Nada que instalar y ninguna cuenta de juego: se abre en una pestaña del navegador y tu directo hace el resto.
Balloon Royale es la batalla de bolitas del directo: dos equipos en el mismo círculo. Cada regalo se vuelve bolitas con la foto de quien lo manda, del color de su equipo; una bola de pinchos rebota sin parar, las atraviesa y las revienta, y cada bolita reventada son puntos para su equipo. Funciona en el navegador: se abre games.tikforge.net/es/games/balloon-royale en una pestaña (o como Browser Source en OBS o TikTok Live Studio), sin descargar nada.
La conexión con el directo es la de todos los juegos web: basta con abrir la página con la sesión iniciada y pulsar Conectar Live en la dashboard. No hay ninguna acción que configurar en Acciones y Eventos: las reglas se escriben dentro del juego.
La partida la mandas tú con un solo botón, en tres tiempos: Empezar pone en marcha la cuenta atrás (3 minutos por defecto), Stop cierra la partida y dice quién ha ganado, Reiniciar lo deja todo en espera. Los regalos que llegan con la partida parada no se pierden: entran en el próximo Empezar.
Las bolitas salen del centro del círculo y se amontonan en el fondo. La bola de pinchos es una bola de verdad: cae, rebota en el borde y en el tope blanco del fondo, que le cambia el rumbo, y revienta todas las bolitas que atraviesa. Una bolita normal vale un punto para el equipo de quien la mandó; los regalos grandes hacen bolitas más grandes, que valen más. Reventar muchas seguidas sube el combo. Si el círculo está lleno, las bolitas más pequeñas de quien tiene más se funden en una sola, que vale su suma: no se pierde nada.
En los últimos 10 segundos la bola va más rápido y en medio del círculo late la cuenta atrás. Cuando se acaba el tiempo el reloj se queda en 0:00, en rojo, y se sigue jugando hasta que pulses Parar (en los ajustes puedes hacer que termine sola). Al Parar revientan juntas todas las bolitas que quedan, y también cuentan. Gana quien tiene más puntos, y se lleva una WIN; con empate no gana nadie. La pantalla final muestra quién ha ganado y el podio de quienes más han donado.
En la pestaña Aspecto puedes elegir el modo Fútbol: dentro del círculo hay un campo de fútbol y la bola se vuelve un balón, sin pinchos. El juego es el mismo.
En la pestaña Acciones cada línea es de un equipo y dice: cuando llega esto, pasa aquello. Las acciones activas se ven en pantalla en la lista de regalos, así quien mira sabe qué mandar: a los lados del círculo, una columna por equipo, o en un carrusel abajo (con la ventana estrecha, en vertical, siempre abajo). Tocando un regalo de la lista lo pruebas.
| Cuando llega | Cómo funciona |
|---|---|
| Regalo | Se dispara con ese regalo. Varios regalos iguales seguidos valen varias veces. Cada regalo está en una sola acción. |
| Follow | Se dispara con cada follow nuevo. |
| Tap tap | Los taps se suman y la acción se dispara cada tantos (cada 100 por defecto). |
| Compartir | Se dispara cada vez que comparten. |
| Qué pasa | Efecto |
|---|---|
| Bolitas | Manda bolitas al equipo: las que elijas o, con 0, tantas como monedas tenga el regalo. |
| −Bolitas | Quita bolitas a los rivales, al azar: no darán puntos. Si tienen menos, el resto se va en cuanto entra, y una etiqueta bajo su equipo dice cuántas faltan. |
| +WIN | Da WIN al equipo. |
| −WIN | Quita WIN a los rivales. |
Las acciones de partida son estas:
| Izquierda | Derecha |
|---|---|
| Rose: 5 bolitas | GG: 5 bolitas |
| Perfume: 20 bolitas (una por moneda) | S Flowers: 20 bolitas (una por moneda) |
| Confetti: -50 bolitas a los rivales | Hat and Mustache: -50 bolitas a los rivales |
| Corgi: 299 puntos en bolitas | Boxing Gloves: 299 puntos en bolitas |
| Money Gun: 500 puntos en bolitas | Coral: 499 puntos en bolitas |
| Gerry the Giraffe: +5 WIN | Galaxy: +5 WIN |
| Glowing Jellyfish: -5 WIN a los rivales | Blooming Ribbons: -5 WIN a los rivales |
Para todo lo que ninguna acción se queda valen las reglas de Todo lo demás: los demás regalos mandan al equipo de quien dona una bolita por moneda (como máximo 20 bolitas por regalo: más allá las bolitas no aumentan, valen más y son más grandes); cada follow manda 5 bolitas, cada compartido 3; cada 50 taps, una bolita (o, si prefieres, los taps hacen que la bola vaya más rápido). Los números se cambian en el panel.
