Nichts zu installieren und kein Spiel-Account: Es öffnet sich in einem Browser-Tab und fliegt los.
Flappy Rush ist der Flug, der auf dem Livestream basiert: ein Vogel zwischen den Säulen, und das Publikum, das ihn mit Geschenken, Likes und Follows nach vorn schiebt oder zurückwirft. Die Regel steht in einer Zeile: Geschenke schieben, Röhren bringen den Sieg. Läuft im Browser: Man öffnet games.tikforge.net/de/games/flappy-rush in einem Tab, ohne irgendetwas herunterzuladen und ohne einen Spiel-Account zu verbinden.
Das Wichtigste vorweg: Der Vogel stirbt nie. Es gibt kein Game Over, keinen Stillstand-Bildschirm: Die Säulen lassen ihn abprallen und durcheinanderwirbeln, aber die Partie geht weiter. Im Livestream sieht man immer einen Vogel, der Treffer einsteckt, sich fängt und weitermacht.
Beim Öffnen erscheint der Startbildschirm mit SPIELEN und EINSTELLUNGEN. Nach SPIELEN wartet das Spiel auf die erste Berührung (Tippen zum Fliegen): von dort geht's los. Jeder Klick, jede Berührung der Leinwand, Leertaste oder ↑ ist ein Flügelschlag; die Schwerkraft zieht nach unten, und die Welt läuft von allein nach rechts.
Der Zähler oben zeigt, wie viele Röhren du passiert hast und wie viele bis zum Ziel nötig sind (zum Beispiel 120 / 500 RÖHREN). Darüber steht Win N/Ziel, darunter die Lebenspunkte der Mauer. Die WIN-Zahl fungiert als Ampel: grün über null, gelb bei null, rot unter null — denn die WIN kann unter null fallen, wenn das Publikum dagegen arbeitet.
An den Bildschirmrändern stehen die zwei Teams: links das GRÜNE TEAM (die Aktionen, die nach vorn bringen), rechts das ROTE TEAM (die, die zurückwerfen). Bei jeder Aktion steht das Icon des gewählten Geschenks und wie viele Röhren sie bewegt: Wer zuschaut, versteht sofort, was er schicken soll.
Anstelle der letzten Säule steht eine große Zielflagge. In den letzten drei Sekunden der Annäherung verlangsamt sich das Spiel; unter der Flagge angekommen, bleibt alles stehen, und der Countdown startet (standardmäßig 15 Sekunden). Nach Ablauf kommt die Ziel-WIN, der Röhren-Zähler springt auf null zurück, und es geht wieder los.
Während des Countdowns gibt es unter der Flagge eine Herausforderung, geschrieben als X GEGEN Y: Die Röhren der bis dahin eingegangenen grünen Aktionen wirken als Schild, die der roten greifen an. Solange der Schild hält, bewegt sich der Vogel nicht; sobald die Roten die Grünen übertreffen, springt die Pause ab, der Vogel geht um die Differenz zurück, und die Flagge muss wieder erreicht werden.
WINS gibt es nur auf zwei Wegen: indem man das Ziel durchquert und mit den Sieg-Geschenken (siehe unten). Die acht Aktionen dagegen geben und nehmen keine WINS: Sie schieben nur. Ist das WIN-Ziel erreicht, gibt es ein Fest, aber die Zahl wird nicht zurückgesetzt: Sie steigt weiter.
Unter null Röhren geht es nicht. Bei null steht eine Mauer mit wütendem Gesicht und einer Lebensleiste (standardmäßig 1000 HP). Ein Rückwärtsschub geht nur bis null: Die überschüssigen Röhren verschwinden nicht, sondern werden zu Schaden an der Mauer, 1 HP pro Röhre.
Flappy Rush liest deinen Livestream direkt vom TikForge-Account, mit dem du die Seite geöffnet hast: keine Aktionen & Ereignisse, kein Token. Es reicht der über den Button Live verbinden im Dashboard verbundene Livestream. Unten steht der Status: LIVE wenn verbunden, KEIN LIVESTREAM wenn nicht, Einloggen, um den Livestream zu verbinden, wenn du nicht eingeloggt bist. Chat-Kommentare beeinflussen das Spiel nicht.
