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Wiki — Giochi web

Nitro Trail — Guida al gioco

Niente da installare e nessun account di gioco: si apre in una scheda del browser e la diretta fa il resto.

Indice della guida
  1. Come si gioca
  2. I personaggi
  3. Le azioni del pubblico
  4. Le impostazioni
  5. I comandi
  6. Cose che conviene sapere
  7. Serve aiuto?

Nitro Trail è la corsa in fuoristrada della diretta: un buggy su una pista di colline che attraversa quattro mondi, dalla partenza al traguardo. Lo guidi tu; il pubblico lo spinge. Ogni regalo è un personaggio che arriva in scena e manda il buggy avanti o indietro di tanti metri: aiuti e ostacoli che si sommano mentre corri. Gira nel browser: si apre games.tikforge.net/it/games/nitro-trail in una scheda (o come Browser Source in OBS o TikTok Live Studio), senza scaricare niente.

Il collegamento alla diretta è quello di tutti i giochi web: basta aprire la pagina da loggati e premere Connetti Live nella dashboard. Non c'è nessuna azione da configurare in Azioni & Eventi: le regole si scrivono dentro il gioco.

Come si gioca

Il buggy lo guidi con la tastiera, col mouse o col dito (vedi I comandi): acceleri, freni, vai in retromarcia e, quando salta, in aria ne raddrizzi il muso. La pista di casa è lunga 5000 metri e attraversa quattro mondi, uno dopo l'altro: il Bosco d'autunno, la Palude lucente, le Scogliere e la Luna. Le colline crescono man mano che si va avanti.

Arrivare al traguardo vale +1 WIN: c'è la festa e si riparte su una pista nuova. Le WIN restano da una partita all'altra; in alto si legge «WIN 3 / 10», con l'obiettivo che scegli tu, e quando lo raggiungi arrivano la scritta e la fanfara.

Sotto lo zero, dietro la partenza, c'è la barriera (di casa a 2500 metri). Il buggy non la passa: le spinte all'indietro che non trovano più strada la consumano. Quando la sua vita arriva a zero esplode: −1 WIN, il buggy torna alla partenza e la barriera si rifà.

In basso c'è la mappa del percorso: il profilo vero delle colline di questa pista, dalla partenza alla bandiera a scacchi, con il mondo in cui sei e quanto ne hai fatto. Sotto lo zero dice quanti metri mancano alla barriera. In alto ci sono le WIN e i metri fatti, con quanti ne mancano al traguardo. Se il buggy si ribalta e resta capovolto, il gioco lo rimette in piedi un po' più indietro.

I personaggi

Ogni azione fa arrivare un personaggio, con i metri che gli dai tu. Sotto i 150 metri è una spinta a terra; da 150 in su il personaggio prende il buggy e lo fa volare fin dove deve arrivare. Più regali uguali di fila valgono più volte: i metri si moltiplicano.

Aiuti (avanti)Ostacoli (indietro)
Ariete: arriva di corsa da dietro e dà una testata.Cinghiale: arriva di corsa da davanti e lo butta indietro.
Talpa: alza un dosso davanti, rincorsa e salto.Zucca: cade più avanti, rimbalza, arriva rotolando e si spacca addosso.
Nitro: una bombola si accende sul buggy e lo spara avanti.Pipistrello: piomba da davanti, lo afferra e lo porta indietro.
Drone: scende dal cielo, aggancia e porta avanti in fretta.Catapulta: si piazza davanti e tira; il colpo arriva alla fine.
Cicogna: cala dall'alto, lega il buggy e lo porta lontano.Sciame: un fronte di api parte da lontano, arriva e trascina indietro.
Fuochi: un razzo legato sul tetto; la miccia brucia, poi lo spara avanti e scoppia in cielo.Bomba: scende col paracadute davanti, la miccia brucia e lo sbalza indietro.
Elicottero: arriva da dietro, cala la rete, aggancia e porta avanti.Tornado: un turbine risucchia il buggy, lo fa girare e lo porta indietro.
Carro attrezzi: aggancia il muso e traina avanti, a terra.Rullo: un rullo compressore lo spinge indietro a terra, lento e pesante.

Oltre ai personaggi un'azione può dare o togliere WIN, senza muovere il buggy.

Le azioni del pubblico

Nella scheda Azioni ogni riga dice: quando arriva questo, succede quello. Gli aiuti sono da una parte, gli ostacoli dall'altra. Le azioni attive si vedono a schermo nella lista regali, così chi guarda sa cosa mandare: una colonna di aiuti e una di ostacoli ai lati del buggy, oppure una fila sotto. Toccando un regalo della lista lo provi.

