Niente da installare e nessun account di gioco: si apre in una scheda del browser e la diretta fa il resto.
Balloon Royale è la battaglia delle palline della diretta: due squadre nello stesso cerchio. Ogni regalo diventa palline con la foto di chi lo manda, del colore della sua squadra; una palla chiodata rimbalza senza fermarsi mai, le attraversa e le scoppia, e ogni pallina scoppiata sono punti per la sua squadra. Gira nel browser: si apre games.tikforge.net/it/games/balloon-royale in una scheda (o come Browser Source in OBS o TikTok Live Studio), senza scaricare niente.
Il collegamento alla diretta è quello di tutti i giochi web: basta aprire la pagina da loggati e premere Connetti Live nella dashboard. Non c'è nessuna azione da configurare in Azioni & Eventi: le regole si scrivono dentro il gioco.
La partita la comandi tu con un tasto solo, in tre tempi: Inizia fa partire il conto alla rovescia (di base 3 minuti), Stop chiude la partita e dice chi ha vinto, Azzera rimette tutto in attesa. I regali che arrivano a partita ferma non si perdono: entrano al prossimo Inizia.
Le palline escono dal centro del cerchio e si ammucchiano sul fondo. La palla chiodata è una palla vera: cade, rimbalza sul bordo e sulla tacca bianca in fondo, che le fa cambiare verso, e scoppia tutte le palline che attraversa. Una pallina normale vale un punto per la squadra di chi l'ha mandata; i regali grossi fanno palline più grandi, che valgono di più. Scoppiarne tante di fila fa salire la combo. Se il cerchio è pieno, le palline più piccole di chi ne ha di più si fondono in una sola, che vale la loro somma: non si perde niente.
Negli ultimi 10 secondi la palla va più in fretta e in mezzo al cerchio batte il conto alla rovescia. Quando il tempo finisce l'orologio resta a 0:00, in rosso, e si gioca ancora finché non premi Stop (dalle impostazioni puoi farla finire da sola). Allo Stop scoppiano insieme tutte le palline rimaste, e contano anche loro. Vince chi ha fatto più punti, e prende una WIN; alla pari è pareggio. La schermata finale mostra chi ha vinto e il podio di chi ha donato di più.
Dalla scheda Aspetto puoi scegliere la modalità Calcio: dentro il cerchio c'è un campo da calcio e la palla diventa un pallone, senza punte. Il gioco è lo stesso.
Nella scheda Azioni ogni riga è di una squadra e dice: quando arriva questo, succede quello. Le azioni attive si vedono a schermo nella lista regali, così chi guarda sa cosa mandare: ai lati del cerchio, una colonna per squadra, oppure in un carosello sotto (con la finestra stretta, in verticale, sempre sotto). Toccando un regalo della lista lo provi.
| Quando arriva | Come funziona |
|---|---|
| Regalo | Scatta con quel regalo. Più regali uguali di fila valgono più volte. Ogni regalo sta su un'azione sola. |
| Follow | Scatta a ogni nuovo follow. |
| Tap tap | I tap si sommano e l'azione scatta ogni tot (di base ogni 100). |
| Condivisione | Scatta a ogni condivisione. |
| Cosa succede | Effetto |
|---|---|
| Palline | Manda palline alla squadra: quante ne scegli oppure, con 0, tante quante sono le monete del regalo. |
| −Palline | Toglie palline agli avversari, prese a caso: non faranno punti. Se ne hanno di meno, il resto se ne va appena entrano, e sotto la loro squadra una targhetta dice quante ne mancano. |
| +WIN | Dà WIN alla squadra. |
| −WIN | Toglie WIN agli avversari. |
Le azioni di partenza sono queste:
| Sinistra | Destra |
|---|---|
| Rose: 5 palline | GG: 5 palline |
| Perfume: 20 palline (una per moneta) | S Flowers: 20 palline (una per moneta) |
| Confetti: -50 palline agli avversari | Hat and Mustache: -50 palline agli avversari |
| Corgi: 299 punti in palline | Boxing Gloves: 299 punti in palline |
| Money Gun: 500 punti in palline | Coral: 499 punti in palline |
| Gerry the Giraffe: +5 WIN | Galaxy: +5 WIN |
| Glowing Jellyfish: -5 WIN agli avversari | Blooming Ribbons: -5 WIN agli avversari |
Per tutto quello che nessuna azione si prende valgono le regole di Tutto il resto: gli altri regali mandano alla squadra di chi dona una pallina per moneta (al massimo 20 palline per regalo: oltre, le palline non aumentano ma valgono di più e sono più grandi); ogni follow manda 5 palline, ogni condivisione 3; ogni 50 tap, una pallina (oppure, se preferisci, i tap fanno andare la palla più veloce). I numeri si cambiano dal pannello.
