Nichts zu installieren und kein Spiel-Account: Es öffnet sich in einem Browser-Tab, und dein Livestream erledigt den Rest.
Ring Sumo ist der Sumo-Kampf für deinen Stream: ein Ring von oben gesehen, zwei Teams und im Seil ringsum eine Lücke, die wandert. Jedes Geschenk wird zu einer Kugel mit dem Foto des Absenders: Je größer das Geschenk, desto größer und schwerer die Kugel. Die Kugeln stürmen auf die gegnerischen los und schubsen sich; wer in der Lücke landet, ist draußen, und das ist ein Punkt für das andere Team. Es läuft im Browser: games.tikforge.net/en/games/ring-sumo in einem Tab öffnen (oder als Browser Source in OBS oder TikTok Live Studio), ohne etwas herunterzuladen. Das Spiel selbst gibt es auf Italienisch, Englisch, Spanisch und Französisch; hier stehen die englischen Namen.
Die Verbindung zum Livestream läuft wie bei allen Web-Spielen: Einfach die Seite eingeloggt öffnen und im Dashboard auf Live verbinden tippen. Es gibt keine Aktion, die in Aktionen & Ereignisse eingerichtet werden muss: Die Regeln werden im Spiel selbst festgelegt.
Die Partie steuerst du mit einer einzigen Taste, in drei Schritten: Start startet den Countdown (standardmäßig 3 Minuten), Stop beendet die Partie und zeigt, wer gewonnen hat, Reset setzt alles wieder auf Warten. Geschenke, die bei gestoppter Partie ankommen, gehen nicht verloren: Sie kommen beim nächsten Start ins Spiel.
Die Kugeln kommen von der Seite ihres Teams und gehen auf die gegnerischen los: Sie holen Anlauf, stürmen los und schubsen. Die schwerere gewinnt öfter. Und das Team, das in dieser Runde mehr Münzen bekommen hat, schubst stärker: Das zeigt die Linie unter der Anzeigetafel, die sich mit jedem Geschenk bewegt. Eine Kugel, die durch die Lücke hinausgeschubst wird, ist ein Punkt für das andere Team (2 für eine große, 3 für eine riesige); wer allein an die Lücke kommt, bleibt am Rand stehen, bis er geschubst wird; zwei oder drei hintereinander ergeben eine Serie, und wer viele hinauswirft, trägt seine Zahl auf einem goldenen Abzeichen. Mit nur einem Team im Ring passiert nichts: Es wartet auf die Gegner. Ist der Platz eines Teams im Ring voll, warten die übrigen Kugeln in der Schlange: Die größeren kommen zuerst hinein, und die kleinen machen ihnen Platz.
Die letzten 30 Sekunden sind das Finale: Es gibt zwei Lücken, und sie drehen sich schneller. Wenn die Zeit abläuft, bleibt die Uhr bei 0:00, in Rot stehen, und es wird weitergespielt, bis du Stop drückst. Wer mehr Punkte hat, gewinnt und bekommt ein WIN; bei Gleichstand ist es unentschieden. Der Endbildschirm zeigt Logo und Namen des Siegers, das Ergebnis, seine WINs, den Top-Spender und den Stärksten, der am meisten hinausgeworfen hat.
Im Tab Actions gehört jede Zeile zu einem Team und sagt: Wenn das ankommt, passiert jenes. Die aktiven Aktionen stehen auf dem Bildschirm in der Geschenkliste (Gift list), damit die Zuschauer wissen, was sie schicken sollen: an den Seiten des Rings, eine Spalte pro Team, oder in einem Karussell darunter (im schmalen, vertikalen Fenster immer darunter). Tippe ein Geschenk der Liste an, um es zu testen.
