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Wiki — Minecraft

TntCube — Guía de comandos

El servidor ya listo para descargar, un solo comando principal: /bedrock.

Índice de la guía
  1. Instalación
  2. Conecta el servidor al panel de TikForge
  3. Comando principal: /bedrock
  4. Los tipos de TNT
  5. El Jetpack
  6. Los tipos de prisión
  7. El aspecto de la celda
  8. Permisos
  9. ¿Necesitas ayuda?

TntCube es el minijuego "TNT Cube"/"Bedrock Box" para streaming en directo de TikForge: los regalos/eventos de tu directo de TikTok (configurados desde la dashboard) hacen caer TNT, llenan la caja o encierran al jugador. El paquete que descargas aquí abajo ya incluye todo, la conexión con el panel de control de TikForge incluida: no hay nada más que instalar.

Instalación

Descarga el paquete del servidor (.zip): dentro está el servidor de Minecraft con TntCube ya configurado.

Extrae el zip, abre eula.txt y cambia eula=false por eula=true, luego ejecuta start.bat. Necesitas Java 21 y Minecraft Java Edition 1.21.10; para entrar en el juego conéctate a localhost.

Conecta el servidor al panel de TikForge

ComandoQué hace
/tikforge link <token>Conecta el servidor a tu cuenta de TikForge. Encontrarás el token en la dashboard, pestaña Minecraft.
/tikforge unlinkDesconecta el servidor del panel de TikForge.
/tikforge statusMuestra si el servidor está conectado al panel y desde cuándo hace polling.
/tikforge updateComprueba si hay una versión más reciente de TntCube y la descarga para el próximo reinicio.
/tikforge comandiLista de los comandos /bedrock disponibles en italiano (ver abajo).

Comando principal: /bedrock

Requiere el permiso tikforge.tntcube.use (por defecto: operador).

ComandoQué hace
/bedrock create [size] [height]Crea la caja en tu posición (dimensiones por defecto si omites los argumentos).
/bedrock deleteElimina la caja.
/bedrock clearVacía la caja.
/bedrock resetVacía la caja con un pequeño espectáculo (rayos y fuegos artificiales).
/bedrock stopDetiene la cuenta atrás de victoria, sin tocar los bloques.
/bedrock fill [filas]Llena la caja (toda si omites [filas]): un aldeano coloca los bloques a mano, en unos 4 segundos en total.
/bedrock fillblock <count>Llena <count> celdas: un aldeano coloca los bloques a mano, en unos 4 segundos en total sea cual sea la cantidad; las acciones que llegan juntas se ponen en cola, nunca se descartan.
/bedrock tntplayer <cantidad> <potencia> <nombre>Lanza <cantidad> TNT (potencia a elegir) en la posición del único jugador conectado.
/bedrock tnt <cantidad> <potencia> <nombre>Lanza <cantidad> TNT en posiciones aleatorias dentro del cubo.
/bedrock jetpack <altura> <nombre>Impulsa al jugador hacia arriba <altura> bloques (1 = 1 bloque) con un solo fuego artificial, sin TNT — el nombre antiguo tntsky sigue como alias.
/bedrock pioggiatnt <cantidad> <potencia> <nombre>Hace llover <cantidad> TNT desde arriba sobre el cubo.
/bedrock randomtntLanza 1 TNT de tipo aleatorio (normal/súper/mini) bajo los pies del único jugador conectado.
/bedrock prison <segundos> [player]Encierra a un jugador en la celda de cristal durante el tiempo indicado; al terminar (o con /bedrock exit) aparece en pantalla "LIBERO!" ("¡LIBRE!") en verde.
/bedrock exitSaca inmediatamente al jugador de la prisión, si está activa.
/bedrock reducetime <segundos>Quita segundos a la cuenta atrás de la prisión activa (la acción "Quitar segundos" del panel): si llega a 0, la prisión termina de inmediato como un temporizador agotado.
/bedrock setprison <bridge|corner>Elige el tipo de prisión usado a partir de la próxima vez que se encierre a alguien (por defecto: bridge) — ver más abajo.
/bedrock cage <glass|prison>Elige el aspecto de la celda de la prisión: glass (por defecto, alias vetro) es la celda de cristal, prison la jaula de bedrock y barrotes de hierro, 5x5 — ver más abajo.
/bedrock prison_time_type <bossbar|titolo>Cómo se muestra la cuenta atrás de la prisión: bossbar (la barra de arriba) o titolo (por defecto: solo los segundos en rojo en el centro de la pantalla, con "secondi rimanenti" en amarillo). Se aplica a partir de la próxima prisión.
/bedrock material <material>Cambia el material de las paredes/suelo de la caja.
/bedrock layer <número> <material>Cambia el material de una capa de relleno.
/bedrock timer <número>Establece la duración (en segundos) de la cuenta atrás de victoria. Los últimos 3 segundos siempre tienen colores fijos: 3 amarillo, 2 dorado, 1 rojo.
/bedrock fireworksActiva/desactiva los fuegos artificiales en cada explosión de TNT.
/bedrock color <cancel|win> <color>Cambia el color del texto de victoria o de cancelación.
/bedrock heightup/heightdown <count>Aumenta/reduce la altura de la caja.
/bedrock radiusup/radiusdown <count>Aumenta/reduce la anchura de la caja.
/bedrock set_main_user <username>Establece el usuario principal (objetivo por defecto de la prisión).
/bedrock remove_main_userElimina el usuario principal.
/bedrock tpTe teletransporta a la parte superior de la caja.
/bedrock stickTe da el Palito TikForge: tenlo en la mano izquierda (pulsa F) y, con un bloque en la derecha, mantén pulsado el clic derecho. Los bloques se colocan mucho más rápido, como con un autoclicker.
/bedrock dragonEspectáculo del dragón de 4 segundos: el cielo parpadea entre día y noche muy rápido, luego cae la noche y te llevan al instante a una esquina en lo alto de la caja; un segundo después aparece el Ender Dragon quieto cerca de la esquina opuesta, mirándote; una ráfaga de rayos en la base del cubo lo vacía de golpe, con una treintena de bloques que revolotean por el aire (como reset).
/bedrock witherEspectáculo del Wither de 8 segundos: cae la noche y te llevan a una esquina en lo alto de la caja; el Wither revolotea sobre el cubo y lanza sus cabezas, y donde golpean los bloques de alrededor salen volando; para terminar una ráfaga de rayos en la base lo vacía todo (como reset).
/bedrock statusMuestra el estado actual de la caja.

