Nada que instalar y ninguna cuenta de juego: se abre en una pestaña del navegador y tu directo hace el resto.
Color Clash es el duelo de colores del directo: un campo de casillas dividido a la mitad entre dos equipos. Cada regalo se convierte en bolitas con la foto de quien lo manda: sobre el color de su equipo pasan libres, y cada casilla rival que tocan la pintan y rebotan. Una barra arriba dice en todo momento cuánto campo tiene cada equipo. Funciona en el navegador: se abre games.tikforge.net/es/games/color-clash en una pestaña (o como Browser Source en OBS o TikTok Live Studio), sin descargar nada.
La conexión con el directo es la de todos los juegos web: basta con abrir la página con la sesión iniciada y pulsar Conectar Live en la dashboard. No hay ninguna acción que configurar en Acciones y Eventos: las reglas se escriben dentro del juego.
La partida la mandas tú con un solo botón, en tres tiempos: Empezar arranca la cuenta atrás (3 minutos por defecto), Parar cierra la partida y dice quién ha ganado, Reiniciar lo deja todo en espera. Los regalos que llegan con la partida parada no se pierden: entran en el siguiente Empezar.
Las bolitas entran por el lado de su equipo, se quedan en el campo un rato (30 segundos por defecto) y luego desaparecen. Quien tiene más bolitas en el campo se queda con más casillas. Si un equipo pinta todo el campo suma una WIN, y el campo vuelve a la mitad.
Cuando se acaba el tiempo el reloj se queda en 0:00, en rojo, y se sigue jugando hasta que pulses Parar. Gana quien tiene más WIN; con las mismas WIN, quien tiene más campo. La pantalla final muestra el logo y el nombre del ganador, sus WIN y el top donador del equipo.
En la pestaña Acciones cada línea es de un equipo y dice: cuando llega esto, pasa aquello. Las acciones activas se ven en la lista de regalos: a los lados del campo, una columna por equipo, o en un carrusel bajo el campo (lo eliges arriba en la pestaña, con tamaño, distancia y espacio). Así quien mira ve qué mandar; tocando una ficha la pruebas.
| Cuando llega | Cómo funciona |
|---|---|
| Regalo | Se dispara con ese regalo. Varios regalos iguales seguidos valen varias veces. Cada regalo está en una sola acción. |
| Follow | Se dispara con cada follow nuevo. |
| Tap tap | Los taps se suman y la acción se dispara cada tantos (cada 100 por defecto). |
| Compartir | Se dispara cada vez que comparten. |
| Qué pasa | Efecto |
|---|---|
| Bolitas | Manda bolitas al equipo: un número fijo, o según las monedas del regalo. |
| Bomba | Una bola grande llega volando y donde cae pinta una zona entera. |
| Quitar bolitas | Quita bolitas a los rivales. En la ficha, junto al número, hay una bolita de su color. |
| +WIN | Da WIN al equipo. |
| −WIN | Quita WIN a los rivales. |
Las acciones de partida son estas:
| Izquierda | Derecha |
|---|---|
| Rose: 5 bolitas | GG: 5 bolitas |
| Perfume: bolitas, 1 por moneda | S Flowers: bolitas, 1 por moneda |
| Confetti: quita 50 bolitas a los rivales | Hat and Mustache: quita 50 bolitas a los rivales |
| Corgi: 3 bombas | Boxing Gloves: 3 bombas |
| Money Gun: 5 bombas | Coral: 5 bombas |
| Gerry the Giraffe: +5 WIN | Galaxy: +5 WIN |
| Glowing Jellyfish: -5 WIN a los rivales | Blooming Ribbons: -5 WIN a los rivales |
Para todo lo que ninguna acción se lleva valen las reglas de Todo lo demás: los otros regalos mandan 1 bolita por moneda (20 por regalo como máximo) al equipo de quien dona; cada follow manda 3 bolitas a los dos equipos; cada 50 taps, una bolita a los dos. Los números se cambian desde el panel.
Por defecto los equipos son Amarillo y Morado. En la pestaña Equipos eliges nombre y color de cada uno, o abres Duelos listos: con un toque los dos equipos reciben nombre, logo, color y fondo. Están Ronaldo contra Messi, iPhone contra Samsung, McDonald's contra Burger King, Xbox contra PlayStation, Coca-Cola contra Pepsi, los equipos de fútbol, Ferrari contra Lamborghini, Marvel contra DC, Perro contra Gato, Pizza contra Sushi y más. Tus equipos vuelve a los equipos elegidos lado por lado.
Cada lado tiene su recuadro: toca el Equipo que hay y se abre la página con todos los equipos, cada uno con su escudo sobre su color. Están los tuyos (que quedan guardados: nombre, color y un escudo que subes tú) y los listos, uno por uno: así puedes mantener un equipo y cambiar solo el rival, incluso partiendo de un duelo listo. El equipo de un lado se cambia con la partida parada, y los puntos y las WIN vuelven a 0.
Quien escribe en el chat la palabra de un equipo (la primera de su nombre: «amarillo», «morado», «ronaldo»…) entra en ese equipo: sus regalos que no están entre las acciones irán a él. Quien no ha elegido acaba en el equipo que va perdiendo.
El engranaje abre los ajustes, repartidos en cinco pestañas. Los cambios valen al momento.
| Pestaña | Qué contiene |
|---|---|
| Partida | Cuánto dura, si a 0:00 termina sola, las WIN para corregir a mano y si Reiniciar las pone a cero. |
| Equipos | El equipo de cada lado (los tuyos, con nombre, color y escudo, o uno listo) y los duelos listos. |
| Acciones | Las acciones de cada equipo y las reglas de Todo lo demás. |
| Campo | Cuántas casillas; velocidad, duración y tamaño de las bolitas y cuántas caben; cómo de grande es la zona de la bomba; los tamaños de campo y marcador; el fondo (Liso, Dos colores, Galaxia, Partículas, Neón); los últimos regalos en pantalla; el sonido. |
| Prueba | Regalos, taps y follows falsos para probar sin directo, y un directo simulado que avanza solo. |
Con la ventana ancha los botones están en los bordes de la pantalla y el juego en el centro: en el directo muestra solo la parte central.
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