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Wiki — Roblox

Spiral Parkour — Guida al gioco

Niente da installare: si apre su Roblox, e i regali della diretta fanno il resto.

Indice della guida
  1. Com'è fatta la partita
  2. Cosa fanno i regali
  3. Il muro del traguardo
  4. Collegare i regali alle azioni
  5. Il menu in gioco
  6. Cose che conviene sapere
  7. Serve aiuto?

Spiral Parkour è un parkour a spirale gigante: 500 pedane avvitate attorno al fusto di un faro nella tempesta, da salire una alla volta. Qui i regali della diretta TikTok non toccano il mondo, toccano te: ti spingono in avanti lungo l'elica o ti scaraventano indietro. Gira su Roblox, quindi non c'è niente da scaricare né nessun server da configurare: serve solo un account Roblox collegato nel profilo del sito.

Com'è fatta la partita

La torre è generata da codice a ogni avvio: 500 pedane numerate, larghe e tutte uguali, su un raggio di 250 stud, 100 pedane per giro — cinque giri esatti — con circa 3,7 stud di stacco fra una e l'altra. Il salto è sempre alla portata: la difficoltà non è mai la geometria. Davanti alla pedana 1 c'è la pedana 0 rossa: è lo spawn e non conta punti, quindi si parte da 0/500.

Si cammina col movimento normale di Roblox e si corre tenendo Maiusc. La camera è d'inseguimento, dietro le spalle, e il suo verso segue la tangente dell'elica: per salire basta tenere premuto avanti, senza correggere di continuo a destra e a sinistra — la curva la assorbe la camera. Si zooma con la rotella o con il pinch su telefono.

Ogni pedana nuova vale +1 e suona un "ding" più acuto della precedente; il giro delle note si chiude e riparte ogni dieci pedane, così la salita si sente oltre che vedersi. Le pedane toccate restano accese, e in alto trovi il numero della pedana, il giro e la barra di progresso con la bandiera. Cadere non ti uccide: un controllo attivo a ogni frame ti riporta sull'ultimo checkpoint.

In cima c'è la piattaforma della Lanterna. Arrivarci non basta: bisogna restarci sopra 15 secondi, con il countdown a schermo e gli ultimi tre secondi più lenti, senza cadere né allontanarsi. Se ce la fai è +1 vittoria, con celebrazione e torre che torna vergine.

Cosa fanno i regali

Sono le azioni che puoi collegare ai regali TikTok dalla dashboard, e in questo gioco sono cinque in tutto. Ogni unità di regalo vale una pedana: chi ti vuole in cima ti spinge avanti, chi si diverte a vederti ricominciare ti spinge indietro.

AzioneCosa faLa quantità
fartNuvola di gas verde e balzo in avanti: sali di una pedana per unità, con la scia che ti segue.Quante pedane
slap_upUno schiaffo arriva da dietro e ti spara avanti lungo la spirale, con un volo ad arco vero.Quante pedane
slap_downLo schiaffo arriva di fronte e ti fa volare all'indietro. Le pedane che perdi si rispengono e vanno riguadagnate.Quante pedane
goku_kamehamehaDalla parte di chi ti aiuta. Goku compare alle tue spalle, carica il Kamehameha e il raggio ti spara avanti di N pedane.Quante pedane
naruto_clonesDalla parte di chi ti aiuta. Naruto chiama quattro cloni che ti circondano; poi lui e due cloni in fila ti spingono avanti di N pedane.Quante pedane
ironman_flightDalla parte di chi ti aiuta. Iron Man arriva in volo, si mette alle tue spalle e ti spinge avanti di N pedane coi propulsori al massimo.Quante pedane
spiderman_webDalla parte di chi ti aiuta. Spider-Man arriva oscillando, ti attacca la ragnatela alla schiena e ti spinge avanti di N pedane.Quante pedane
saitama_punchDalla parte di chi ti rema contro. Saitama ti guarda annoiato, poi ONE PUNCH: voli indietro di N pedane.Quante pedane
hulk_smashDalla parte di chi ti rema contro. Hulk arriva a passi pesanti su un ponte di roccia, ruggisce, spacca il terreno e ti spinge indietro di N pedane.Quante pedane
thanos_snapDalla parte di chi ti rema contro. Thanos esce da un portale e schiocca le dita: ti sbricioli in polvere e ricompari N pedane più indietro.Quante pedane
gojo_domainDalla parte di chi ti rema contro. Gojo apre l'Espansione del dominio, fonde il blu e il rosso nel Viola cavo e ti spinge indietro di N pedane.Quante pedane
win_addAggiunge vittorie al contatore, senza spostarti.Quante vittorie
win_removeToglie vittorie dal contatore.Quante vittorie
spinFa girare la ruota della fortuna: esce una delle azioni collegate ai regali di questo gioco e parte con la quantità di quel regalo.Ignorata

Le azioni dei personaggi sono scene vere: il personaggio entra, la camera stacca su di lui e resti fermo finché non arriva il colpo. Più regali uguali di fila diventano una scena sola con le quantità sommate, e con tanti regali in coda le scene si accorciano invece di saltare. Quando un personaggio ti sposta, niente saltelli: voli sopra le pedane fino all'arrivo con lui attaccato alle spalle che ti spinge (o davanti a te, se ti spinge indietro).

