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Balloon Royale — Guida al gioco

Niente da installare e nessun account di gioco: si apre in una scheda del browser e la diretta fa il resto.

Indice della guida
  1. Come si gioca
  2. Le azioni del pubblico
  3. Squadre e sfide pronte
  4. Le impostazioni
  5. I comandi
  6. Cose che conviene sapere
  7. Serve aiuto?

Balloon Royale è la battaglia delle palline della diretta: due squadre nello stesso cerchio. Ogni regalo diventa palline con la foto di chi lo manda, del colore della sua squadra; una palla chiodata rimbalza senza fermarsi mai, le attraversa e le scoppia, e ogni pallina scoppiata sono punti per la sua squadra. Gira nel browser: si apre games.tikforge.net/it/games/balloon-royale in una scheda (o come Browser Source in OBS o TikTok Live Studio), senza scaricare niente.

Il collegamento alla diretta è quello di tutti i giochi web: basta aprire la pagina da loggati e premere Connetti Live nella dashboard. Non c'è nessuna azione da configurare in Azioni & Eventi: le regole si scrivono dentro il gioco.

Come si gioca

La partita la comandi tu con un tasto solo, in tre tempi: Inizia fa partire il conto alla rovescia (di base 3 minuti), Stop chiude la partita e dice chi ha vinto, Azzera rimette tutto in attesa. I regali che arrivano a partita ferma non si perdono: entrano al prossimo Inizia.

Le palline escono dal centro del cerchio e si ammucchiano sul fondo. La palla chiodata è una palla vera: cade, rimbalza sul bordo e sulla tacca bianca in fondo, che le fa cambiare verso, e scoppia tutte le palline che attraversa. Una pallina normale vale un punto per la squadra di chi l'ha mandata; i regali grossi fanno palline più grandi, che valgono di più. Scoppiarne tante di fila fa salire la combo. Se il cerchio è pieno, le palline più piccole di chi ne ha di più si fondono in una sola, che vale la loro somma: non si perde niente.

Negli ultimi 10 secondi la palla va più in fretta e in mezzo al cerchio batte il conto alla rovescia. Quando il tempo finisce l'orologio resta a 0:00, in rosso, e si gioca ancora finché non premi Stop (dalle impostazioni puoi farla finire da sola). Allo Stop scoppiano insieme tutte le palline rimaste, e contano anche loro. Vince chi ha fatto più punti, e prende una WIN; alla pari è pareggio. La schermata finale mostra chi ha vinto e il podio di chi ha donato di più.

Dalla scheda Aspetto puoi scegliere la modalità Calcio: dentro il cerchio c'è un campo da calcio e la palla diventa un pallone, senza punte. Il gioco è lo stesso.

Le azioni del pubblico

Nella scheda Azioni ogni riga è di una squadra e dice: quando arriva questo, succede quello. Le azioni attive si vedono a schermo nella lista regali, così chi guarda sa cosa mandare: ai lati del cerchio, una colonna per squadra, oppure in un carosello sotto (con la finestra stretta, in verticale, sempre sotto). Toccando un regalo della lista lo provi.

Quando arrivaCome funziona
RegaloScatta con quel regalo. Più regali uguali di fila valgono più volte. Ogni regalo sta su un'azione sola.
FollowScatta a ogni nuovo follow.
Tap tapI tap si sommano e l'azione scatta ogni tot (di base ogni 100).
CondivisioneScatta a ogni condivisione.
Cosa succedeEffetto
PallineManda palline alla squadra: quante ne scegli oppure, con 0, tante quante sono le monete del regalo.
−PallineToglie palline agli avversari, prese a caso: non faranno punti. Se ne hanno di meno, il resto se ne va appena entrano, e sotto la loro squadra una targhetta dice quante ne mancano.
+WINDà WIN alla squadra.
−WINToglie WIN agli avversari.

Le azioni di partenza sono queste:

SinistraDestra
Rose: 5 pallineGG: 5 palline
Perfume: 20 palline (una per moneta)S Flowers: 20 palline (una per moneta)
Confetti: -50 palline agli avversariHat and Mustache: -50 palline agli avversari
Corgi: 299 punti in pallineBoxing Gloves: 299 punti in palline
Money Gun: 500 punti in pallineCoral: 499 punti in palline
Gerry the Giraffe: +5 WINGalaxy: +5 WIN
Glowing Jellyfish: -5 WIN agli avversariBlooming Ribbons: -5 WIN agli avversari

Per tutto quello che nessuna azione si prende valgono le regole di Tutto il resto: gli altri regali mandano alla squadra di chi dona una pallina per moneta (al massimo 20 palline per regalo: oltre, le palline non aumentano ma valgono di più e sono più grandi); ogni follow manda 5 palline, ogni condivisione 3; ogni 50 tap, una pallina (oppure, se preferisci, i tap fanno andare la palla più veloce). I numeri si cambiano dal pannello.