| Wenn das ankommt | So funktioniert es |
|---|---|
| Geschenk | Löst mit genau diesem Geschenk aus. Mehrere gleiche Geschenke hintereinander zählen mehrfach. Jedes Geschenk gehört zu nur einer Aktion. |
| Follow | Löst bei jedem neuen Follow aus. |
| Tap tap | Die Taps summieren sich, und die Aktion löst alle soundso viele aus (standardmäßig alle 100). |
| Teilen | Löst bei jedem Teilen aus. |
| Was passiert | Wirkung |
|---|---|
| Balls | Schickt dem Team Kugeln: so viele, wie du wählst, in der Größe des Geschenks oder klein, groß oder riesig. |
| Push | Für ein paar Sekunden laufen die Kugeln des Teams schneller und gewinnen fast immer das Schubsen. |
| Shockwave | Ein einziger Stoß, der alle Gegner zur Lücke schickt: Wer nah dran ist, fliegt raus. Große bewegen sich weniger. |
| Wide gap | Für ein paar Sekunden ist die Lücke breiter, für beide Teams. |
| +WIN | Gibt dem Team WINs. |
| −WIN | Nimmt den Gegnern WINs. |
Das sind die Aktionen zum Start:
| Links | Rechts |
|---|---|
| Rose: 1 Kugel | GG: 1 Kugel |
| Perfume: Push für 6 Sekunden | S Flowers: Push für 6 Sekunden |
| Confetti: eine Shockwave | Hat and Mustache: eine Shockwave |
| Corgi: 3 riesige Kugeln | Boxing Gloves: 3 riesige Kugeln |
| Money Gun: 5 Shockwaves | Coral: 5 Shockwaves |
| Gerry the Giraffe: +5 WIN | Galaxy: +5 WIN |
| Glowing Jellyfish: -5 WIN bei den Gegnern | Blooming Ribbons: -5 WIN bei den Gegnern |
Für alles, was keine Aktion übernimmt, gelten die Regeln von Everything else: Andere Geschenke schicken eine Kugel an das Team des Spenders, in der Größe seiner Münzen (bis 4 klein, ab 5 groß, ab 30 riesig; höchstens 12 Kugeln pro Geschenk); jeder Follow schickt 1 Kugel an beide Teams; alle 50 Taps eine Kugel an beide. Die Zahlen änderst du im Panel.
Standardmäßig heißen die Teams Orange und Cyan. Im Tab Teams wählst du Namen und Farbe für jedes, oder du öffnest Ready-made matchups: Ein Tipp gibt beiden Teams Namen, Logo und Farbe. Es gibt Ronaldo gegen Messi, iPhone gegen Samsung, McDonald's gegen Burger King, Xbox gegen PlayStation, Coca-Cola gegen Pepsi, Fußballvereine, Ferrari gegen Lamborghini, Marvel gegen DC, Hund gegen Katze, Pizza gegen Sushi und mehr. Your teams bringt dich zurück zu den Teams, die du Seite für Seite gewählt hast.
Jede Seite hat ihren eigenen Kasten: das angezeigte Team antippen, dann öffnet sich die Seite mit allen Teams, jedes mit Wappen auf seiner Farbe. Es gibt deine eigenen (sie bleiben gespeichert: Name, Farbe und ein Wappen, das du hochlädst) und die fertigen, einzeln: So kannst du ein Team behalten und nur den Gegner wechseln, auch ausgehend von einem fertigen Duell. Das Team einer Seite wechselst du, wenn die Partie gestoppt ist; Punkte und WINs starten dann wieder bei 0.
Wer im Chat das Wort eines Teams schreibt (das erste Wort seines Namens: „orange“, „cyan“, „ronaldo“ …), tritt diesem Team bei: Seine Geschenke, die nicht zu den Aktionen gehören, gehen an dieses Team. Wer nicht gewählt hat, landet im Team, das gerade verliert.
Das Zahnrad öffnet die Einstellungen, verteilt auf fünf Tabs. Änderungen gelten sofort. Sie öffnen sich in einem Panel rechts: Der Ring bleibt in der Mitte.
| Tab | Was er enthält |
|---|---|
| Match | Wie lange sie dauert, ob sie bei 0:00 von selbst endet, das Finale mit zwei Lücken, die WINs zum Korrigieren von Hand und ob Reset sie auf null setzt. |
| Teams | Das Team jeder Seite (deine eigenen, mit Name, Farbe und Wappen, oder ein fertiges) und die fertigen Duelle. |
| Actions | Die Geschenkliste (ob sie zu sehen ist, an den Seiten oder im Karussell darunter, wie groß sie ist, wie weit vom Ring, der Abstand zwischen den Geschenken), die Aktionen jedes Teams und die Regeln von Everything else. |
| Ring | Die Lücke (wie breit, wie schnell sie sich dreht); die Kugeln (Größe, wie viele hineinpassen); die Größen von Ring und Anzeigetafel; der Hintergrund (Plain, Two colours, Galaxy, Particles, Neon); die letzten Geschenke auf dem Bildschirm; der Ton. |
| Test | Falsche Geschenke, Taps und Follows zum Ausprobieren ohne Livestream und ein simulierter Livestream, der von selbst läuft. |
In einem breiten Fenster sitzen die Knöpfe an den Rändern des Bildschirms und das Spiel in der Mitte: Zeig im Stream nur den mittleren Teil.
Wenn etwas nicht funktioniert oder du Fragen hast, eröffne ein Ticket auf unserem Discord.
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