Bientôt sur Roblox : le guide est déjà là, le jeu s'ouvre dès que le place est publié.
Rising Lava, c'est la cheminée d'un volcan : on grimpe de plateforme en plateforme pendant que la lave monte sans arrêt d'en bas. Ce n'est pas un parkour qu'on termine en silence — seul, tu n'arrives pas en haut. La lave est plus rapide que toi, et ce sont les cadeaux du public qui te portent ; ceux de l'équipe adverse la font courir encore plus. Ça tourne sur Roblox : rien à télécharger, aucun serveur à configurer, il suffit d'un compte Roblox relié dans ton profil sur le site.
Le parcours est un chemin de 300 plateformes dans une cheminée verticale : chaque pas dévie un peu du précédent, en tournant au hasard dans le cylindre, et quand le chemin est sur le point de sortir il revient vers le centre. Vu d'en haut c'est un écheveau qui s'enroule, vu de côté un escalier irrégulier. Le tracé est le même à chaque partie : on l'apprend, et après quelques directs tu sais déjà où sont les passages difficiles.
On monte avec les déplacements normaux de Roblox — aucune touche spéciale, on marche et on saute, et on court en maintenant Maj. Les sauts sont calibrés pour être tous à portée : la difficulté du jeu, ce n'est pas la géométrie, c'est la lave qui arrive. Une flèche ambre clignote au-dessus de la prochaine plateforme : avec une caméra libre et un chemin qui tourne, elle évite de perdre la route pendant que tu surveilles ce qui monte en dessous.
Toutes les 50 plateformes il y a une terrasse plus large : c'est un repère pour voir d'un coup d'œil où tu en es, rien de plus — ce n'est pas un refuge et ça ne sauvegarde rien.
Tout en haut, sur la plateforme 300, il y a le Cratère. Y rester immobile 15 secondes vaut +1 victoire : un compte à rebours démarre, avec les trois dernières secondes en rouge et plus lentes. Si la lave arrive jusque-là pendant l'attente, le compte est annulé comme lors d'une chute.
La lave monte toute seule, sans arrêt, même si tu restes immobile. Elle démarre juste sous la plateforme de départ dès que tu entres, après trois secondes de grâce, et à partir de là elle ne s'arrête plus : elle monte plus vite qu'un joueur normal. C'est voulu — c'est ce qui rend le public nécessaire.
La toucher, c'est la mort, et on repart de zéro. On ne revient pas à mi-tour et il n'y a aucun refuge : l'ascension est remise à zéro, les plateformes s'éteignent, le compteur revient à 0/300 et on recommence depuis la plateforme de départ, la lave de nouveau en bas. Les victoires déjà gagnées restent : celles-là ne se perdent jamais. À l'écran, la kill-cam le dit franchement — « BRÛLÉ ! » et en dessous « ON REPART DE ZÉRO » — pour que ceux qui regardent comprennent pourquoi le nombre est retombé à zéro.
Tomber, en revanche, ne tue pas : si tu rates un saut, tu reviens aussitôt à la dernière plateforme touchée. Mais si entre-temps la lave a dépassé cette plateforme, tu retombes dedans — et c'est là la vraie pression de l'équipe adverse : la lave dévore tes appuis derrière toi.
Sur l'altimètre, au bord droit de l'écran, toute la tour est à l'échelle : un repère ambre c'est toi, le remplissage orange c'est la lave, et l'écart entre les deux, c'est le jeu. À côté s'affichent l'état de la lave (arrêtée, gelée, en éruption) et la barre de pression, qui dit à quel point les cadeaux l'ont accélérée ; en bas, le compteur 🔥 des fois où elle t'a eu.
