Nichts zu installieren: Es öffnet sich auf Roblox, und die Geschenke des Livestreams erledigen den Rest.
Spiral Parkour ist ein riesiger spiralförmiger Parkour: 500 Plattformen, die sich um den Schaft eines Leuchtturms im Sturm winden, eine nach der anderen zu erklimmen. Hier berühren die Geschenke des TikTok-Livestreams nicht die Welt, sie berühren dich: Sie schieben dich entlang der Wendel vorwärts oder schleudern dich zurück. Es läuft auf Roblox, also gibt es nichts herunterzuladen und keinen Server zu konfigurieren: Es reicht ein Roblox-Konto, das im Profil auf der Website verknüpft ist.
Der Turm wird bei jedem Start durch Code generiert: 500 nummerierte Plattformen, breit und alle gleich, auf einem Radius von 250 Stud, 100 Plattformen pro Umdrehung — genau fünf Umdrehungen — mit etwa 3,7 Stud Abstand zwischen den einzelnen. Der Sprung ist immer machbar: Die Schwierigkeit liegt nie in der Geometrie. Vor Plattform 1 liegt die rote Plattform 0: Das ist der Spawn und zählt keine Punkte, also startet man bei 0/500.
Man geht mit der normalen Roblox-Bewegung und rennt mit gedrückter Umschalttaste. Die Kamera folgt von hinten, über den Schultern, und ihre Ausrichtung folgt der Tangente der Wendel: Zum Aufsteigen reicht es, vorwärts gedrückt zu halten, ohne ständig nach rechts und links zu korrigieren — die Kurve übernimmt die Kamera. Gezoomt wird mit dem Mausrad oder per Pinch auf dem Handy.
Jede neue Plattform zählt +1 und macht ein „Ding", das höher klingt als das vorherige; die Tonleiter schließt sich alle zehn Plattformen und beginnt von vorn, sodass sich der Aufstieg auch anhört, nicht nur zu sehen ist. Berührte Plattformen bleiben beleuchtet, und oben findest du die Plattformnummer, die Umdrehung und die Fortschrittsleiste mit der Flagge. Fallen tötet dich nicht: Eine bei jedem Frame aktive Kontrolle bringt dich zum letzten Checkpoint zurück.
Ganz oben liegt die Plattform der Laterne. Dort anzukommen reicht nicht: Man muss 15 Sekunden dort bleiben, mit Countdown auf dem Bildschirm und den letzten drei Sekunden langsamer, ohne zu fallen oder sich zu entfernen. Schafft man es, gibt es +1 Sieg, mit Feier und einem Turm, der wieder unberührt ist.
Das sind die Aktionen, die du vom Dashboard aus mit TikTok-Geschenken verknüpfen kannst, und in diesem Spiel sind es insgesamt fünf. Jede Einheit des Geschenks zählt eine Plattform: Wer dich oben sehen will, schiebt dich vorwärts, wer sich daran erfreut, dich neu anfangen zu sehen, schiebt dich zurück.
