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TntCube 2D — 游戏攻略

无需安装:直接在 Roblox 中打开,直播间的礼物负责剩下的一切。

攻略目录
  1. 对局是怎样的
  2. 礼物有什么效果
  3. 把礼物和动作关联起来
  4. 游戏内菜单
  5. 值得了解的小知识
  6. 需要帮助?

TntCube 2D 是把 TNT 方块重新设计成侧视角的版本:一个从侧面看的深井,井里要一块一块地垒起一堵墙,而你 TikTok 直播的礼物既可能帮你,也可能把墙炸掉。游戏运行在 Roblox 上,所以不用下载任何东西,也不需要配置任何服务器:只需要在网站的账户里绑定一个 Roblox 账号。

对局是怎样的

场地是一口黑曜石铺地和墙壁的井,宽30列。墙从底部开始搭建,每次一格,落在小人脚下所在的那一列:如果那一列已经满了,就不会生成新方块,需要移动位置。墙每十行为一层——铁、金、钻石——这样一眼就能看出比赛进行到哪一步,上方的进度条会显示百分比。

搭建方式有两种,可以在游戏内菜单里选择:手动(按住鼠标右键、单击或长按;手机上是🧱按钮),或者自动,站着不动每半秒放一块,节奏可以在0.05到2秒之间调节。

当墙壁达到100%,会开始一个从10开始的倒计时,倒数到4变成琥珀色,最后三秒变红。倒计时归零就是+1胜利:会有庆祝动画,墙壁清空,重新从地面开始搭建。如果在这期间有人用礼物把墙炸出洞,倒计时会取消,需要重新把墙补满。

礼物有什么效果

这些是你可以在控制面板里绑定到 TikTok 礼物的动作。方块和胜利可以帮你也可以害你,取决于你的设置;TNT、烟花和黑洞永远是破坏性的。钢铁侠、鸣人、浩克和灭霸登场时带有过场动画:镜头会离开游戏几秒钟,然后回来。

动作效果数量的含义
block_add给墙加方块,优先填最空的列。加多少块
ironman_blocks和 block_add 一样,但方块由钢铁侠放置,并带有过场动画:他朝镜头飞来,掌心充能,推进器每发一道光束就出现一块方块,然后向上飞走。加多少块
naruto_blocks和 block_add 一样,但方块由鸣人放置,并带有过场动画:他在一团烟雾中出现并结印,然后从一组方块瞬移到下一组。加多少块
block_remove从最高的几列顶部拆除方块。拆多少块
hulk_blocks和 block_remove 一样,但出手的是浩克,并带有过场动画:他爬上墙,在最高的几列顶上怒吼,用拳头把它们砸碎,方块碎成几块飞出去。拆多少块
thanos_blocks和 block_remove 一样,但出手的是灭霸,并带有过场动画:他从传送门里走出来,举起镶着宝石的手套,每打一次响指方块就化为尘土。拆多少块
fill_all一次性把整堵墙填满,胜利倒计时也一并触发。忽略
clear_all把墙清空到地面:从头开始。忽略
black_hole墙的中央打开一个黑洞:镜头绕着它转,方块在紫色粒子中螺旋飞进去,墙被清空,和 clear_all 一样。忽略
tnt_drop往墙上扔TNT。每一颗会炸出一个大约三格见方的坑。投放几颗TNT
firework和TNT一样,但爆炸范围更大,还带彩带效果。放几个烟花
win_add给计数器增加胜利,不影响墙:顶部的计数器跳一下,彩色纸屑纷纷落下。加多少胜利
win_remove从计数器中减少胜利:计数器抖动,红色和黑色的纸屑落下。扣多少胜利
glass_prison把小人关进井中央、墙上方的玻璃牢房:关着的时候不能建造。连续送礼会延长刑期。多少秒
spin转动幸运转盘:转到本游戏礼物绑定的某个动作,并按那个礼物的数量执行。忽略

胜利计数器保存在你的 Roblox 账户上,所以下次对局时会保留原来的数值。这是这个游戏专属的计数器:其他 TikForge 游戏有各自独立的计数器,不同游戏之间的胜利不会累加。

把礼物和动作关联起来

"这个礼物做这件事"的规则要在控制台的事件与动作标签页里编写,放在这个游戏专属的方案里。每个槽位包含一个礼物、一个动作和它的数量,还有一个开关可以在不丢失配置的情况下关闭它。

想快速上手的话,有一个现成的配置文件:打开活动与动作 → 配置文件 → 「导入配置文件」,粘贴代码 TCUBE2D。里面按相同价格两两配对,一边帮你,一边捣乱:玫瑰(+5 方块)对 5 个 TNT,鸣人对浩克,钢铁侠对灭霸,全部填满对黑洞,大礼物则是胜利和监狱——关注和点赞达到门槛也算。同样的配置文件也可以从控制台的游戏页面下载成文件。

开播前请记住两件事:方案里绑定的 @ TikTok 账号必须和你实际直播用的账号一致,而且必须从控制台启动会话——否则游戏虽然打开着,礼物也不会触发任何效果。

在游戏里,菜单的 🎁 部分显示礼物图例:屏幕上列出每个礼物的作用,观众在你游戏时都能看到——每一项都有大大的动作图片、角落里的礼物和下方的数量,帮忙的是绿色,捣乱的是红色。

游戏内菜单

栏目内容
🏆 胜利胜利计数器和目标。
🔊 音量游戏音量,分开调节。
🌅 天空场景背景。
🎮 游戏手动或自动搭建方式,以及自动节奏(0.05到2秒)。
🎁 礼物屏幕上显示每个礼物效果的图例。
🧪 测试不用等真实礼物就能测试动作:用来在开播前调好数值。
🌐 语言屏幕文字的语言。

边框样式——地面和墙壁——可以在黑曜石、玻璃、黑色和地狱岩之间选择,并会保存在你的账户上,供之后的对局使用。镜头是正面视角,跟随小人移动:用滚轮或手机上的双指缩放可以调整远近。走路是慢速,按住Shift可以奔跑。

值得了解的小知识

  • TNT不会伤害你:它只会破坏方块。没有死亡的方式,对局永远不会中断。
  • 你不会被卡住:如果一个方块正好生成在小人身上,游戏会自动把它挪到附近第一个空位。还有一个安全检查,每帧都会验证是否有人卡在方块里,如果有就把人拉出来。
  • 掉落的人会被顶上来:在井里搭建时,脚下生成的方块会像电梯一样把你顶起来。只有从很高处落下时,落地那一格不会被填补,所以从高处的方块堆上下来不会把你脚下的柱子重新顶起来。
  • 飞行中也能搭建:跳跃时,方块会在你脚下生成;侧向跳跃时,飞过的每一列都会各自获得一块。

需要帮助?

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