TikForge 模组为 GTA V Legacy 提供的一个小游戏:你直播间的观众来推进或回退战役任务。
GTA V 剧情就是 GTA V 的战役(共 69 个任务,含序章,与游戏自己的完成度统计一致),由你的观众来控制:直播里的礼物、关注和点赞会触发推进任务和回退任务两个动作,让剧情往前或往后走,游戏会真正加载所选任务。显示的数字就是已完成的任务数:0 表示你正在玩序章,69 表示剧情已经结束。这里没有胜场,只看你走到了哪里。
在离线剧情模式下打开 GTA V,并让 TikForge 应用保持连接:
同一个子菜单里还有检查存档(不会改动任何东西,只会在日志里写出 69 个任务中哪些已完成)和快速切换任务开关(见下文)。
在应用的 Actions and Events(动作与事件)标签页里,要选的游戏是 Storia GTA V(以前叫「GTA V」的现在叫 Monte Chiliad)。流程照旧:新建动作 → 游戏选 Storia GTA V → 选动作 → 事件(礼物、关注、点赞……)放进当前选中的档案。同一行最多 5 个动作。
| 动作 | 参数 | 分类 |
|---|---|---|
AdvanceMission推进任务 | 任务数 1-69(留空 = 1) | 剧情 |
RetreatMission回退任务 | 任务数 1-69(留空 = 1) | 剧情 |
数量就是要移动几个任务:1 到 69。计数器不会超出 0(序章)和 69(剧情结束)。除了这两个动作,剧情还有希利雅德山的所有其他动作(同一个 79 种动作的目录:车辆、通缉等级、天气、敌人……),详见冲刺希利雅德山指南。如果剧情没有启动,前进和后退不会有任何效果,游戏会在屏幕上提示。
从收到指令到进入新任务,游戏不是简单地跳过:它会通过 Replay Mission 真正加载所选任务(正确的角色、地点、时间、武器和解锁内容),这样任务的机制才不会出错。
Replay Mission 会在内存里把战役倒回去重玩某个任务,而快速切换会在不重新加载游戏的情况下多次这样做:内存里会留下「不干净」的统计和解锁数据。模组不会改动你磁盘上的存档,但如果你在用过剧情之后存档(手动或自动存档),就可能把这些数据存进去。
Documents\Rockstar Games\GTA V\Profiles)。| 问题 | 怎么办 |
|---|---|
| 剧情无法启动 | 存档里的序章没有完成(需要已通关的存档:暂停 → Replay Mission 里查看),GTA 版本不是 1.0.3889(游戏会在屏幕上提示),或者安装的模组太旧、没有剧情:请在应用里更新。 |
| 点击开始或切换后黑屏很久 | 请等待:加载最长可能需要 60 秒。不要按任何键,也不要关闭游戏。如果停得更久,请关闭快速切换任务后再试。 |
| 上一个任务的敌人、车辆或界面元素还留着 | 在剧情菜单里关闭快速切换任务:这样切换会走游戏的完整恢复,更慢但更干净。 |
| 启动时 GTA 询问是否恢复「备份」 | 这是 Replay Mission 的存档位(MISREP0000),因为 GTA 在回放中途被关闭而留了下来。GTA 关闭后,应用会自动把它清除:你什么都不用做。它不是你的存档。 |
| 前进和后退没有效果 | 剧情没有启动(请从模组菜单启动),或者应用或直播没有连接。请查看日志。 |
| 日志在哪里? | %LOCALAPPDATA%\TikForge\TikForge.log:查找以 Storia: 开头的行。小游戏的状态保存在同一文件夹的 TikForge.storia.json 里:删除它即可从头开始。 |
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