TikForge TikForge
Descargar Suscripciones Agencias
Guía y wikiInstalación, comandos y configuración Comunidad de DiscordAyuda e ideas de otros creadores SoporteTickets en Discord y asistente activo 24/7 Quiénes somosLa historia y el equipo de TikForge
MinecraftTntCube, Survival, Parkour RobloxVertical Parkour, The Hum, Spiral Parkour… GTA VCarrera al monte Chiliad, Historia, KOTH Juegos webSe abren en una pestaña, sin instalar nada
Acceder
ES
Italiano English Français العربية 中文 Deutsch
Acceder Empieza ahora
Wiki — Roblox

Spiral Parkour — Guía del juego

Nada que instalar: se abre en Roblox, y los regalos del directo hacen el resto.

Índice de la guía
  1. Cómo es la partida
  2. Qué hacen los regalos
  3. El muro de la meta
  4. Conectar los regalos con las acciones
  5. El menú del juego
  6. Cosas que conviene saber
  7. ¿Necesitas ayuda?

Spiral Parkour es un parkour en espiral gigante: 500 plataformas enroscadas alrededor del fuste de un faro en plena tormenta, para subir una a una. Aquí los regalos de tu directo de TikTok no tocan el mundo, te tocan a ti: te empujan hacia delante por la hélice o te lanzan hacia atrás. Funciona en Roblox, así que no hay nada que descargar ni ningún servidor que configurar: solo necesitas una cuenta de Roblox conectada en el perfil del sitio.

Cómo es la partida

La torre la genera el código en cada arranque: 500 plataformas numeradas, anchas y todas iguales, en un radio de 250 studs, 100 plataformas por vuelta — cinco vueltas exactas — con unos 3,7 studs de separación entre una y otra. El salto siempre está al alcance: la dificultad nunca es la geometría. Delante de la plataforma 1 está la plataforma 0 roja: es el spawn y no cuenta puntos, así que se parte de 0/500.

Se camina con el movimiento normal de Roblox y se corre manteniendo Mayús. La cámara va detrás de ti, persiguiéndote, y su orientación sigue la tangente de la hélice: para subir basta con mantener pulsado adelante, sin corregir a cada rato a derecha e izquierda — la curva la absorbe la cámara. Se hace zoom con la rueda o con el pellizco en el móvil.

Cada plataforma nueva vale +1 y suena un «ding» más agudo que el anterior; la ronda de notas se cierra y vuelve a empezar cada diez plataformas, así la subida se oye además de verse. Las plataformas tocadas se quedan encendidas, y arriba tienes el número de la plataforma, la vuelta y la barra de progreso con la bandera. Caerse no te mata: un control activo en cada fotograma te devuelve al último checkpoint.

Arriba del todo está la plataforma de la Linterna. Llegar no basta: hay que quedarse encima 15 segundos, con la cuenta atrás en pantalla y los tres últimos segundos más lentos, sin caerse ni alejarse. Si lo consigues es +1 victoria, con celebración y torre que vuelve a estar virgen.

Qué hacen los regalos

Son las acciones que puedes conectar a los regalos de TikTok desde el panel, y en este juego son cinco en total. Cada unidad de regalo vale una plataforma: quien te quiere arriba te empuja adelante, quien se divierte viéndote empezar de nuevo te empuja atrás.

