Rien à installer et aucun compte de jeu : ça s'ouvre dans un onglet du navigateur et ton direct fait le reste.
Balloon Royale, c'est la bataille de boules de ton live : deux équipes dans le même cercle. Chaque cadeau devient des boules avec la photo de celui qui l'envoie, à la couleur de son équipe ; une boule à piques rebondit sans jamais s'arrêter, les traverse et les éclate, et chaque boule éclatée rapporte des points à son équipe. Il tourne dans le navigateur : on ouvre games.tikforge.net/fr/games/balloon-royale dans un onglet (ou comme Browser Source dans OBS ou TikTok Live Studio), sans rien télécharger.
La connexion au direct est la même que pour tous les jeux web : il suffit d'ouvrir la page en étant connecté et d'appuyer sur Connecter le live dans le tableau de bord. Aucune action à configurer dans Actions et Événements : les règles s'écrivent dans le jeu.
La partie, c'est toi qui la diriges avec un seul bouton, en trois temps : Démarrer lance le compte à rebours (3 minutes par défaut), Stop ferme la partie et dit qui a gagné, Réinitialiser remet tout en attente. Les cadeaux qui arrivent quand la partie est arrêtée ne sont pas perdus : ils entrent au prochain Démarrer.
Les boules sortent du centre du cercle et s'entassent au fond. La boule à piques est une vraie boule : elle tombe, rebondit sur le bord et sur le taquet blanc du fond, qui la fait changer de direction, et éclate toutes les boules qu'elle traverse. Une boule normale vaut un point pour l'équipe de celui qui l'a envoyée ; les gros cadeaux font des boules plus grosses, qui valent plus. En éclater beaucoup d'affilée fait monter le combo. Si le cercle est plein, les plus petites boules de celui qui en a le plus fusionnent en une seule, qui vaut leur somme : rien n'est perdu.
Dans les 10 dernières secondes la boule va plus vite et le compte à rebours bat au milieu du cercle. Quand le temps est écoulé, l'horloge reste à 0:00, en rouge, et on joue encore jusqu'à ce que tu appuies sur Stop (dans les réglages tu peux la faire finir seule). Au Stop, toutes les boules restantes éclatent ensemble, et elles comptent aussi. L'équipe qui a le plus de points gagne et prend une WIN ; à égalité, match nul. L'écran final montre qui a gagné et le podium des plus gros donateurs.
Dans l'onglet Aspect tu peux choisir le mode Football : dans le cercle il y a un terrain de foot et la boule devient un ballon, sans piques. Le jeu est le même.
Dans l'onglet Actions, chaque ligne appartient à une équipe et dit : quand ceci arrive, cela se passe. Les actions actives s'affichent à l'écran dans la liste des cadeaux, pour que ceux qui regardent sachent quoi envoyer : sur les côtés du cercle, une colonne par équipe, ou dans un carrousel en bas (dans une fenêtre étroite, verticale, toujours en bas). Touche un cadeau de la liste pour l'essayer.
| Quand ça arrive | Comment ça marche |
|---|---|
| Cadeau | Se déclenche avec ce cadeau. Plusieurs cadeaux identiques à la suite comptent plusieurs fois. Chaque cadeau est sur une seule action. |
| Follow | Se déclenche à chaque nouveau follow. |
| Tap tap | Les taps s'additionnent et l'action se déclenche tous les tant (tous les 100 par défaut). |
| Partage | Se déclenche à chaque partage. |
| Ce qui se passe | Effet |
|---|---|
| Boules | Envoie des boules à l'équipe : autant que tu choisis ou, avec 0, autant que les pièces du cadeau. |
| −Boules | Enlève des boules aux adversaires, au hasard : elles ne rapporteront pas de points. S'ils en ont moins, le reste part dès qu'il entre, et une étiquette sous leur équipe indique combien il en manque. |
| +WIN | Donne des WIN à l'équipe. |
| −WIN | Enlève des WIN aux adversaires. |
Les actions de départ sont celles-ci :
| Gauche | Droite |
|---|---|
| Rose : 5 boules | GG : 5 boules |
| Perfume : 20 boules (une par pièce) | S Flowers : 20 boules (une par pièce) |
| Confetti : -50 boules aux adversaires | Hat and Mustache : -50 boules aux adversaires |
| Corgi : 299 points en boules | Boxing Gloves : 299 points en boules |
| Money Gun : 500 points en boules | Coral : 499 points en boules |
| Gerry the Giraffe : +5 WIN | Galaxy : +5 WIN |
| Glowing Jellyfish : -5 WIN aux adversaires | Blooming Ribbons : -5 WIN aux adversaires |
Pour tout ce qu'aucune action ne prend, ce sont les règles de Tout le reste : les autres cadeaux envoient à l'équipe du donateur une boule par pièce (au plus 20 boules par cadeau : au-delà les boules n'augmentent pas, elles valent plus et sont plus grosses) ; chaque follow envoie 5 boules, chaque partage 3 ; tous les 50 taps, une boule (ou, si tu préfères, les taps font aller la boule plus vite). Les chiffres se changent dans le panneau.