| Aktion | Was sie bewirkt | Die Menge |
|---|---|---|
fart | Grüne Gaswolke und Sprung nach vorn: Du steigst um eine Plattform pro Einheit, mit einer Spur, die dir folgt. | Wie viele Plattformen |
slap_up | Eine Ohrfeige kommt von hinten und schießt dich entlang der Spirale nach vorn, mit einem echten Bogenflug. | Wie viele Plattformen |
slap_down | Die Ohrfeige kommt von vorn und lässt dich rückwärts fliegen. Die verlorenen Plattformen erlöschen wieder und müssen zurückgewonnen werden. | Wie viele Plattformen |
goku_kamehameha | Auf deiner Seite. Goku erscheint hinter dir, lädt das Kamehameha auf und der Strahl schießt dich N Plattformen nach vorne. | Wie viele Plattformen |
naruto_clones | Auf deiner Seite. Naruto ruft vier Schattendoppelgänger um dich herum; dann schieben er und zwei Doppelgänger in einer Reihe dich N Plattformen nach vorne. | Wie viele Plattformen |
ironman_flight | Auf deiner Seite. Iron Man fliegt heran, stellt sich hinter dich und schiebt dich mit voller Schubkraft N Plattformen nach vorne. | Wie viele Plattformen |
spiderman_web | Auf deiner Seite. Spider-Man schwingt heran, klebt dir sein Netz an den Rücken und schiebt dich N Plattformen nach vorne. | Wie viele Plattformen |
saitama_punch | Gegen dich. Saitama schaut dich gelangweilt an, dann ONE PUNCH: Du fliegst N Plattformen zurück. | Wie viele Plattformen |
hulk_smash | Gegen dich. Hulk stapft über eine Felsbrücke heran, brüllt, zertrümmert den Boden und schiebt dich N Plattformen zurück. | Wie viele Plattformen |
thanos_snap | Gegen dich. Thanos tritt aus einem Portal und schnippt mit den Fingern: Du zerfällst zu Staub und tauchst N Plattformen weiter unten wieder auf. | Wie viele Plattformen |
gojo_domain | Gegen dich. Gojo öffnet seine Domänenerweiterung, verschmilzt Blau und Rot zum Hohlen Violett und schiebt dich N Plattformen zurück. | Wie viele Plattformen |
win_add | Fügt dem Zähler Siege hinzu, ohne dich zu bewegen. | Wie viele Siege |
win_remove | Entfernt Siege vom Zähler. | Wie viele Siege |
spin | Dreht das Glücksrad: Es landet auf einer der Aktionen, die mit den Geschenken dieses Spiels verknüpft sind, und startet sie mit der Menge dieses Geschenks. | Ignoriert |
Die Charakter-Aktionen sind echte Szenen: Die Figur tritt auf, die Kamera schneidet zu ihr und du bleibst stehen, bis der Treffer kommt. Mehrere gleiche Geschenke hintereinander werden zu einer einzigen Szene mit zusammengezählten Mengen, und wenn viele Geschenke warten, werden die Szenen kürzer statt übersprungen. Wenn dich eine Figur bewegt, gibt es kein Hüpfen: Du fliegst über die Plattformen bis zum Ziel, und sie klebt dir im Rücken und schiebt dich (oder steht vor dir, wenn sie dich zurückschiebt).
Standardmäßig ist die Bewegung kein einzelner langer Flug, sondern eine Kette von Hüpfern: Ein +30 wird zu dreißig Sprüngen Plattform für Plattform, jeder mit seinem „Ding" und seinem +1, sodass sich der Fortschritt sehen und hören lässt. Geschenke, die ankommen, während die Kette läuft, summieren sich zum Saldo, und die vorwärts und rückwärts gerichteten heben sich gegenseitig auf: Beim Spam wird die Kette zu einem durchgehenden Fluss, nie zwei überlappende Flüge, die dir die Figur zerreißen. Je größer der Saldo, desto schneller werden die Sprünge, bis sie zum Dauerfeuer werden. Bevorzugst du die alte einzelne Flugbahn bis zum Ziel, kannst du im Menü auf Weitsprung umschalten.
Unter Plattform 0, auf Ebene null, liegt eine rote Plattform, die hinten von einem Rennziel abgeschlossen wird: zwei Pfosten mit dem schwarz-weiß karierten Tuch oben gespannt. Hinter dem Tuch liegt eine unsichtbare Wand mit 1000 Lebenspunkten.
Während des normalen Aufstiegs existiert diese Basis nicht einmal auf dem Bildschirm: Sie erscheint erst, wenn ein Rückwärtsstoß dich bis auf Ebene null durchbricht, und verschwindet wieder, sobald du auf einer Plattform des Turms landest. Der Teil des Stoßes, der über die Basis hinausgeht, wird nicht verschwendet — er schleudert dich gegen die Wand und wird zu Schaden, eine überschüssige Plattform pro Lebenspunkt. Über dem Ziel erscheint die Leiste mit den verbleibenden Lebenspunkten.