Di base le squadre sono Team Rosso e Team Blu. Nella scheda Squadre scegli chi si sfida: Squadre a scelta (una squadra per lato: una di quelle pronte, oppure una tua con nome, colore e immagine), la Sfida tra MVP (ogni squadra prende la @ e la foto di chi le ha regalato di più, e cambia da sola durante la partita) oppure una delle Sfide pronte: con un tocco le due squadre prendono nome, logo e colore. Ci sono Ronaldo contro Messi, iPhone contro Samsung, McDonald's contro Burger King, Xbox contro PlayStation, Coca-Cola contro Pepsi, le squadre di calcio, Ferrari contro Lamborghini, Marvel contro DC, Cane contro Gatto, Pizza contro Sushi e altre.
Con Squadre a scelta ogni lato ha il suo riquadro: tocca la Squadra che c'è e si apre la pagina con tutte le squadre, ognuna col suo stemma sul suo colore; ne tocchi una e cambia solo quel lato, l'altro resta com'è. Così puoi tenere una squadra e cambiare l'avversaria tra una partita e l'altra. Nell'elenco ci sono le squadre pronte, una per una, e le tue: con Nuova squadra ne crei una (nome, colore, immagine) e resta salvata, pronta da rimettere con un tocco. Il cambio si fa a partita ferma (se è in corso premi prima Stop) e fa ripartire da zero punti e WIN.
Chi scrive in chat la parola di una squadra (la prima del suo nome: «rosso», «blu», «ronaldo»…) entra in quella squadra: i suoi regali che non sono fra le azioni andranno a lei. Chi manda il regalo di un'azione entra nella squadra di quell'azione. Chi non ha scelto finisce nella squadra che è più indietro.
L'ingranaggio apre le impostazioni, divise in cinque schede. Le modifiche valgono subito. Si aprono in un pannello a destra: il cerchio resta al centro.
| Scheda | Cosa c'è |
|---|---|
| Partita | Quanto dura e cosa succede a 0:00 (si gioca fino allo Stop, o finisce da sola), le WIN da correggere a mano, la partita nuova e come funziona il gioco. |
| Squadre | Il campo da calcio (acceso di casa: dentro il cerchio c'è il campo e la palla è un pallone senza punte). Chi si sfida: Squadre a scelta (una per lato, pronte o tue), Sfida tra MVP, le sfide pronte. |
| Azioni | La lista regali (se si vede e quando, ai lati o nel carosello sotto, quanto è grande, quanto sta lontana dal cerchio, lo spazio fra i regali), le azioni di ogni squadra e le regole di Tutto il resto. |
| Aspetto | Lo sfondo (Tinta unita, Arena, Due colori, Galassia, Bolle di luce, Neon, Aurora, Colore a scelta, Immagine, Trasparente e Verde chroma per OBS); la palla (velocità, grandezza, punte, colore, la tacca in fondo, il tiro col clic); le palline (grandezza, foto di chi dona o stemma, quante ce ne stanno); le grandezze di cerchio e tabellone; gli avvisi dei regali grandi; l'audio. |
| Prova | Regali, tap, follow e condivisioni finti per provare senza diretta, la pioggia di regali e una diretta simulata che va avanti da sola. |
Con la finestra larga i tasti stanno ai bordi dello schermo e il gioco al centro: in diretta mostra solo la parte centrale.
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