Nichts zu installieren und kein Spielkonto: es öffnet sich in einem Browser-Tab, und los geht's.
Wild Road ist die Straße, die den Stream trägt: ein Huhn, das zwischen Autos, Flüssen und Zügen hindurch muss, und ein Publikum, das mit Geschenken, Tap-Taps und Follows Tiere ruft, die es nach vorn tragen oder zurückziehen. Die Regel passt in eine Zeile: Geschenke bewegen, Flaggen gewinnen. Es läuft im Browser: games.tikforge.net/en/games/wild-road in einem Tab öffnen, ohne etwas herunterzuladen und ohne Spielkonto.
Das Wichtigste gleich vorweg: es gibt kein Game Over. Landet das Huhn unter einem Auto, einem Zug oder im Wasser, steht es einen Moment später auf der nächsten Wiese wieder auf, und das Spiel geht weiter.
Beim Öffnen erscheint der Startbildschirm: die große Taste ▶ startet, das Zahnrad öffnet die Einstellungen, die dritte Taste ist der Vollbildmodus. Man bewegt sich in Sprüngen, ein Feld nach dem anderen: ein Sprung nach vorn ist ein Meter. Bäume und Felsen versperren den Weg; Autos, Lastwagen und Züge überfahren; auf dem Fluss steht man nur auf Baumstämmen und Seerosen, und ein Stamm, der das Feld verlässt, wirft dich ins Wasser.
Oben in der Mitte steht WIN N/Ziel und darunter die Meter zum Ziel (zum Beispiel 120 / 1000 M). Die WIN-Zahl funktioniert wie eine Ampel: grün im Plus, gold bei null, rot unter null. Auch die Meter werden rot, wenn man unter null geht.
An den Seiten des Bildschirms stehen die zwei Teams: links das GRÜNE TEAM (die nach vorn tragen), rechts das ROTE TEAM (die zurückziehen). Zu jeder Aktion gibt es die Tierfigur, das auslösende Geschenk in der Ecke und die Meter, die sie bewegt; die WINs teilen sich einen einzigen Platz unten in der Spalte und wechseln sich ab. Ein Druck auf eine Zeile testet sie sofort, ohne auf ein Geschenk zu warten.
Am Meterziel (standardmäßig 1000) steht eine große Zielflagge. Unter der Flagge hält man an, und der Countdown beginnt (standardmäßig 10 Sekunden), mit den letzten drei Sekunden in Zeitlupe. Ist er abgelaufen, kommt die WIN, die Meter gehen auf null zurück, und es geht in einer neuen Welt weiter.
Während des Countdowns läuft ein Duell, geschrieben als X VS Y: die Meter der grünen Aktionen, die in diesem Moment eintreffen, bilden einen Schild, die der roten greifen an. Solange der Schild hält, bewegt sich das Huhn nicht; sobald Rot Grün übertrifft, fällt der Countdown aus, das Huhn geht um die Differenz zurück, und die Flagge muss erneut erreicht werden.
WINs gibt es nur auf zwei Wegen: durch Erreichen der Flagge und durch die WIN-Geschenke (siehe unten). Tiere geben und nehmen keine WINs: sie bewegen nur. Ist das WIN-Ziel erreicht, wird gefeiert, aber die Zahl wird nicht zurückgesetzt: sie steigt weiter.
Man kann unter null gehen, aber nur bis zum Limit (standardmäßig −500 m): dort steht eine durchsichtige rote Mauer, an der man weder zu Fuß noch getragen vorbeikommt. Die Meter einer roten Aktion, die nicht mehr passen, gehen nicht verloren: sie werden zu Schaden an der Mauer, 1 Lebenspunkt pro Meter (standardmäßig 1000).
Wild Road liest deinen Stream direkt aus dem TikForge-Konto, mit dem du die Seite geöffnet hast: keine Aktionen & Events, kein Token. Es genügt der Stream, verbunden über die Schaltfläche Live verbinden im Dashboard. Unten links steht der Status: LIVE, wenn verbunden, NICHT LIVE, wenn nicht, Melde dich an, um deinen Stream zu verbinden, wenn du nicht angemeldet bist. Chat-Kommentare beeinflussen das Spiel nicht.