Di serie lo spostamento non è un unico volo lungo ma una catena di saltelli: un +30 diventa trenta balzi pedana per pedana, ognuno con il suo "ding" e il suo +1, così la progressione si vede e si sente. I regali che arrivano mentre la catena lavora si sommano al saldo, e quelli in avanti e all'indietro si annullano a vicenda: durante lo spam la catena diventa un flusso continuo, mai due voli sovrapposti che ti strappano il personaggio. Più il saldo è grosso più i saltelli accelerano, fino a farsi mitraglia. Se preferisci la vecchia parabola unica fino al bersaglio, dal menu puoi passare a Salto lungo.

Il muro del traguardo

Sotto la pedana 0, al livello zero, c'è una piattaforma rossa chiusa in fondo da un traguardo da gara: due pali con il telo a scacchi bianco e nero teso in cima. Dietro il telo c'è un muro invisibile con 1000 punti vita.

Durante la salita normale questa base non esiste nemmeno a schermo: si materializza solo quando una spinta all'indietro ti sfonda fino al livello zero, e sparisce di nuovo appena riatterri su una pedana della torre. La parte di spinta che eccede la base non va sprecata — ti sbatte contro il muro e diventa danno, una pedana di eccesso per ogni punto vita. Sopra il traguardo compare la barra con la vita che resta.

Quando la vita arriva a zero il muro si porta via una vittoria, con lampo rosso a schermo, e si rigenera pieno. Il contatore può anche andare sotto zero: in quel caso l'HUD lo mostra in rosso, ed è parte dello spettacolo.

Collegare i regali alle azioni

Le regole "questo regalo fa questa cosa" si scrivono nella dashboard, nella tab Eventi & Azioni, dentro un profilo dedicato a questo gioco. Ogni slot tiene un regalo, un'azione e la sua quantità, e ha un interruttore per spegnerlo senza perdere la configurazione.

Per partire subito c'è un profilo già pronto: apri Eventi & Azioni → Profili → «Importa Profilo» e incolla il codice SPIRAL-PARK. Dentro, a coppie dello stesso prezzo, ci sono chi ti spinge avanti e chi ti ricaccia indietro: scoregge contro schiaffi per i regali piccoli, poi Iron Man contro Gojo e Goku contro Thanos, e le vittorie per i regali grossi — più follow e like. Lo stesso profilo si può anche scaricare come file dalla pagina del gioco in dashboard.

Prima di andare in diretta ricordati due cose: la @ TikTok collegata nel profilo dev'essere quella da cui vai in diretta, e la sessione va avviata dalla dashboard — senza, il gioco resta lì e i regali non fanno succedere niente. Il collegamento fra la partita e il tuo account passa dall'ID Roblox scritto nella sezione Collegamenti del sito: quando entri, il gioco lo risolve da solo e non c'è niente da copiare a mano.

Dentro il gioco, la sezione 🎁 del menu mostra la legenda dei regali: l'elenco a schermo di cosa fa cosa, che il tuo pubblico vede mentre giochi, con le azioni negative da una parte e quelle positive dall'altra. Ogni voce mostra l'immagine dell'azione in grande, con il regalo nell'angolo e la quantità sotto.

Il menu in gioco

SezioneCosa ci trovi
🏆 WinIl contatore delle vittorie e l'obiettivo.
🔊 SuoniI volumi del gioco, separati.
🖥️ SchermoLa dimensione dell'HUD e lo stile degli overlay.
🌅 CieloLo sfondo della scena.
🎮 GiocoMovimento (Saltelli o Salto lungo), Salto automatico e il pulsante Reset torre.
🎁 RegaliLa legenda a schermo: se mostrarla, dove metterla, quanto grande, e il pulsante per risincronizzarla col sito.
🧪 TestProva le azioni senza aspettare un regalo vero: scegli azione e quantità e la spari. Serve a tarare i numeri prima della diretta.

Il Salto automatico acceso è completamente automatico: i balzi vanno da soli finché non lo spegni, e si mette in pausa mentre una catena di regali sta lavorando, perché due motori sullo stesso personaggio si strapperebbero i teleport a vicenda. Reset torre riporta le pedane spente e ti rimanda allo spawn senza toccare vittorie e obiettivo, che si gestiscono dalla sezione Win.

I cieli sono gli stessi degli altri giochi Roblox di TikForge: a ogni avvio ne viene messo uno a caso, e la tua scelta salvata lo scavalca appena entri. Vittorie, obiettivo e impostazioni personali restano salvati sul tuo account Roblox, quindi li ritrovi al rientro.

Cose che conviene sapere

  • Cadere non è mai una punizione: niente morte e niente ragdoll, solo il rientro sull'ultimo checkpoint. L'unico modo di perdere terreno sono le spinte all'indietro dei regali.
  • Le pedane si riguadagnano: quando una spinta ti fa retrocedere, quelle che avevi acceso tornano spente. Non restano ambra "gratis", e risalendole contano di nuovo.
  • Le spinte in avanti accendono tutto: anche le pedane scavalcate in volo contano, e il checkpoint si aggiorna subito, così il controllo delle cadute non ti riporta indietro un attimo dopo.
  • Non si vola oltre la cima: le spinte in avanti si fermano alla pedana della Lanterna, per quanto grosso sia il regalo.
  • I codici degli altri giochi vengono ignorati: la coda dei trigger è condivisa fra i giochi Roblox di TikForge, e questo gioco esegue solo le cinque azioni qui sopra. Un profilo scritto per un altro gioco non rompe niente, semplicemente non fa niente.

Serve aiuto?

Se qualcosa non funziona o hai dubbi, apri un ticket sul nostro Discord.

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Ogni regalo un comando, ogni diretta una partita diversa. TikForge collega TikTok ai giochi che il tuo pubblico può muovere davvero.

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