لا شيء يُثبَّت ولا حساب لعبة: تُفتح في تبويب المتصفح والبث المباشر يتكفل بالباقي.
Color Clash هو تحدي الألوان في البث المباشر: ملعب من المربعات مقسوم إلى نصفين بين فريقين. كل هدية تصبح كرات بصورة من أرسلها: تمر بحرية فوق لون فريقها، وكل مربع للخصم تلمسه تلوّنه وترتد عنه. شريط في الأعلى يبيّن في كل لحظة كم يملك كل فريق من الملعب. تعمل في المتصفح: افتح games.tikforge.net/en/games/color-clash في علامة تبويب (أو كـ Browser Source في OBS أو TikTok Live Studio) دون تنزيل أي شيء. اللعبة نفسها متوفرة بالإيطالية والإنجليزية والإسبانية والفرنسية؛ الأسماء هنا بالإنجليزية.
رابط البث المباشر هو نفسه في جميع ألعاب الويب: يكفي فتح الصفحة وأنت مسجَّل الدخول والضغط على اتصال بالبث المباشر في لوحة التحكم. لا يوجد أي إجراء يجب إعداده في الإجراءات والأحداث: القواعد تُكتب داخل اللعبة.
تتحكم في المباراة بزر واحد على ثلاث مراحل: Start يبدأ العد التنازلي (3 دقائق افتراضياً)، Stop ينهي المباراة ويعلن الفائز، Reset يعيد كل شيء إلى الانتظار. الهدايا التي تصل والمباراة متوقفة لا تضيع: تدخل عند Start التالي.
تدخل الكرات من جهة فريقها، وتبقى في الملعب لفترة (30 ثانية افتراضياً) ثم تختفي. من يملك كرات أكثر في الملعب يأخذ مربعات أكثر. إذا لوّن فريق الملعب كله يسجل WIN ويعود الملعب إلى النصف.
عندما ينتهي الوقت تبقى الساعة على 0:00 باللون الأحمر، ويستمر اللعب حتى تضغط Stop. يفوز من لديه WIN أكثر؛ وعند التساوي من يملك مساحة أكبر. الشاشة الأخيرة تعرض شعار الفائز واسمه وعدد WIN وأفضل مُهدٍ في الفريق.
في تبويب Actions كل سطر يخص فريقاً ويقول: عندما يصل هذا يحدث ذاك. الإجراءات المفعّلة تظهر في Gift list: على جانبي الملعب، عمود لكل فريق، أو في شريط متحرك تحت الملعب (تختار ذلك في أعلى التبويب، مع الحجم والمسافة والتباعد). هكذا يرى المشاهدون ماذا يرسلون؛ اضغط على بطاقة لتجربتها.
| ما الذي يصل | كيف يعمل |
|---|---|
| هدية | يعمل مع تلك الهدية. عدة هدايا متطابقة متتالية تُحتسب عدة مرات. كل هدية تكون في إجراء واحد فقط. |
| متابعة | يعمل مع كل متابعة جديدة. |
| نقرات | تُجمع النقرات ويعمل الإجراء كل عدد معيّن (كل 100 افتراضياً). |
| مشاركة | يعمل مع كل مشاركة. |
| ماذا يحدث | التأثير |
|---|---|
| Balls | يرسل كرات إلى الفريق: عدد ثابت، أو حسب عملات الهدية. |
| Bomb | كرة كبيرة تأتي طائرة وتلوّن منطقة كاملة حيث تسقط. |
| Remove balls | يزيل كرات من الخصوم. على البطاقة، بجانب الرقم، كرة بلونهم. |
| +WIN | يمنح الفريق WIN. |
| −WIN | ينزع WIN من الخصوم. |
هذه هي الإجراءات الافتراضية:
| اليسار | اليمين |
|---|---|
| Rose: 5 كرات | GG: 5 كرات |
| Perfume: كرات، واحدة لكل عملة | S Flowers: كرات، واحدة لكل عملة |
| Confetti: يزيل 50 كرة من الخصوم | Hat and Mustache: يزيل 50 كرة من الخصوم |
| Corgi: 3 قنابل | Boxing Gloves: 3 قنابل |
| Money Gun: 5 قنابل | Coral: 5 قنابل |
| Gerry the Giraffe: +5 WIN | Galaxy: +5 WIN |
| Glowing Jellyfish: -5 WIN من الخصوم | Blooming Ribbons: -5 WIN من الخصوم |
كل ما لا يأخذه أي إجراء تحكمه قواعد Everything else: الهدايا الأخرى ترسل كرة واحدة لكل عملة (20 لكل هدية كحد أقصى) إلى فريق المُهدي؛ كل متابعة ترسل 3 كرات إلى الفريقين؛ وكل 50 نقرة كرة واحدة لكل فريق. يمكن تغيير الأرقام من اللوحة.
الفريقان افتراضياً هما Yellow و Purple. في تبويب Teams تختار اسم ولون كل فريق، أو تفتح Ready matchups: بضغطة واحدة يأخذ الفريقان الاسم والشعار واللون والخلفية. هناك رونالدو ضد ميسي، iPhone ضد Samsung، McDonald's ضد Burger King، Xbox ضد PlayStation، Coca-Cola ضد Pepsi، أندية كرة القدم، Ferrari ضد Lamborghini، Marvel ضد DC، الكلب ضد القطة، البيتزا ضد السوشي وغيرها. Your teams يعيدك إلى الفرق التي اخترتها جهةً جهة.
لكل جهة مربعها: تلمس Team الظاهر فيه فتُفتح صفحة فيها كل الفرق، كل فريق بشعاره على لونه. هناك فرقك (تبقى محفوظة: الاسم واللون وشعار ترفعه أنت) والفرق الجاهزة، واحداً واحداً: هكذا تُبقي فريقاً وتغيّر الخصم فقط، حتى انطلاقاً من تحدٍّ جاهز. يُغيَّر فريق الجهة والمباراة متوقفة، وتعود النقاط و WIN إلى 0.
من يكتب في الدردشة كلمة فريق (أول كلمة من اسمه: «yellow»، «purple»، «ronaldo»…) ينضم إلى ذلك الفريق: هداياه التي ليست ضمن الإجراءات ستذهب إليه. ومن لم يختر ينتهي في الفريق الخاسر.
أيقونة الترس تفتح الإعدادات، وهي مقسمة إلى خمسة تبويبات. التغييرات تُطبّق فوراً.
| التبويب | ما يحتويه |
|---|---|
| Match | مدة المباراة، وهل تنتهي وحدها عند 0:00، وتصحيح WIN يدوياً، وهل يعيدها Reset إلى الصفر. |
| Teams | فريق كل جهة (فرقك، بالاسم واللون والشعار، أو فريق جاهز)، والتحديات الجاهزة. |
| Actions | إجراءات كل فريق وقواعد Everything else. |
| Field | عدد المربعات؛ سرعة الكرات ومدتها وحجمها وعددها الأقصى؛ حجم منطقة القنبلة؛ حجم الملعب ولوحة النتيجة؛ الخلفية (Plain، Two colours، Galaxy، Particles، Neon)؛ آخر الهدايا على الشاشة؛ الصوت. |
| Test | هدايا ونقرات ومتابعات وهمية للتجربة دون بث، وبث محاكى يستمر وحده. |
في النافذة العريضة تكون الأزرار على أطراف الشاشة واللعبة في الوسط: اعرض في البث الجزء الأوسط فقط.
إذا واجهت مشكلة أو لديك شك، افتح تذكرة على Discord الخاص بنا.
افتح تذكرة على Discord