| 💔 Perd des win | Retire des WINS à l'équipe. Le tableau peut même descendre sous zéro. |
En plus des deux équipes, il y a une troisième section, ↔ Les deux tours : un cadeau ou un mot placé là agit sur les deux à la fois, comme les follows et les likes. Voler aux deux n'a pas de sens, donc Vole n'y est pas proposé.
Les règles de départ, identiques pour tous les comptes, sont les suivantes :
| Gauche | Droite |
|---|---|
| Rose : +5 blocs | GG : +5 blocs |
| Perfume : +20 blocs | S Flowers : +20 blocs |
| Confetti : −100 blocs | Hat and Mustache : −100 blocs |
| Corgi : +300 blocs | Boxing Gloves : +300 blocs |
| Money Gun : +500 blocs | Coral : +500 blocs |
| Gerry the Giraffe : +5 WINS | Galaxy : +5 WINS |
| Glowing Jellyfish : −5 WINS | Blooming Ribbons : −5 WINS |
| Follow : −10 blocs aux deux | Likes, tous les 250 : +15 blocs aux deux |
Les follows et les likes fonctionnent mais n'apparaissent pas dans les colonnes sur les bords : on n'y voit que les cadeaux et les mots.
L'onglet Batailles des réglages contient une liste de batailles toutes prêtes : un toucher règle les noms, le logo et le mot du chat des deux côtés. On y trouve Ronaldo contre Messi, iPhone contre Samsung, McDonald's contre Burger King, Xbox contre PlayStation, Coca-Cola contre Pepsi, les clubs de foot, Ferrari contre Lamborghini, Marvel contre DC, Chien contre Chat, Pizza contre Sushi et bien d'autres. Une bataille prête retire les photos importées à la main ; ensuite, tout se retouche.
La première ligne est la Bataille des MVP : les deux premiers spectateurs qui envoient un cadeau deviennent les adversaires, avec leur @, leur photo de profil et des couleurs au hasard. Le cadeau qui prend une place sert seulement à entrer, il ne déclenche pas en plus sa règle. Dans ce mode, les WINS partent de zéro et ne sont pas sauvegardés, et à chaque ouverture du jeu on revient à MVP 1 contre MVP 2. Le bouton Réinitialiser MVP en bas à gauche libère les deux places pour les prochains donateurs.
L'engrenage en haut ouvre les réglages sur le côté droit, répartis en six onglets. Le jeu reste visible à côté et les changements s'appliquent tout de suite.
| Onglet | Ce qu'il contient |
|---|---|
| ⚔️ Batailles | Les batailles prêtes et la Bataille des MVP. |
| 👥 Adversaires | Nom, photo ou emoji de chaque côté et les WINS, modifiables à la main. En dessous, la partie : blocs par WIN, objectif de WIN, si les tours montent toutes seules et à quelle vitesse. Tout en bas, Réinitialiser les tours (les WINS restent) et Réinitialiser les WINS. |
| 🎨 Couleurs | Des paires de couleurs déjà assorties, ou une couleur par côté parmi dix : rouge, bleu, rose, jaune, noir, violet, vert, orange, cyan, blanc. |
| 🌌 Ciel | Le fond derrière les tours : Standard, Galaxie, Particules ou Néon. Chaque moitié garde la couleur de son équipe. |
| ⚡ Triggers | Les règles de chaque équipe et celles des deux tours. On les ajoute avec + Cadeau, + Mot dans le chat, + Follow et + Like. |
| 🖥️ Écran | Afficher ou non les colonnes de triggers, leur taille et leur distance au centre, la taille de l'en-tête, à quel point assombrir les photos et les effets sonores. Tout en bas, Restaurer les réglages par défaut, qui ne touche pas aux WINS. |
La photo d'un adversaire remplit sa moitié de l'écran, derrière la tour.
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