Squadre e sfide pronte

Di base le squadre sono Team Rosso e Team Blu. Nella scheda Squadre scegli chi si sfida: Squadre a scelta (una squadra per lato: una di quelle pronte, oppure una tua con nome, colore e immagine), la Sfida tra MVP (ogni squadra prende la @ e la foto di chi le ha regalato di più, e cambia da sola durante la partita) oppure una delle Sfide pronte: con un tocco le due squadre prendono nome, logo e colore. Ci sono Ronaldo contro Messi, iPhone contro Samsung, McDonald's contro Burger King, Xbox contro PlayStation, Coca-Cola contro Pepsi, le squadre di calcio, Ferrari contro Lamborghini, Marvel contro DC, Cane contro Gatto, Pizza contro Sushi e altre.

Con Squadre a scelta ogni lato ha il suo riquadro: tocca la Squadra che c'è e si apre la pagina con tutte le squadre, ognuna col suo stemma sul suo colore; ne tocchi una e cambia solo quel lato, l'altro resta com'è. Così puoi tenere una squadra e cambiare l'avversaria tra una partita e l'altra. Nell'elenco ci sono le squadre pronte, una per una, e le tue: con Nuova squadra ne crei una (nome, colore, immagine) e resta salvata, pronta da rimettere con un tocco. Il cambio si fa a partita ferma (se è in corso premi prima Stop) e fa ripartire da zero punti e WIN.

Chi scrive in chat la parola di una squadra (la prima del suo nome: «rosso», «blu», «ronaldo»…) entra in quella squadra: i suoi regali che non sono fra le azioni andranno a lei. Chi manda il regalo di un'azione entra nella squadra di quell'azione. Chi non ha scelto finisce nella squadra che è più indietro.

Le impostazioni

L'ingranaggio apre le impostazioni, divise in cinque schede. Le modifiche valgono subito. Si aprono in un pannello a destra: il cerchio resta al centro.

SchedaCosa c'è
PartitaQuanto dura e cosa succede a 0:00 (si gioca fino allo Stop, o finisce da sola), le WIN da correggere a mano, la partita nuova e come funziona il gioco.
SquadreIl campo da calcio (acceso di casa: dentro il cerchio c'è il campo e la palla è un pallone senza punte). Chi si sfida: Squadre a scelta (una per lato, pronte o tue), Sfida tra MVP, le sfide pronte.
AzioniLa lista regali (se si vede e quando, ai lati o nel carosello sotto, quanto è grande, quanto sta lontana dal cerchio, lo spazio fra i regali), le azioni di ogni squadra e le regole di Tutto il resto.
AspettoLo sfondo (Tinta unita, Arena, Due colori, Galassia, Bolle di luce, Neon, Aurora, Colore a scelta, Immagine, Trasparente e Verde chroma per OBS); la palla (velocità, grandezza, punte, colore, la tacca in fondo, il tiro col clic); le palline (grandezza, foto di chi dona o stemma, quante ce ne stanno); le grandezze di cerchio e tabellone; gli avvisi dei regali grandi; l'audio.
ProvaRegali, tap, follow e condivisioni finti per provare senza diretta, la pioggia di regali e una diretta simulata che va avanti da sola.

I comandi

  • Tasto in basso a destra: Inizia, Stop, Azzera.
  • Icone in alto a destra: impostazioni, pausa, audio acceso o spento, schermo intero.
  • Azzera WIN, in basso a sinistra: riporta le WIN a zero. Vuole due tocchi: al primo chiede «Sicuro?».
  • Regali della lista: toccati, fanno scattare la loro azione con uno spettatore finto.
  • Tiro col clic (se lo accendi nelle impostazioni): un clic dentro il cerchio e la palla parte verso quel punto.
  • Esc — chiude le impostazioni.

Con la finestra larga i tasti stanno ai bordi dello schermo e il gioco al centro: in diretta mostra solo la parte centrale.

Cose che conviene sapere

  • Impostazioni e WIN si salvano nel browser in cui giochi: aprendo il gioco da un altro browser o da un altro PC ripartono quelle di casa.
  • A partita ferma i regali veri aspettano: valgono al prossimo Inizia, e non si perdono nemmeno premendo Azzera.
  • La simulazione non parte con la diretta collegata: i regali finti davanti al pubblico vero sarebbero un inganno.
  • Con l'abbonamento Free le azioni sono al massimo 5: quelle in più restano nell'elenco, disattivate.
  • Lo stato della diretta è in alto: In diretta, Non in diretta, oppure Accedi per collegare la diretta se la pagina non è aperta da loggati.
  • Serve l'abbonamento o la prova: Balloon Royale fa parte del catalogo TikForge, quindi il gioco chiede l'accesso.

Serve aiuto?

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