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维基 — Minecraft

Streamer Vs Streamer(Minecraft)— 指南

两位主播、一个 Minecraft 服务器、两个相互独立的 TNT 方块:两场直播的动作会打到你自己的方块或搭档的方块。

指南目录
  1. 这是什么
  2. 需要什么
  3. 如何设置
  4. 插件命令
  5. 动作与事件
  6. 搭档 Win 叠加层
  7. 常见问题
  8. 需要帮助?

这是什么

Streamer Vs Streamer 让两位主播进入同一个 Minecraft 服务器,各自拥有自己的 TNT 方块:每场直播的礼物、关注和点赞会触发对你自己方块或搭档方块的动作,先完成自己方块的人获胜。主机方在应用里启动服务器,另一位用收到的地址加入。每个方块上方显示主播的 TikTok 名称和头像,搭档 Win 叠加层记录比分。它使用单独的插件 TikForge Sfida:不能与 TntCube 一起安装(命令相同),应用会自动处理。

需要什么

  • TikForge 应用,以及两位主播各自的 TikForge 账号,并已连接直播。
  • 主机方电脑上的 Java:服务器是 Paper(Minecraft Java 1.21.10),应用会连同 TikForge Sfida 插件一起下载并启动。
  • 两位玩家都使用 Minecraft Java 版 1.21.10(不支持基岩版:带头像的全息图只在 Java 版有效)。
  • 只有主机方(服务器在其电脑上的人)需要服务器;为了让对方在家加入,还需要免费的 playit.gg 隧道:搭档无需安装或配置任何东西。

如何设置

在应用中:游戏 → Streamer Vs Streamer → Minecraft。页面有两张卡片。

  1. 双方块服务器(左侧卡片):用 + 按钮创建新服务器或添加已有的服务器。应用会下载 Paper 和 TikForge Sfida 插件,保存服务器列表并显示插件状态。有新版本时会出现更新:请在服务器停止时使用。
  2. 填写两个 Minecraft 名称(你的和搭档的):只有他们能加入,这就是服务器白名单。
  3. 你的搭档:其中一人点创建搭档,得到一个 6 位代码,有效期 1 小时。另一人在有邀请码吗?中输入并点连接。之后两人的动作都会到达两个方块。
  4. 启动服务器(右侧卡片):启动会开启服务器,首次启动时应用自动创建两个方块、设置白名单并分配玩家。停止关闭服务器;重建方块会重新建造。下方有服务器控制台和命令行。
  5. 连接 playit.gg(只需一次):浏览器会打开一个链接,你批准后,隧道会在每次启动时自动打开。地址会连同复制按钮一起出现:把它发给搭档。
  6. 搭档打开 Minecraft Java 1.21.10,进入多人游戏 → 添加服务器,粘贴完整地址(如有端口也要带上)后加入。

插件命令

在游戏中或服务器控制台使用(权限 tikforge.sfida.use)。主命令是 /arena:数字 1 是主机方的方块,2 是另一位主播的方块。

命令作用
/arena create [size] [height]建造两个方块:第一个在你所站位置,第二个紧邻其南侧,两堵墙之间相隔 14 格。边长和高度可选,但必须一起给出。
/arena delete删除两个方块。
/arena status显示两个方块的状态。
/arena user <1|2> <player>指定该方块的玩家:TNT、喷气背包和监狱作用于他,他只能看到自己的方块。
/arena name <1|2> <name|reset>写在方块上方的名称(字母、数字和 _,最多 16 个)。reset 恢复为账号名称。
/arena photo <1|2> <https://…|reset>方块上方的照片,以 https:// 开头的地址。reset 恢复为账号头像。
/arena tiktok <1|2> <user|reset>方块上方显示的 TikTok 账号。应用会自动设置;手动只用于更正。
/arena <1|2|all> <sub>对指定方块(或用 all 对两个方块)执行任意 /bedrock 子命令,例如 /arena 2 clear。子命令列表见 TntCube 指南。
/arena timer | color | setprison | cage | prison_time_type | stick两个方块共用的设置和工具:不带数字输入,只生效一次。
/arena clear | reset | stop | exit不带数字时对两个方块生效;带 1 或 2 只对该方块生效。
/bedrock … · /bedrock2 …单个方块的命令仍然保留(/bedrock = 方块 1,/bedrock2 = 方块 2):应用就是用它们把动作发给插件。

每个方块上方都有全息图,显示 TikTok @名称和头像(地图形式,仅 Java 版可见),一眼就能认出自己的方块。

动作与事件

  • 动作与 TntCube 相同(同一目录):在动作与事件中选择 Minecraft 游戏来创建。每位主播有自己的配置:其直播的礼物触发其自己的动作。
  • 搭档建立后,Minecraft 动作会出现方块字段:我的(默认)打到触发该动作者的方块,搭档打到对方的方块。它始终相对于触发者:搭档配置中同样的「搭档」动作会打到你的方块。
  • 搭档建立后,所有动作都经由主机方的电脑,由它送到正确的方块(1 = 主机方,2 = 另一位)。
  • 没有搭档时不会出现方块字段,每个动作都打到你自己的方块,即使是「搭档」动作。任何动作都不会被丢弃。
  • 控制 Win 叠加层动作可选择叠加层:Win(普通的)、搭档 Win(我的)或搭档 Win(搭档的),操作有增加、减少或归零。对搭档类,「归零」会清零双方的 Win。

搭档 Win 叠加层

  • 应用 → 叠加层 → 游戏 → 搭档 Win:一条横栏,你的头像在左,搭档的头像在右,中间是 VS,下方写「先到 N」,每个头像下方是名称和胜场。复制链接,在 OBS 中作为浏览器源使用;每个人都看到自己在左边。
  • 目标对搭档来说只有一个,你们任何一方都可以在卡片中修改(带 − 和 + 的字段)。清零 Win 按钮会清零双方的 Win。
  • 比分属于搭档:如果你们解散后又与同一位主播重新搭档,挑战会从原来的地方继续;换成另一位主播则从零开始,不带旧的计数。
  • 只有当某个方块真正获胜时 Win 才会增加。此叠加层的 Win 与普通 Win 叠加层相互独立。
  • 没有搭档时,应用中的预览显示你的数字和一个占位搭档;在 OBS 中没有搭档时叠加层会显示一条提示。

常见问题

问题怎么办
服务器无法启动另一个 Java 进程仍占用着世界文件:应用在未停止服务器的情况下被关闭时会发生。关闭应用前务必先在应用里停止服务器;如果已经发生,请在任务管理器中结束残留的 Java 进程。
搭档进不来检查他的 Minecraft 名称在白名单中是否拼写正确、是否使用 Java 1.21.10、是否粘贴了完整地址(如有端口也要带上),以及服务器运行期间隧道是否开启。
邀请码不起作用有效期 1 小时。10 分钟内输错 8 次会被暂时锁定。请用「创建搭档」重新生成一个。
插件版本旧或缺少命令在服务器卡片中点更新(服务器停止时),然后重新启动。
同一服务器上还有 TntCube两者不能共存:命令相同。应用会把 TntCube 从挑战服务器中移除。

需要帮助?

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