Ce sont les actions que tu peux relier aux cadeaux TikTok depuis le tableau de bord. Les équipes sont nettes : celui qui t'aide te pousse vers le haut ou ralentit la lave, celui qui joue contre toi la fait courir. Attention à l'unité de la quantité, elle change d'une action à l'autre : plateformes, secondes, ou centièmes de stud par seconde.
| Action | Ce que ça fait | La quantité |
|---|---|---|
skip_up | De ton côté. Te porte N plateformes plus loin, un bond à la fois : chaque plateforme compte et sonne. C'est le cadeau du jeu — c'est comme ça qu'on atteint le sommet. | Combien de plateformes |
lava_freeze | De ton côté. La lave se couvre d'une croûte et s'arrête complètement pendant N secondes. Les cadeaux se cumulent, jusqu'à une demi-minute. | Secondes |
lava_lower | De ton côté. La lave recule nettement et la pression accumulée retombe à zéro. C'est un gros coup : 45 secondes de recharge, et pendant la recharge ça vaut quelques secondes de croûte. | Ignorée |
lava_speed | Contre toi. Ajoute de la pression : la lave monte plus vite, et chaque cadeau donne en plus un sursaut visible de trois secondes. La pression retombe toute seule : il faut l'entretenir cadeau après cadeau. | Centièmes de stud par seconde (10 = +0,10) |
lava_surge | Contre toi. Éruption : la lave fait un bond sec vers le haut. Elle ne te tue jamais à elle seule, mais elle te prend ta marge. 45 secondes de recharge. | Ignorée |
push_down | Contre toi. Te renvoie N plateformes en arrière, bond après bond, vers la lave. | Combien de plateformes |
win_add | Ajoute des victoires au compteur, sans toucher à la partie. | Combien de victoires |
win_remove | Retire des victoires du compteur. | Combien de victoires |
Deux détails qui comptent en direct : un sursaut de lave n'arrive jamais tout à fait à tes pieds — ça fait peur, mais ce qui tue c'est la pression accumulée, pas un petit cadeau isolé ; et les cadeaux qui arrivent pendant l'écran de mort ne sont pas perdus, ils comptent au début de la montée suivante.
Les règles « ce cadeau fait cette chose » s'écrivent dans le tableau de bord, dans l'onglet Événements & Actions, à l'intérieur d'un profil dédié à ce jeu. Chaque slot contient un cadeau, une action et sa quantité, avec un interrupteur pour l'éteindre sans perdre la configuration.
Pour démarrer tout de suite, un profil est déjà prêt : ouvre Événements & Actions → Profils → «Importer Profil» et colle le code RISING-LAVA. Il contient les petits cadeaux qui te font monter, les gros qui gèlent ou repoussent la lave, et de l'autre côté ceux qui l'accélèrent — plus le follow et les seuils de likes. Le même profil peut aussi se télécharger en fichier depuis la page du jeu dans le tableau de bord.
Avant de passer en direct, deux choses à retenir : le @ TikTok relié dans ton profil doit être celui depuis lequel tu diffuses, et la session se lance depuis le tableau de bord — sans ça, le jeu reste là et les cadeaux ne déclenchent rien.
Dans le jeu, la section 🎁 du menu affiche la légende des cadeaux : la liste à l'écran de ce que fait quoi, que ton public voit pendant que tu joues.
| Section | Ce qu'on y trouve |
|---|---|
| 🌋 Jeu | La vitesse de la lave (Lente, Normale, Rapide, Extrême), l'interrupteur Lave en pause, la façon dont les cadeaux te déplacent (petits bonds ou saut long), le saut automatique et la réinitialisation du parcours. |
| 🎨 Personnaliser | Sur quoi on saute : le style des plateformes, choisi dans un dossier de blocs du place. |
| 🏆 Win | Le compteur de victoires et l'objectif. |
| 🔊 Sons | Les volumes, séparés entre les notes des plateformes et les sons de la lave. |
| 🖥️ Écran | La taille de l'HUD et le style des cartes de la légende. |
| 🌅 Ciel | L'arrière-plan de la scène. |
| 🎁 Cadeaux | La légende à l'écran de ce que fait chaque cadeau, et le bouton pour la synchroniser avec le tableau de bord. |
| 🧪 Test | Essaie les actions sans attendre un vrai cadeau : c'est ainsi qu'on règle les quantités avant le direct. |
Lave en pause est l'option à connaître : la lave démarre toute seule dès que tu entres, donc sans cet interrupteur, préparer menus et overlays avant le direct reviendrait à mourir toutes les dix secondes. Elle vaut pour la session en cours et ne reste pas active au retour — une pause oubliée serait un piège pire que le problème qu'elle règle.
Le compteur de victoires est enregistré sur ton compte Roblox avec les réglages : tu les retrouves au retour, sans refaire le tour du menu.
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