Die acht Aktionen werden in Röhren gemessen: +50 lässt die Welt fünfzig Säulen nach vorn scrollen, −50 bringt sie fünfzig zurück. Beim Transport fliegt der Vogel durch die Säulen hindurch, damit der Schub nicht an der ersten Röhre stoppt. Das sind die werkseitigen, alle über das Menü änderbar:
| Aktion | Team | Röhren | Was sie auslöst |
|---|---|---|---|
| Feder | Grün | +5 | Geschenk Rose, und alle 100 Likes |
| Hammer | Grün | +50 | Geschenk Rosa |
| Rakete | Grün | +150 | Geschenk Doughnut |
| Engel | Grün | +350 | Geschenk Cap |
| Stein | Rot | −5 | Geschenk TikTok, und jeder neue Follow |
| Verflucht | Rot | −50 | Geschenk Gold Boxing Gloves |
| Wirbel | Rot | −150 | Geschenk Capybara |
| Dämon | Rot | −350 | Geschenk Hat and Mustache |
Engel und Dämon sind die großen Aktionen: Sie kommen mit einer Zwischensequenz (die Dunkelheit, die Ankunft von oben, die Vorbereitung, der Schlag). Kommen mehrere gleichzeitig, reihen sich die Clips ein, und die, die nicht mehr reinpassen, werden übersprungen — der Schub kommt aber trotzdem an: Ein bezahltes Geschenk geht nie verloren.
Dazu gibt es die Sieg-Geschenke, die direkt WINS geben oder nehmen, ohne zu schieben. Standardmäßig sind es sechs: +5 WIN Money Gun, +10 WIN Gerry the Giraffe, +60 WIN Leon the Kitten, −5 WIN Lion's Mane, −10 WIN Galaxy, −60 WIN Private Jet.
Ein Combo zählt vollständig: Zehn Rosen hintereinander sind eine zehnmal so starke Feder, nicht zehn getrennte Schübe. Ein Geschenk, das keiner Aktion zugewiesen ist, bewirkt nichts.
Sie öffnen sich über den Button EINSTELLUNGEN des Startbildschirms; die Pause-Taste oben links bringt während der Partie dorthin zurück. Alles, was du änderst, gilt sofort und bleibt im Browser gespeichert.
| Einstellung | Was sie bewirkt |
|---|---|
| Röhren bis zum Ziel | Wie viele Röhren bis zur Flagge nötig sind. Standardmäßig 500. |
| Pause am Ziel (s) | Wie lange der Countdown unter der Flagge dauert. Standardmäßig 15. |
| Lebenspunkte der Mauer (HP) | Die Lebenspunkte der Mauer bei null. Standardmäßig 1000. |
| WIN pro Ziel | Wie viele WINS das Durchqueren des Ziels wert ist. Standardmäßig 1. |
| WIN-Ziel | Die Zahl hinter dem Strich in Win N/Ziel; ist sie erreicht, beginnt das Fest. |
| Lautstärke | Die Lautstärke aller Spielgeräusche. |
| Himmel · Säulen · Vogel | Das Aussehen: Himmel bei Tag oder Nacht, grüne oder rote Säulen, gelber, roter oder blauer Vogel. |
| Spektakel | AN: Zwischensequenz von Engel und Dämon, Bildschirmerschütterung und WIN-Fest. AUS: nur die Schübe und die Ansage. |
| Grünes Team · Rotes Team | Für jede Aktion die bewegten Röhren, und der Button Ereignis, um festzulegen, was sie auslöst. Darunter die Siege mit ihrem WIN-Wert. |
| Zähler zurücksetzen | WINS und Röhren auf null, Mauer auf volle Lebenspunkte. |
| Standardeinstellungen | Setzt die Werkseinstellungen zurück, ohne die Partie anzurühren: WINS und Röhren bleiben, wo sie sind. |
Der Button Ereignis öffnet ein kleines Fenster mit drei Auswahlmöglichkeiten, auch zusammen: Follow, Geschenke (mit Geschenk wählen, aus dem durchsuchbaren Katalog) und Like (mit Alle wie viele Likes). Bei den Siegen wird nur das Geschenk gewählt. Jedes Geschenk kann nur bei einem Eintrag stehen, und Follow und Like nur bei einer Aktion: Sie bei einer Aktion einzuschalten, schaltet sie dort ab, wo sie vorher waren.
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