Quando arrivaCome funziona
RegaloScatta con quel regalo. Più regali uguali di fila valgono più volte. Ogni regalo sta su un'azione sola.
FollowScatta a ogni nuovo follow.
Tap tapI tap si sommano e l'azione scatta ogni tot (di base ogni 100).
CondivisioneScatta a ogni condivisione.
Cosa succedeEffetto
PersonaggioArriva il personaggio scelto e manda il buggy avanti (gli aiuti) o indietro (gli ostacoli) dei metri che scrivi.
WINDà WIN; con un numero sotto zero le toglie.

Le azioni di partenza sono queste. Lo stesso prezzo vale lo stesso avanti e indietro, e chi spende di più fa di più:

AiutiOstacoli
Rose: Ariete, +50 metriGG: Cinghiale, −50 metri
Perfume: Talpa, +200 metriS Flowers: Zucca, −200 metri
Confetti: Nitro, +1000 metriHat and Mustache: Pipistrello, −1000 metri
Corgi: Drone, +3000 metriBoxing Gloves: Catapulta, −3000 metri
Gold Microphone: Cicogna, +5000 metriCoral: Sciame, −5000 metri
Money Gun: +5 WINLion's Mane: −5 WIN
Gerry the Giraffe: +10 WINGalaxy: −10 WIN
Leon the Kitten: +60 WINPrivate Jet: −60 WIN

I regali che nessuna azione si prende non muovono il buggy: li trovi in fondo alla scheda Azioni, in Visti in diretta, e con un tocco ne fai un'azione.

Le impostazioni

L'ingranaggio apre le impostazioni, divise in sei schede. Le modifiche valgono subito.

SchedaCosa c'è
PartitaLa pista (quanto è lungo il traguardo, da 500 a 50.000 metri, e quanti metri si perdono al ribaltamento), la distanza della telecamera, le scritte a schermo da rimettere a posto, la partita nuova, i comandi e come funziona il gioco. Cambiare il traguardo fa ripartire su una pista nuova.
WINLe WIN di adesso, da correggere a mano, l'obiettivo e il tasto per riportarle a zero.
AzioniLa lista regali (ai lati, sotto o nascosta, quanto è grande, quanto sta lontana dal centro e a che altezza), gli aiuti, gli ostacoli e i regali visti in diretta senza un'azione.
BarrieraSe è accesa, a quanti metri sotto lo zero sta e quanta vita ha. Spenta, il limite resta ma non ci sono né danno né penalità.
AudioIl volume e, a parte, quello del motore. Tutti i suoni sono fatti dal gioco.
ProvaTutti i personaggi e le WIN da provare con un tocco, la raffica di regali e una diretta simulata che va avanti da sola.

I comandi

  • W, D, freccia destra o su — avanti. In aria abbassa il muso.
  • S, A, freccia sinistra o giù — freno e retromarcia. In aria alza il muso.
  • Col mouse o col dito: tieni premuta la metà destra dello schermo per andare avanti, la sinistra per andare indietro. Oppure i due pedali in basso a destra, freno (S) e acceleratore (W).
  • Rotella del mouse sul gioco: avvicina e allontana la telecamera.
  • Le scritte a schermo (WIN, metri, mappa e regalo): si trascinano col mouse e si ingrandiscono con la rotella; col doppio clic tornano al loro posto.
  • Icone: impostazioni, pausa, audio acceso o spento, schermo intero.
  • WIN a zero, in basso a sinistra: riporta le WIN a zero. Vuole due tocchi: al primo chiede «Sicuro?».
  • Regali della lista: toccati, fanno scattare la loro azione con uno spettatore finto.
  • Esc — chiude le impostazioni.

Con la finestra larga i tasti stanno ai bordi dello schermo e il gioco al centro: in diretta mostra solo la parte centrale.

Cose che conviene sapere

  • Impostazioni e WIN si salvano nel browser in cui giochi: aprendo il gioco da un altro browser o da un altro PC ripartono quelle di casa.
  • Durante la festa del traguardo i regali aspettano, e così quando la barriera è appena esplosa: arrivano subito dopo, non si perde niente.
  • Con tanti regali insieme i personaggi uguali si mettono in fila e i metri di chi non trova posto si sommano a uno già in arrivo: non si perdono.
  • La simulazione non parte con la diretta collegata: i regali finti davanti al pubblico vero sarebbero un inganno.
  • Con l'abbonamento Free le azioni sono al massimo 5: quelle in più restano nell'elenco, disattivate.
  • Lo stato della diretta è in alto: In diretta, Non in diretta, oppure Accedi per collegare la diretta se la pagina non è aperta da loggati.
  • Serve l'abbonamento o la prova: Nitro Trail fa parte del catalogo TikForge, quindi il gioco chiede l'accesso.

Serve aiuto?

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