De base los equipos son Equipo Rojo y Equipo Azul. En la pestaña Equipos eliges quién juega: Equipos a elegir (un equipo por lado: uno de los listos, o uno tuyo con nombre, color e imagen), la Batalla de MVP (cada equipo toma la @ y la foto de quien más le ha regalado, y cambia sola durante la partida) o una de las Batallas listas: con un toque los dos equipos toman nombre, logo y color. Hay Ronaldo contra Messi, iPhone contra Samsung, McDonald's contra Burger King, Xbox contra PlayStation, Coca-Cola contra Pepsi, equipos de fútbol, Ferrari contra Lamborghini, Marvel contra DC, Perro contra Gato, Pizza contra Sushi y más.
Con Equipos a elegir cada lado tiene su recuadro: toca el Equipo que hay y se abre la página con todos los equipos, cada uno con su escudo sobre su color; tocas uno y cambia solo ese lado, el otro se queda como está. Así puedes mantener un equipo y cambiar el rival entre una partida y otra. En la lista están los equipos listos, uno por uno, y los tuyos: con Nuevo equipo creas uno (nombre, color, imagen) y queda guardado, listo para volver a ponerlo con un toque. El cambio se hace con la partida parada (si está en marcha, pulsa antes Stop) y los puntos y las WIN vuelven a cero.
Quien escribe en el chat la palabra de un equipo (la primera de su nombre: «rojo», «azul», «ronaldo»…) entra en ese equipo: sus regalos que no están entre las acciones irán a él. Quien manda el regalo de una acción entra en el equipo de esa acción. Quien no ha elegido acaba en el equipo que va por detrás.
El engranaje abre los ajustes, repartidos en cinco pestañas. Los cambios valen al momento. Se abren en un panel a la derecha: el círculo se queda en el centro.
| Pestaña | Qué contiene |
|---|---|
| Partida | Cuánto dura y qué pasa a 0:00 (se juega hasta Parar, o termina sola), las WIN para corregir a mano, la partida nueva y cómo funciona el juego. |
| Equipos | El campo de fútbol (encendido de base: dentro del círculo hay un campo y la bola es un balón sin pinchos). Quién juega: Equipos a elegir (uno por lado, listos o tuyos), Batalla de MVP, las batallas listas. |
| Acciones | La lista de regalos (si se ve y cuándo, a los lados o en el carrusel de abajo, su tamaño, la distancia al círculo, el espacio entre regalos), las acciones de cada equipo y las reglas de Todo lo demás. |
| Aspecto | El fondo (Liso, Arena, Dos colores, Galaxia, Burbujas de luz, Neón, Aurora, Color a elegir, Imagen, Transparente y Verde croma para OBS); la bola (velocidad, tamaño, pinchos, color, el tope del fondo, el tiro con clic); las bolitas (tamaño, foto de quien dona o escudo, cuántas caben); los tamaños del círculo y del marcador; los avisos de los regalos grandes; el audio. |
| Prueba | Regalos, taps, follows y compartidos falsos para probar sin directo, la lluvia de regalos y un directo simulado que avanza solo. |
Con la ventana ancha los botones están en los bordes de la pantalla y el juego en el centro: en el directo muestra solo la parte central.
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