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Balloon Royale — Guide du jeu

Rien à installer et aucun compte de jeu : ça s'ouvre dans un onglet du navigateur et ton direct fait le reste.

Sommaire du guide
  1. Comment on joue
  2. Les actions du public
  3. Équipes et duels prêts
  4. Les réglages
  5. Les commandes
  6. Bon à savoir
  7. Besoin d'aide ?

Balloon Royale, c'est la bataille de boules de ton live : deux équipes dans le même cercle. Chaque cadeau devient des boules avec la photo de celui qui l'envoie, à la couleur de son équipe ; une boule à piques rebondit sans jamais s'arrêter, les traverse et les éclate, et chaque boule éclatée rapporte des points à son équipe. Il tourne dans le navigateur : on ouvre games.tikforge.net/fr/games/balloon-royale dans un onglet (ou comme Browser Source dans OBS ou TikTok Live Studio), sans rien télécharger.

La connexion au direct est la même que pour tous les jeux web : il suffit d'ouvrir la page en étant connecté et d'appuyer sur Connecter le live dans le tableau de bord. Aucune action à configurer dans Actions et Événements : les règles s'écrivent dans le jeu.

Comment on joue

La partie, c'est toi qui la diriges avec un seul bouton, en trois temps : Démarrer lance le compte à rebours (3 minutes par défaut), Stop ferme la partie et dit qui a gagné, Réinitialiser remet tout en attente. Les cadeaux qui arrivent quand la partie est arrêtée ne sont pas perdus : ils entrent au prochain Démarrer.

Les boules sortent du centre du cercle et s'entassent au fond. La boule à piques est une vraie boule : elle tombe, rebondit sur le bord et sur le taquet blanc du fond, qui la fait changer de direction, et éclate toutes les boules qu'elle traverse. Une boule normale vaut un point pour l'équipe de celui qui l'a envoyée ; les gros cadeaux font des boules plus grosses, qui valent plus. En éclater beaucoup d'affilée fait monter le combo. Si le cercle est plein, les plus petites boules de celui qui en a le plus fusionnent en une seule, qui vaut leur somme : rien n'est perdu.

Dans les 10 dernières secondes la boule va plus vite et le compte à rebours bat au milieu du cercle. Quand le temps est écoulé, l'horloge reste à 0:00, en rouge, et on joue encore jusqu'à ce que tu appuies sur Stop (dans les réglages tu peux la faire finir seule). Au Stop, toutes les boules restantes éclatent ensemble, et elles comptent aussi. L'équipe qui a le plus de points gagne et prend une WIN ; à égalité, match nul. L'écran final montre qui a gagné et le podium des plus gros donateurs.

Dans l'onglet Aspect tu peux choisir le mode Football : dans le cercle il y a un terrain de foot et la boule devient un ballon, sans piques. Le jeu est le même.

Les actions du public

Dans l'onglet Actions, chaque ligne appartient à une équipe et dit : quand ceci arrive, cela se passe. Les actions actives s'affichent à l'écran dans la liste des cadeaux, pour que ceux qui regardent sachent quoi envoyer : sur les côtés du cercle, une colonne par équipe, ou dans un carrousel en bas (dans une fenêtre étroite, verticale, toujours en bas). Touche un cadeau de la liste pour l'essayer.

Quand ça arriveComment ça marche
CadeauSe déclenche avec ce cadeau. Plusieurs cadeaux identiques à la suite comptent plusieurs fois. Chaque cadeau est sur une seule action.
FollowSe déclenche à chaque nouveau follow.
Tap tapLes taps s'additionnent et l'action se déclenche tous les tant (tous les 100 par défaut).
PartageSe déclenche à chaque partage.
Ce qui se passeEffet
BoulesEnvoie des boules à l'équipe : autant que tu choisis ou, avec 0, autant que les pièces du cadeau.
−BoulesEnlève des boules aux adversaires, au hasard : elles ne rapporteront pas de points. S'ils en ont moins, le reste part dès qu'il entre, et une étiquette sous leur équipe indique combien il en manque.
+WINDonne des WIN à l'équipe.
−WINEnlève des WIN aux adversaires.

Les actions de départ sont celles-ci :

GaucheDroite
Rose : 5 boulesGG : 5 boules
Perfume : 20 boules (une par pièce)S Flowers : 20 boules (une par pièce)
Confetti : -50 boules aux adversairesHat and Mustache : -50 boules aux adversaires
Corgi : 299 points en boulesBoxing Gloves : 299 points en boules
Money Gun : 500 points en boulesCoral : 499 points en boules
Gerry the Giraffe : +5 WINGalaxy : +5 WIN
Glowing Jellyfish : -5 WIN aux adversairesBlooming Ribbons : -5 WIN aux adversaires

Pour tout ce qu'aucune action ne prend, ce sont les règles de Tout le reste : les autres cadeaux envoient à l'équipe du donateur une boule par pièce (au plus 20 boules par cadeau : au-delà les boules n'augmentent pas, elles valent plus et sont plus grosses) ; chaque follow envoie 5 boules, chaque partage 3 ; tous les 50 taps, une boule (ou, si tu préfères, les taps font aller la boule plus vite). Les chiffres se changent dans le panneau.