AcciónQué haceLa cantidad
fartNube de gas verde y salto hacia delante: subes una plataforma por unidad, con la estela detrás.Cuántas plataformas
slap_upLlega una bofetada por detrás y te dispara hacia delante por la espiral, con un vuelo en arco de verdad.Cuántas plataformas
slap_downLa bofetada llega de frente y te hace volar hacia atrás. Las plataformas que pierdes se apagan y hay que volver a ganarlas.Cuántas plataformas
goku_kamehamehaDe tu lado. Goku aparece a tu espalda, carga el Kamehameha y el rayo te lanza N plataformas hacia delante.Cuántas plataformas
naruto_clonesDe tu lado. Naruto invoca cuatro clones de sombra a tu alrededor; luego él y dos clones en fila te empujan N plataformas hacia delante.Cuántas plataformas
ironman_flightDe tu lado. Iron Man llega volando, se pone a tu espalda y te empuja N plataformas hacia delante con los propulsores al máximo.Cuántas plataformas
spiderman_webDe tu lado. Spider-Man llega balanceándose, te pega la telaraña a la espalda y te empuja N plataformas hacia delante.Cuántas plataformas
saitama_punchEn tu contra. Saitama te mira aburrido y luego ONE PUNCH: sales volando N plataformas hacia atrás.Cuántas plataformas
hulk_smashEn tu contra. Hulk llega con pasos pesados sobre un puente de roca, ruge, destroza el suelo y te empuja N plataformas hacia atrás.Cuántas plataformas
thanos_snapEn tu contra. Thanos sale de un portal y chasquea los dedos: te deshaces en polvo y reapareces N plataformas más atrás.Cuántas plataformas
gojo_domainEn tu contra. Gojo abre su Expansión de Dominio, funde el azul y el rojo en el Púrpura hueco y te empuja N plataformas hacia atrás.Cuántas plataformas
win_addAñade victorias al contador, sin moverte.Cuántas victorias
win_removeQuita victorias del contador.Cuántas victorias
spinHace girar la ruleta de la fortuna: sale una de las acciones vinculadas a los regalos de este juego y se ejecuta con la cantidad de ese regalo.Ignorada

Las acciones de personajes son escenas de verdad: el personaje entra, la cámara corta hacia él y te quedas quieto hasta que llega el golpe. Varios regalos iguales seguidos se convierten en una sola escena con las cantidades sumadas, y con muchos regalos en cola las escenas se acortan en lugar de saltarse. Cuando un personaje te mueve no hay saltitos: vuelas por encima de las plataformas hasta la llegada con él pegado a tu espalda empujándote (o delante de ti, si te empuja hacia atrás).

De serie el desplazamiento no es un único vuelo largo sino una cadena de saltitos: un +30 se convierte en treinta brincos plataforma a plataforma, cada uno con su «ding» y su +1, así la progresión se ve y se oye. Los regalos que llegan mientras la cadena trabaja se suman al saldo, y los de adelante y los de atrás se anulan entre sí: durante el spam la cadena se vuelve un flujo continuo, nunca dos vuelos superpuestos que te arranquen el personaje. Cuanto más grande es el saldo, más aceleran los saltitos, hasta volverse ametralladora. Si prefieres la vieja parábola única hasta el objetivo, desde el menú puedes pasar a Salto largo.

El muro de la meta

Debajo de la plataforma 0, al nivel cero, hay una plataforma roja cerrada al fondo por una meta de carrera: dos postes con la lona a cuadros blancos y negros tensada arriba. Detrás de la lona hay un muro invisible con 1000 puntos de vida.

Durante la subida normal esa base ni siquiera existe en pantalla: se materializa solo cuando un empujón hacia atrás te revienta hasta el nivel cero, y desaparece de nuevo en cuanto vuelves a aterrizar en una plataforma de la torre. La parte del empujón que excede la base no se desperdicia — te estampa contra el muro y se convierte en daño, una plataforma de exceso por cada punto de vida. Sobre la meta aparece la barra con la vida que queda.

Cuando la vida llega a cero el muro se lleva una victoria, con destello rojo en pantalla, y se regenera lleno. El contador también puede bajar de cero: en ese caso el HUD lo muestra en rojo, y forma parte del espectáculo.

Conectar los regalos con las acciones

Las reglas «este regalo hace esto» se escriben en el panel, en la pestaña Eventos y Acciones, dentro de un perfil dedicado a este juego. Cada slot guarda un regalo, una acción y su cantidad, y tiene un interruptor para apagarlo sin perder la configuración.