Par défaut les équipes sont Équipe Rouge et Équipe Bleue. Dans l'onglet Équipes tu choisis qui s'affronte : Équipes au choix (une équipe par côté : une des équipes prêtes, ou une à toi avec nom, couleur et image), la Bataille des MVP (chaque équipe prend le @ et la photo de celui qui lui a le plus donné, et ça change tout seul pendant la partie) ou l'une des Batailles prêtes : d'un geste les deux équipes prennent nom, logo et couleur. Il y a Ronaldo contre Messi, iPhone contre Samsung, McDonald's contre Burger King, Xbox contre PlayStation, Coca-Cola contre Pepsi, des clubs de foot, Ferrari contre Lamborghini, Marvel contre DC, Chien contre Chat, Pizza contre Sushi et d'autres.
Avec Équipes au choix, chaque côté a son cadre : touche l'Équipe affichée et la page s'ouvre avec toutes les équipes, chacune avec son écusson sur sa couleur ; tu en touches une et seul ce côté change, l'autre reste comme il est. Tu peux ainsi garder une équipe et changer son adversaire d'une partie à l'autre. Dans la liste il y a les équipes prêtes, une par une, et les tiennes : Nouvelle équipe en crée une (nom, couleur, image) et elle reste enregistrée, prête à être remise d'un toucher. Le changement se fait quand la partie est arrêtée (si elle est en cours, appuie d'abord sur Stop) et les points et les WIN repartent de zéro.
Celui qui écrit dans le chat le mot d'une équipe (le premier de son nom : « rouge », « bleu », « ronaldo »…) entre dans cette équipe : ses cadeaux qui ne sont pas parmi les actions iront à elle. Celui qui envoie le cadeau d'une action entre dans l'équipe de cette action. Celui qui n'a pas choisi va dans l'équipe qui est derrière.
L'engrenage ouvre les réglages, répartis en cinq onglets. Les changements valent tout de suite. Ils s'ouvrent dans un panneau à droite : le cercle reste au centre.
| Onglet | Ce qu'il contient |
|---|---|
| Partie | Combien elle dure et ce qui se passe à 0:00 (on joue jusqu'au Stop, ou elle se termine seule), les WIN à corriger à la main, la nouvelle partie et comment marche le jeu. |
| Équipes | Le terrain de foot (activé par défaut : un terrain dans le cercle et un ballon sans pointes). Qui s'affronte : Équipes au choix (une par côté, prêtes ou à toi), Bataille des MVP, les batailles prêtes. |
| Actions | La liste des cadeaux (si elle se voit et quand, sur les côtés ou dans le carrousel en bas, sa taille, la distance au cercle, l'espace entre les cadeaux), les actions de chaque équipe et les règles de Tout le reste. |
| Aspect | Le fond (Uni, Arène, Deux couleurs, Galaxie, Bulles de lumière, Néon, Aurore, Couleur au choix, Image, Transparent et Vert chroma pour OBS) ; la boule (vitesse, taille, pointes, couleur, le taquet au fond, le tir au clic) ; les boules (taille, photo du donateur ou blason, combien il en tient) ; les tailles du cercle et du tableau ; les alertes des gros cadeaux ; l'audio. |
| Test | De faux cadeaux, taps, follows et partages pour essayer sans live, la pluie de cadeaux et un live simulé qui avance tout seul. |
Avec une fenêtre large, les boutons sont aux bords de l'écran et le jeu au centre : en live, montre seulement la partie centrale.
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