无需安装,也不需要游戏账号:在浏览器标签页中打开,剩下的交给直播。
Color Clash 是直播里的颜色对决:一块由格子组成的场地,两支队伍各占一半。每份礼物都会变成带有送礼者头像的小球:在自己队伍的颜色上自由穿行,碰到对方的格子就把它染成自己的颜色并弹开。顶部的一条进度条随时显示每支队伍占了多少场地。它在浏览器里运行:在标签页中打开 games.tikforge.net/en/games/color-clash(或作为 OBS、TikTok Live Studio 的 Browser Source),无需下载任何东西。游戏本身提供意大利语、英语、西班牙语和法语;这里用的是英文名称。
与直播的连接方式和所有网页游戏一样:只需登录后打开页面,然后在控制台中点击连接直播。不需要在动作与事件中配置任何动作:规则直接写在游戏里。
比赛由你用一个按钮控制,分三步:Start 开始倒计时(默认 3 分钟),Stop 结束比赛并显示谁赢了,Reset 让一切回到等待状态。比赛停止时到达的礼物不会丢失:下一次 Start 时进场。
小球从自己队伍的一侧进场,在场上停留一段时间(默认 30 秒)后消失。场上小球多的一方占的格子更多。如果一支队伍染满了整个场地,就得到一个 WIN,场地回到各占一半。
时间用完后,时钟停在红色的 0:00,比赛继续,直到你按下 Stop。WIN 多的一方获胜;WIN 相同时,占场地多的一方获胜。结束画面显示获胜方的标志和名字、它的 WIN 数以及该队的最佳送礼者。
在 Actions 标签页里,每一行属于一支队伍,写着:收到这个,就发生那个。启用的动作显示在 Gift list 里:在场地两侧,每队一列,或者在场地下方的轮播条里(在标签页顶部选择,还可以调大小、距离和间隔)。这样观众可以看到该送什么;点一下卡片就能试用。
| 收到什么 | 如何运作 |
|---|---|
| 礼物 | 收到这份礼物时触发。连续多份相同的礼物会触发多次。每种礼物只能放在一个动作里。 |
| 关注 | 每次新关注时触发。 |
| 点赞 | 点赞会累加,每满一定数量触发一次(默认每 100 次)。 |
| 分享 | 每次分享时触发。 |
| 发生什么 | 效果 |
|---|---|
| Balls | 给队伍送小球:固定数量,或按礼物的金币数。 |
| Bomb | 一个大球飞进来,落在哪里就把整片区域染色。 |
| Remove balls | 拿走对手的小球。卡片上数字旁边有一个对手颜色的小球。 |
| +WIN | 给队伍加 WIN。 |
| −WIN | 扣掉对手的 WIN。 |
初始动作如下:
| 左边 | 右边 |
|---|---|
| Rose:5 个小球 | GG:5 个小球 |
| Perfume:小球,每个金币 1 个 | S Flowers:小球,每个金币 1 个 |
| Confetti:拿走对手 50 个小球 | Hat and Mustache:拿走对手 50 个小球 |
| Corgi:3 个炸弹 | Boxing Gloves:3 个炸弹 |
| Money Gun:5 个炸弹 | Coral:5 个炸弹 |
| Gerry the Giraffe:+5 WIN | Galaxy:+5 WIN |
| Glowing Jellyfish:对手 -5 WIN | Blooming Ribbons:对手 -5 WIN |
没有被任何动作接管的事件遵循 Everything else 的规则:其他礼物每个金币给送礼者所在队伍 1 个小球(每份礼物最多 20 个);每次关注给两支队伍各 3 个小球;每 50 次点赞给两队各 1 个。这些数字可以在面板里修改。
默认的队伍是 Yellow 和 Purple。在 Teams 标签页里可以为每支队伍选名字和颜色,也可以打开 Ready matchups:点一下,两支队伍就有了名字、标志、颜色和背景。有罗纳尔多对梅西、iPhone 对 Samsung、McDonald's 对 Burger King、Xbox 对 PlayStation、Coca-Cola 对 Pepsi、足球俱乐部、Ferrari 对 Lamborghini、Marvel 对 DC、狗对猫、披萨对寿司等等。Your teams 回到你一边一边选好的队伍。
每一边都有自己的方框:点一下里面显示的 Team,就会打开一个页面,列出所有队伍,每支队伍都是队徽配上它的颜色。有你自己的队伍(会一直保存:名字、颜色和你上传的队徽),也有现成的队伍,一支一支单独列出:这样可以保留一支队伍,只换对手,从现成对决出发也可以。一边的队伍要在比赛停止时更换,分数和 WIN 会从 0 重新开始。
在聊天里打出某支队伍的关键词(名字的第一个词:“yellow”“purple”“ronaldo”……)就加入那支队伍:他送出的不在动作列表里的礼物会归这支队伍。没有选择的人会进入落后的那支队伍。
齿轮图标打开设置,分为五个标签页。修改立即生效。
| 标签页 | 包含内容 |
|---|---|
| Match | 比赛时长,到 0:00 是否自动结束,手动修正 WIN,以及 Reset 是否把 WIN 清零。 |
| Teams | 每一边的队伍(你自己的,带名字、颜色和队徽,或者一支现成的),以及现成对决。 |
| Actions | 每支队伍的动作和 Everything else 的规则。 |
| Field | 格子数量;小球的速度、停留时间、大小和上限;炸弹区域的大小;场地和记分牌的大小;背景(Plain、Two colours、Galaxy、Particles、Neon);屏幕上的最新礼物;声音。 |
| Test | 用假礼物、点赞和关注在不开播时测试,以及一场自动进行的模拟直播。 |
窗口较宽时,按钮在屏幕边缘,游戏在中间:直播时只展示中间部分。
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