Para empezar ya hay un perfil listo: abre Eventos y Acciones → Perfiles → «Importar Perfil» y pega el código SPIRAL-PARK. Dentro, en parejas del mismo precio, están quien te empuja hacia delante y quien te manda atrás: pedos contra bofetadas para los regalos pequeños, luego Iron Man contra Gojo y Goku contra Thanos, y las victorias para los regalos grandes — además de follow y likes. El mismo perfil también se puede descargar como archivo desde la página del juego en la dashboard.

Antes de ir en directo acuérdate de dos cosas: la @ de TikTok conectada en el perfil tiene que ser aquella desde la que emites, y la sesión se arranca desde el panel — sin eso, el juego se queda ahí y los regalos no hacen nada. La conexión entre la partida y tu cuenta pasa por el ID de Roblox escrito en la sección Conexiones del sitio: cuando entras, el juego lo resuelve solo y no hay nada que copiar a mano.

Dentro del juego, la sección 🎁 del menú muestra la leyenda de los regalos: la lista en pantalla de qué hace cada cosa, que tu público ve mientras juegas, con las acciones negativas a un lado y las positivas al otro. Cada entrada muestra la imagen de la acción en grande, con el regalo en la esquina y la cantidad debajo.

El menú del juego

SecciónQué encuentras
🏆 WinEl contador de victorias y el objetivo.
🔊 SonidosLos volúmenes del juego, por separado.
🖥️ PantallaEl tamaño del HUD y el estilo de los overlays.
🌅 CieloEl fondo de la escena.
🎮 JuegoMovimiento (Saltitos o Salto largo), Salto automático y el botón Reset torre.
🎁 RegalosLa leyenda en pantalla: si mostrarla, dónde ponerla, de qué tamaño, y el botón para resincronizarla con el sitio.
🧪 TestPrueba las acciones sin esperar a un regalo de verdad: eliges acción y cantidad y la disparas. Sirve para calibrar los números antes del directo.

El Salto automático encendido es completamente automático: los brincos van solos hasta que lo apagas, y se pone en pausa mientras una cadena de regalos está trabajando, porque dos motores sobre el mismo personaje se arrancarían los teleports el uno al otro. Reset torre devuelve las plataformas a apagadas y te manda al spawn sin tocar victorias ni objetivo, que se manejan desde la sección Win.

Los cielos son los mismos que en los demás juegos de Roblox de TikForge: en cada arranque se pone uno al azar, y tu elección guardada lo pisa en cuanto entras. Victorias, objetivo y ajustes personales quedan guardados en tu cuenta de Roblox, así que los encuentras al volver.

Cosas que conviene saber

  • Caerse nunca es un castigo: ni muerte ni ragdoll, solo la vuelta al último checkpoint. La única forma de perder terreno son los empujones hacia atrás de los regalos.
  • Las plataformas se vuelven a ganar: cuando un empujón te hace retroceder, las que habías encendido se apagan otra vez. No se quedan en ámbar «gratis», y al volver a subirlas cuentan de nuevo.
  • Los empujones hacia delante lo encienden todo: también las plataformas que sobrevuelas cuentan, y el checkpoint se actualiza enseguida, así el control de caídas no te devuelve atrás un instante después.
  • No se vuela más allá de la cima: los empujones hacia delante se paran en la plataforma de la Linterna, por grande que sea el regalo.
  • Los códigos de los demás juegos se ignoran: la cola de los triggers es compartida entre los juegos de Roblox de TikForge, y este juego solo ejecuta las cinco acciones de arriba. Un perfil escrito para otro juego no rompe nada, simplemente no hace nada.

¿Necesitas ayuda?

Si algo no funciona o tienes dudas, abre un ticket en nuestro Discord.

Abrir un ticket en Discord
TikForge TikForge

Cada regalo un comando, cada directo una partida distinta. TikForge conecta TikTok con juegos que tu público puede mover de verdad.

Producto
Minecraft Roblox GTA V Browser Descargar Suscripciones
Recursos
Guía y wiki Discord Soporte Quiénes somos
Legal
Política de Privacidad Términos del Servicio Política de Cookies Derechos de autor Acceder

© 2026 TikForge. Todos los derechos reservados.

Discord