Wenn die Lebenspunkte auf null fallen, nimmt die Wand einen Sieg mit, mit rotem Blitz auf dem Bildschirm, und regeneriert sich voll. Der Zähler kann auch unter null gehen: In dem Fall zeigt das HUD ihn in Rot, und das ist Teil der Show.
Die Regeln „dieses Geschenk macht diese Sache" schreibt man im Dashboard, im Tab Events & Aktionen, innerhalb eines diesem Spiel gewidmeten Profils. Jeder Slot enthält ein Geschenk, eine Aktion und ihre Menge, mit einem Schalter, um sie auszuschalten, ohne die Konfiguration zu verlieren.
Um sofort loszulegen, gibt es bereits ein fertiges Profil: Öffne Events & Aktionen → Profile → „Profil importieren" und füge den Code SPIRAL-PARK ein. Darin stehen sich paarweise zum gleichen Preis gegenüber, wer dich nach vorne schiebt und wer dich zurückwirft: Pupse gegen Ohrfeigen bei den kleinen Geschenken, dann Iron Man gegen Gojo und Goku gegen Thanos, und die Siege bei den großen Geschenken — plus Follow und Likes. Dasselbe Profil kann auch als Datei von der Spielseite im Dashboard heruntergeladen werden.
Bevor du live gehst, denk an zwei Dinge: Der im Profil verknüpfte TikTok-@ muss der sein, von dem aus du live gehst, und die Sitzung wird vom Dashboard aus gestartet — ohne das bleibt das Spiel einfach da, und die Geschenke lösen nichts aus. Die Verbindung zwischen der Runde und deinem Konto läuft über die Roblox-ID, die im Bereich Verknüpfungen der Website eingetragen ist: Beim Eintreten löst das Spiel sie von selbst auf, es gibt nichts von Hand zu kopieren.
Im Spiel zeigt der Abschnitt 🎁 des Menüs die Geschenke-Legende: die Liste auf dem Bildschirm, was was bewirkt, die dein Publikum sieht, während du spielst, mit den negativen Aktionen auf der einen und den positiven auf der anderen Seite. Jeder Eintrag zeigt das Bild der Aktion groß, mit dem Geschenk in der Ecke und der Menge darunter.
| Abschnitt | Was man dort findet |
|---|---|
| 🏆 Win | Der Siegzähler und das Ziel. |
| 🔊 Sounds | Die Lautstärken des Spiels, getrennt. |
| 🖥️ Bildschirm | Die Größe des HUD und der Stil der Overlays. |
| 🌅 Himmel | Der Hintergrund der Szene. |
| 🎮 Spiel | Bewegung (Hüpfer oder Weitsprung), Autosprung und der Button Turm zurücksetzen. |
| 🎁 Geschenke | Die Legende auf dem Bildschirm: ob sie angezeigt wird, wo sie platziert ist, wie groß, und der Button, um sie mit der Website neu zu synchronisieren. |
| 🧪 Test | Probiere die Aktionen aus, ohne auf ein echtes Geschenk zu warten: Wähle Aktion und Menge und löse sie aus. Dient dazu, die Zahlen vor dem Livestream zu kalibrieren. |
Der eingeschaltete Autosprung ist vollständig automatisch: Die Sprünge laufen von selbst, bis du ihn ausschaltest, und pausiert, während eine Geschenkkette arbeitet, weil zwei Motoren an derselben Figur sich die Teleports gegenseitig zerreißen würden. Turm zurücksetzen bringt die Plattformen wieder zum Erlöschen und schickt dich zurück zum Spawn, ohne Siege und Ziel zu berühren, die im Abschnitt Win verwaltet werden.
Die Himmel sind dieselben wie bei den anderen Roblox-Spielen von TikForge: Bei jedem Start wird zufällig einer eingestellt, und deine gespeicherte Wahl überschreibt ihn, sobald du eintrittst. Siege, Ziel und persönliche Einstellungen bleiben auf deinem Roblox-Konto gespeichert, du findest sie also beim nächsten Mal wieder.
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