Équipes et duels prêts

Par défaut les équipes sont Équipe Rouge et Équipe Bleue. Dans l'onglet Équipes tu choisis qui s'affronte : Équipes au choix (une équipe par côté : une des équipes prêtes, ou une à toi avec nom, couleur et image), la Bataille des MVP (chaque équipe prend le @ et la photo de celui qui lui a le plus donné, et ça change tout seul pendant la partie) ou l'une des Batailles prêtes : d'un geste les deux équipes prennent nom, logo et couleur. Il y a Ronaldo contre Messi, iPhone contre Samsung, McDonald's contre Burger King, Xbox contre PlayStation, Coca-Cola contre Pepsi, des clubs de foot, Ferrari contre Lamborghini, Marvel contre DC, Chien contre Chat, Pizza contre Sushi et d'autres.

Avec Équipes au choix, chaque côté a son cadre : touche l'Équipe affichée et la page s'ouvre avec toutes les équipes, chacune avec son écusson sur sa couleur ; tu en touches une et seul ce côté change, l'autre reste comme il est. Tu peux ainsi garder une équipe et changer son adversaire d'une partie à l'autre. Dans la liste il y a les équipes prêtes, une par une, et les tiennes : Nouvelle équipe en crée une (nom, couleur, image) et elle reste enregistrée, prête à être remise d'un toucher. Le changement se fait quand la partie est arrêtée (si elle est en cours, appuie d'abord sur Stop) et les points et les WIN repartent de zéro.

Celui qui écrit dans le chat le mot d'une équipe (le premier de son nom : « rouge », « bleu », « ronaldo »…) entre dans cette équipe : ses cadeaux qui ne sont pas parmi les actions iront à elle. Celui qui envoie le cadeau d'une action entre dans l'équipe de cette action. Celui qui n'a pas choisi va dans l'équipe qui est derrière.

Les réglages

L'engrenage ouvre les réglages, répartis en cinq onglets. Les changements valent tout de suite. Ils s'ouvrent dans un panneau à droite : le cercle reste au centre.

OngletCe qu'il contient
PartieCombien elle dure et ce qui se passe à 0:00 (on joue jusqu'au Stop, ou elle se termine seule), les WIN à corriger à la main, la nouvelle partie et comment marche le jeu.
ÉquipesLe terrain de foot (activé par défaut : un terrain dans le cercle et un ballon sans pointes). Qui s'affronte : Équipes au choix (une par côté, prêtes ou à toi), Bataille des MVP, les batailles prêtes.
ActionsLa liste des cadeaux (si elle se voit et quand, sur les côtés ou dans le carrousel en bas, sa taille, la distance au cercle, l'espace entre les cadeaux), les actions de chaque équipe et les règles de Tout le reste.
AspectLe fond (Uni, Arène, Deux couleurs, Galaxie, Bulles de lumière, Néon, Aurore, Couleur au choix, Image, Transparent et Vert chroma pour OBS) ; la boule (vitesse, taille, pointes, couleur, le taquet au fond, le tir au clic) ; les boules (taille, photo du donateur ou blason, combien il en tient) ; les tailles du cercle et du tableau ; les alertes des gros cadeaux ; l'audio.
TestDe faux cadeaux, taps, follows et partages pour essayer sans live, la pluie de cadeaux et un live simulé qui avance tout seul.

Les commandes

  • Bouton en bas à droite : Démarrer, Stop, Réinitialiser.
  • Icônes en haut à droite : réglages, pause, son activé ou non, plein écran.
  • WIN à zéro, en bas à gauche : remet les WIN à zéro. Il faut deux touchers : au premier il demande « Sûr ? ».
  • Cadeaux de la liste : touchés, ils déclenchent leur action avec un faux spectateur.
  • Tir au clic (si tu l'actives dans les réglages) : un clic dans le cercle et la boule part vers ce point.
  • Esc — ferme les réglages.

Avec une fenêtre large, les boutons sont aux bords de l'écran et le jeu au centre : en live, montre seulement la partie centrale.

Bon à savoir

  • Les réglages et les WIN sont enregistrés dans le navigateur où tu joues : en ouvrant le jeu depuis un autre navigateur ou un autre PC, on repart des réglages d'origine.
  • Partie arrêtée, les vrais cadeaux attendent : ils comptent au prochain Démarrer, et ne sont pas perdus même en appuyant sur Réinitialiser.
  • La simulation ne démarre pas avec le live connecté : de faux cadeaux devant un vrai public seraient une tromperie.
  • Avec l'abonnement Free, 5 actions au maximum : celles en trop restent dans la liste, désactivées.
  • L'état du direct est en haut : En direct, Pas en direct, ou Connecte-toi pour relier le direct si la page n'est pas ouverte en étant connecté.
  • Il faut l'abonnement ou l'essai : Balloon Royale fait partie du catalogue TikForge, le jeu demande donc l'accès.

Besoin d'aide ?

Si quelque chose ne marche pas ou si tu as des questions, ouvre un ticket sur notre Discord.

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