Aktionen werden in Metern gemessen. Wer fliegt (Tauben, Adler, Geier, Phönix), packt das Huhn und trägt es; wer läuft (Nashorn, Elefant, Drache, Stier, Löwe), kommt darunter an, und es springt ihm auf den Rücken. Solange es getragen wird, kann ihm nichts passieren. Aktionen reihen sich ein und starten nacheinander: keine geht verloren, und wird die Schlange länger, werden die Reisen kürzer. In der Bildschirmmitte erscheint, wer was geschickt hat. Das sind die Standardwerte, alle im Menü änderbar:
| Aktion | Team | Meter | Was sie auslöst |
|---|---|---|---|
| Taube | Grün | +10 | Geschenk Rose, und jeder neue Follow |
| Nashorn | Grün | +50 | Geschenk Rosa |
| Elefant | Grün | +150 | Geschenk Doughnut |
| Adler | Grün | +400 | Geschenk Cap |
| Drache | Grün | +800 | Geschenk Hearts |
| Schwarze Taube | Rot | −10 | Geschenk TikTok, und alle 150 Tap-Taps |
| Stier | Rot | −50 | Geschenk Gold Boxing Gloves |
| Löwe | Rot | −150 | Geschenk Capybara |
| Geier | Rot | −400 | Geschenk Hat and Mustache |
| Phönix | Rot | −800 | Geschenk Hand Heart |
Dazu kommen die WIN-Geschenke, die WINs direkt geben oder nehmen, ohne etwas zu bewegen. Standardmäßig sind es sechs: +5 WIN Money Gun, +10 WIN Gerry the Giraffe, +60 WIN Leon the Kitten, −5 WIN Lion's Mane, −10 WIN Galaxy, −60 WIN Private Jet.
Eine Combo zählt ganz: zehn Rose in Folge sind eine zehnmal so lange Reise, nicht zehn Reisen. Ein Geschenk, das kein Eintrag gewählt hat, bewirkt nichts.
Sie öffnen sich über das Zahnrad im Startbildschirm oder über Pause → Einstellungen während des Spiels. Es gibt zwei Reiter, SPIEL und AKTIONEN. Alles, was du änderst, gilt sofort und bleibt im Browser gespeichert.
| Einstellung | Was sie tut |
|---|---|
| Ton · Lautstärke | Schaltet den Ton ein und aus und regelt die Lautstärke. |
| Zoom | Wie viel Straße man sieht: nah, normal, fern. |
| Figur | Weißes, braunes, schwarzes, goldenes oder rosa Huhn, oder die Gans. |
| Umgebung | Wiese, Wüste oder Schnee, jede mit eigenen Bäumen, Felsen und Farben. Beim Wechsel wird die Welt neu gebaut, die Meter bleiben. |
| Meterziel | Wie weit die Flagge entfernt ist: von 500 bis 10000. Standard 1000. |
| WIN-Ziel | Die Zahl nach dem Schrägstrich in WIN N/Ziel; ist sie erreicht, wird gefeiert. |
| Limit unter null | Wo die Mauer steht: von 100 bis 2000 Meter unter null. Standard 500. |
| Leben der Mauer | Die Lebenspunkte der Mauer: von 500 bis 2000. Standard 1000. |
| Countdown an der Flagge | Wie lange der Countdown unter der Flagge dauert: von 3 bis 60 Sekunden. Standard 10. |
| WINs und Meter zurücksetzen | WINs und Meter auf null, Mauer mit vollem Leben. Fragt nach Bestätigung. |
| Reiter Aktionen | Für jedes Team die Liste der Einträge: die Meter (oder die WINs), die Taste Event, die Testtaste und das X zum Entfernen. Unten fügen + Aktion und + WINs geben / + WINs nehmen neue hinzu. Ein Druck auf den Tiernamen wechselt zum nächsten des Teams; dasselbe Tier kann auf mehreren Einträgen stehen. |
Die Taste Event öffnet ein kleines Fenster mit drei Möglichkeiten, auch gleichzeitig: Follow, Geschenke (mit Geschenk wählen, aus dem durchsuchbaren Katalog) und Tap-Tap (mit Alle wie viele Taps). Jedes Geschenk kann nur auf einem Eintrag stehen, ebenso Follow und Tap-Tap: schaltet man sie irgendwo ein, gehen sie dort aus, wo sie waren.
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