Nada que instalar: se abre en Roblox, y los regalos del directo hacen el resto.
Spiral Parkour es un parkour en espiral gigante: 500 plataformas enroscadas alrededor del fuste de un faro en plena tormenta, para subir una a una. Aquí los regalos de tu directo de TikTok no tocan el mundo, te tocan a ti: te empujan hacia delante por la hélice o te lanzan hacia atrás. Funciona en Roblox, así que no hay nada que descargar ni ningún servidor que configurar: solo necesitas una cuenta de Roblox conectada en el perfil del sitio.
La torre la genera el código en cada arranque: 500 plataformas numeradas, anchas y todas iguales, en un radio de 250 studs, 100 plataformas por vuelta — cinco vueltas exactas — con unos 3,7 studs de separación entre una y otra. El salto siempre está al alcance: la dificultad nunca es la geometría. Delante de la plataforma 1 está la plataforma 0 roja: es el spawn y no cuenta puntos, así que se parte de 0/500.
Se camina con el movimiento normal de Roblox y se corre manteniendo Mayús. La cámara va detrás de ti, persiguiéndote, y su orientación sigue la tangente de la hélice: para subir basta con mantener pulsado adelante, sin corregir a cada rato a derecha e izquierda — la curva la absorbe la cámara. Se hace zoom con la rueda o con el pellizco en el móvil.
Cada plataforma nueva vale +1 y suena un «ding» más agudo que el anterior; la ronda de notas se cierra y vuelve a empezar cada diez plataformas, así la subida se oye además de verse. Las plataformas tocadas se quedan encendidas, y arriba tienes el número de la plataforma, la vuelta y la barra de progreso con la bandera. Caerse no te mata: un control activo en cada fotograma te devuelve al último checkpoint.
Arriba del todo está la plataforma de la Linterna. Llegar no basta: hay que quedarse encima 15 segundos, con la cuenta atrás en pantalla y los tres últimos segundos más lentos, sin caerse ni alejarse. Si lo consigues es +1 victoria, con celebración y torre que vuelve a estar virgen.
Son las acciones que puedes conectar a los regalos de TikTok desde el panel, y en este juego son cinco en total. Cada unidad de regalo vale una plataforma: quien te quiere arriba te empuja adelante, quien se divierte viéndote empezar de nuevo te empuja atrás.
| Acción | Qué hace | La cantidad |
|---|---|---|
fart | Nube de gas verde y salto hacia delante: subes una plataforma por unidad, con la estela detrás. | Cuántas plataformas |
slap_up | Llega una bofetada por detrás y te dispara hacia delante por la espiral, con un vuelo en arco de verdad. | Cuántas plataformas |
slap_down | La bofetada llega de frente y te hace volar hacia atrás. Las plataformas que pierdes se apagan y hay que volver a ganarlas. | Cuántas plataformas |
win_add | Añade victorias al contador, sin moverte. | Cuántas victorias |
win_remove | Quita victorias del contador. | Cuántas victorias |
De serie el desplazamiento no es un único vuelo largo sino una cadena de saltitos: un +30 se convierte en treinta brincos plataforma a plataforma, cada uno con su «ding» y su +1, así la progresión se ve y se oye. Los regalos que llegan mientras la cadena trabaja se suman al saldo, y los de adelante y los de atrás se anulan entre sí: durante el spam la cadena se vuelve un flujo continuo, nunca dos vuelos superpuestos que te arranquen el personaje. Cuanto más grande es el saldo, más aceleran los saltitos, hasta volverse ametralladora. Si prefieres la vieja parábola única hasta el objetivo, desde el menú puedes pasar a Salto largo.
Debajo de la plataforma 0, al nivel cero, hay una plataforma roja cerrada al fondo por una meta de carrera: dos postes con la lona a cuadros blancos y negros tensada arriba. Detrás de la lona hay un muro invisible con 1000 puntos de vida.
Durante la subida normal esa base ni siquiera existe en pantalla: se materializa solo cuando un empujón hacia atrás te revienta hasta el nivel cero, y desaparece de nuevo en cuanto vuelves a aterrizar en una plataforma de la torre. La parte del empujón que excede la base no se desperdicia — te estampa contra el muro y se convierte en daño, una plataforma de exceso por cada punto de vida. Sobre la meta aparece la barra con la vida que queda.
Cuando la vida llega a cero el muro se lleva una victoria, con destello rojo en pantalla, y se regenera lleno. El contador también puede bajar de cero: en ese caso el HUD lo muestra en rojo, y forma parte del espectáculo.
Las reglas «este regalo hace esto» se escriben en el panel, en la pestaña Eventos y Acciones, dentro de un perfil dedicado a este juego. Cada slot guarda un regalo, una acción y su cantidad, y tiene un interruptor para apagarlo sin perder la configuración.
Antes de ir en directo acuérdate de dos cosas: la @ de TikTok conectada en el perfil tiene que ser aquella desde la que emites, y la sesión se arranca desde el panel — sin eso, el juego se queda ahí y los regalos no hacen nada. La conexión entre la partida y tu cuenta pasa por el ID de Roblox escrito en la sección Conexiones del sitio: cuando entras, el juego lo resuelve solo y no hay nada que copiar a mano.
Dentro del juego, la sección 🎁 del menú muestra la leyenda de los regalos: la lista en pantalla de qué hace cada cosa, que tu público ve mientras juegas, con las acciones negativas a un lado y las positivas al otro.
| Sección | Qué encuentras |
|---|---|
| 🏆 Win | El contador de victorias y el objetivo. |
| 🔊 Sonidos | Los volúmenes del juego, por separado. |
| 🖥️ Pantalla | El tamaño del HUD y el estilo de los overlays. |
| 🌅 Cielo | El fondo de la escena. |
| 🎮 Juego | Movimiento (Saltitos o Salto largo), Salto automático y el botón Reset torre. |
| 🎁 Regalos | La leyenda en pantalla: si mostrarla, dónde ponerla, de qué tamaño, y el botón para resincronizarla con el sitio. |
| 🧪 Test | Prueba las acciones sin esperar a un regalo de verdad: eliges acción y cantidad y la disparas. Sirve para calibrar los números antes del directo. |
El Salto automático encendido es completamente automático: los brincos van solos hasta que lo apagas, y se pone en pausa mientras una cadena de regalos está trabajando, porque dos motores sobre el mismo personaje se arrancarían los teleports el uno al otro. Reset torre devuelve las plataformas a apagadas y te manda al spawn sin tocar victorias ni objetivo, que se manejan desde la sección Win.
Los cielos son los mismos que en los demás juegos de Roblox de TikForge: en cada arranque se pone uno al azar, y tu elección guardada lo pisa en cuanto entras. Victorias, objetivo y ajustes personales quedan guardados en tu cuenta de Roblox, así que los encuentras al volver.
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