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Color Clash — Guía del juego

Nada que instalar y ninguna cuenta de juego: se abre en una pestaña del navegador y tu directo hace el resto.

Índice de la guía
  1. Cómo se juega
  2. Las acciones del público
  3. Equipos y duelos listos
  4. Los ajustes
  5. Los controles
  6. Cosas que conviene saber
  7. ¿Necesitas ayuda?

Color Clash es el duelo de colores del directo: un campo de casillas dividido a la mitad entre dos equipos. Cada regalo se convierte en bolitas con la foto de quien lo manda: sobre el color de su equipo pasan libres, y cada casilla rival que tocan la pintan y rebotan. Una barra arriba dice en todo momento cuánto campo tiene cada equipo. Funciona en el navegador: se abre games.tikforge.net/es/games/color-clash en una pestaña (o como Browser Source en OBS o TikTok Live Studio), sin descargar nada.

La conexión con el directo es la de todos los juegos web: basta con abrir la página con la sesión iniciada y pulsar Conectar Live en la dashboard. No hay ninguna acción que configurar en Acciones y Eventos: las reglas se escriben dentro del juego.

Cómo se juega

La partida la mandas tú con un solo botón, en tres tiempos: Empezar arranca la cuenta atrás (3 minutos por defecto), Parar cierra la partida y dice quién ha ganado, Reiniciar lo deja todo en espera. Los regalos que llegan con la partida parada no se pierden: entran en el siguiente Empezar.

Las bolitas entran por el lado de su equipo, se quedan en el campo un rato (30 segundos por defecto) y luego desaparecen. Quien tiene más bolitas en el campo se queda con más casillas. Si un equipo pinta todo el campo suma una WIN, y el campo vuelve a la mitad.

Cuando se acaba el tiempo el reloj se queda en 0:00, en rojo, y se sigue jugando hasta que pulses Parar. Gana quien tiene más WIN; con las mismas WIN, quien tiene más campo. La pantalla final muestra el logo y el nombre del ganador, sus WIN y el top donador del equipo.

Las acciones del público

En la pestaña Acciones cada línea es de un equipo y dice: cuando llega esto, pasa aquello. Las acciones activas se ven en la lista de regalos: a los lados del campo, una columna por equipo, o en un carrusel bajo el campo (lo eliges arriba en la pestaña, con tamaño, distancia y espacio). Así quien mira ve qué mandar; tocando una ficha la pruebas.

Cuando llegaCómo funciona
RegaloSe dispara con ese regalo. Varios regalos iguales seguidos valen varias veces. Cada regalo está en una sola acción.
FollowSe dispara con cada follow nuevo.
Tap tapLos taps se suman y la acción se dispara cada tantos (cada 100 por defecto).
CompartirSe dispara cada vez que comparten.
Qué pasaEfecto
BolitasManda bolitas al equipo: un número fijo, o según las monedas del regalo.
BombaUna bola grande llega volando y donde cae pinta una zona entera.
Quitar bolitasQuita bolitas a los rivales. En la ficha, junto al número, hay una bolita de su color.
+WINDa WIN al equipo.
−WINQuita WIN a los rivales.

Las acciones de partida son estas:

IzquierdaDerecha
Rose: 5 bolitasGG: 5 bolitas
Perfume: bolitas, 1 por monedaS Flowers: bolitas, 1 por moneda
Confetti: quita 50 bolitas a los rivalesHat and Mustache: quita 50 bolitas a los rivales
Corgi: 3 bombasBoxing Gloves: 3 bombas
Money Gun: 5 bombasCoral: 5 bombas
Gerry the Giraffe: +5 WINGalaxy: +5 WIN
Glowing Jellyfish: -5 WIN a los rivalesBlooming Ribbons: -5 WIN a los rivales

Para todo lo que ninguna acción se lleva valen las reglas de Todo lo demás: los otros regalos mandan 1 bolita por moneda (20 por regalo como máximo) al equipo de quien dona; cada follow manda 3 bolitas a los dos equipos; cada 50 taps, una bolita a los dos. Los números se cambian desde el panel.

Equipos y duelos listos

Por defecto los equipos son Amarillo y Morado. En la pestaña Equipos eliges nombre y color de cada uno, o abres Duelos listos: con un toque los dos equipos reciben nombre, logo, color y fondo. Están Ronaldo contra Messi, iPhone contra Samsung, McDonald's contra Burger King, Xbox contra PlayStation, Coca-Cola contra Pepsi, los equipos de fútbol, Ferrari contra Lamborghini, Marvel contra DC, Perro contra Gato, Pizza contra Sushi y más. Tus equipos vuelve a los equipos elegidos lado por lado.

Cada lado tiene su recuadro: toca el Equipo que hay y se abre la página con todos los equipos, cada uno con su escudo sobre su color. Están los tuyos (que quedan guardados: nombre, color y un escudo que subes tú) y los listos, uno por uno: así puedes mantener un equipo y cambiar solo el rival, incluso partiendo de un duelo listo. El equipo de un lado se cambia con la partida parada, y los puntos y las WIN vuelven a 0.

Quien escribe en el chat la palabra de un equipo (la primera de su nombre: «amarillo», «morado», «ronaldo»…) entra en ese equipo: sus regalos que no están entre las acciones irán a él. Quien no ha elegido acaba en el equipo que va perdiendo.

Los ajustes

El engranaje abre los ajustes, repartidos en cinco pestañas. Los cambios valen al momento.

PestañaQué contiene
PartidaCuánto dura, si a 0:00 termina sola, las WIN para corregir a mano y si Reiniciar las pone a cero.
EquiposEl equipo de cada lado (los tuyos, con nombre, color y escudo, o uno listo) y los duelos listos.
AccionesLas acciones de cada equipo y las reglas de Todo lo demás.
CampoCuántas casillas; velocidad, duración y tamaño de las bolitas y cuántas caben; cómo de grande es la zona de la bomba; los tamaños de campo y marcador; el fondo (Liso, Dos colores, Galaxia, Partículas, Neón); los últimos regalos en pantalla; el sonido.
PruebaRegalos, taps y follows falsos para probar sin directo, y un directo simulado que avanza solo.

Los controles

  • Botón abajo a la derecha: Empezar, Parar, Reiniciar.
  • Iconos arriba a la derecha: ajustes, pausa, sonido activado o no, pantalla completa.
  • Fichas de la lista de regalos: al tocarlas disparan su acción con un espectador falso.
  • WIN a cero (abajo a la izquierda): pone las WIN a cero. Pide confirmación: hay que tocarlo dos veces.
  • Esc — cierra los ajustes.

Con la ventana ancha los botones están en los bordes de la pantalla y el juego en el centro: en el directo muestra solo la parte central.

Cosas que conviene saber

  • Los ajustes y las WIN se guardan en el navegador en el que juegas: abriendo el juego desde otro navegador u otro PC empiezan los de fábrica.
  • Con la partida parada los regalos de verdad esperan: cuentan en el siguiente Empezar, y no se pierden ni pulsando Reiniciar.
  • La simulación no arranca con el directo conectado: regalos falsos delante del público real serían un engaño.
  • Con la suscripción Free las acciones son 5 como máximo: las de más se quedan en la lista, desactivadas.
  • El estado del directo está arriba: En directo, Sin directo, o Inicia sesión para conectar el directo si la página no está abierta con la sesión iniciada.
  • Hace falta la suscripción o la prueba: Color Clash forma parte del catálogo de TikForge, así que el juego pide acceso.

¿Necesitas ayuda?

Si algo no funciona o tienes dudas, abre un ticket en nuestro Discord.

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