Muchos subcomandos tienen también un alias en italiano (p. ej. tntcasuale para randomtnt, riempi para fill): la lista completa se muestra en el juego con /tikforge comandi.

Los tipos de TNT

Ninguna TNT llena nunca la caja, ni suelta objetos al romper bloques: son solo para daño/espectáculo. <potencia> va de 1 a 20 (con potencia 1 la TNT siempre rompe al menos 1 bloque, incluso contra materiales resistentes como hierro/oro/diamante).

  • Player (tntplayer) — aparece en la posición del único jugador conectado.
  • Cubo (tnt) — aparece en posiciones aleatorias dentro del cubo, siempre en una celda de aire (nunca atascada dentro de un bloque ya lleno).
  • Lluvia (pioggiatnt) — aparece sobre el cubo y cae por gravedad.
  • Aleatoria (randomtnt) — elige al azar uno de los tipos clásicos (normal/súper/mini).

El Jetpack (/bedrock jetpack)

No es una TNT: ya no cae nada bajo el jugador, un solo fuego artificial lo impulsa hacia arriba. El número es la altura en bloques (1 = 1 bloque). En el panel la acción se llama "Jetpack" y tiene un solo parámetro, la cantidad, es decir cuánto debe subir.

El Palito (/bedrock stick)

Un palo encantado (Irrompibilidad III) que funciona como autoclicker integrado: tenlo en la mano izquierda (pulsa F para pasarlo ahí). Con un bloque en la mano derecha, mantén pulsado el clic derecho apuntando al cubo: el plugin coloca un bloque cada tick (20 por segundo) en vez de los 5 por segundo de Minecraft, sin programas externos. Valen las mismas reglas que al colocar a mano (material correcto de la capa, nada encima de la caja, nada dentro de la celda de la prisión) y los bloques se consumen del inventario como siempre, salvo en creativo.

El dragón (/bedrock dragon)

Una secuencia fija de 4 segundos pensada para el directo: el cielo parpadea entre noche y día muy rápido entre los rugidos del dragón, luego cae la noche de verdad y te teletransporta al instante a lo alto del muro de la caja, en una esquina, mirando hacia el punto donde aparecerá el dragón. Un segundo después aparece el Ender Dragon quieto en el aire cerca de la esquina opuesta, mirando al cubo, batiendo las alas, y se hace oír durante todo el espectáculo con aleteos y rugidos. Justo después una ráfaga de 18 rayos cae toda a la vez en la base del cubo (solo efecto: sin fuego ni daño) y en ese mismo instante la caja se vacía: una treintena de bloques del relleno revolotean por el aire y desaparecen, todo lo demás se disuelve, con la cuenta atrás detenida en silencio como con /bedrock reset. A los 4 segundos, en cuanto desaparecen los últimos bloques en el aire, el dragón desaparece y vuelve el día. Un solo espectáculo a la vez.

El Wither (/bedrock wither)

Como el dragón, pero aquí el jefe vuela y dispara: el cielo parpadea entre noche y día entre los sonidos del Wither, cae la noche y te teletransporta al instante a lo alto del muro de la caja, en una esquina. El Wither aparece en la esquina opuesta y empieza a revolotear en círculo sobre el cubo, siempre mirando al centro; durante 3 segundos lanza sus cabezas contra el relleno y, en cada impacto, los bloques alrededor del punto golpeado revolotean por el aire (sin explosión real: ni daño ni agujeros). Para terminar, una ráfaga de rayos en la base del cubo lo vacía todo de golpe, con más bloques volando y la cuenta atrás detenida en silencio como con /bedrock reset. En cuanto desaparecen los últimos bloques en el aire el Wither se va y vuelve el día: unos 8 segundos en total. Un solo espectáculo a la vez.

Los tipos de prisión

El tipo se elige con /bedrock setprison <bridge|corner> y solo se aplica a partir de la próxima vez: si ya hay una prisión en curso, mantiene el tipo con el que empezó.

  • Corner (corner) — flota en alto sobre una esquina aleatoria de la caja; al terminar el jugador es teletransportado directamente dentro del cubo.
  • Bridge (bridge, por defecto) — al lado de la caja; al terminar se abre la pared de cristal orientada hacia el cubo y se construye un puente animado: hay que cruzarlo a pie, la prisión desaparece en cuanto se entra.

El aspecto de la celda

El aspecto de la celda de la prisión se elige con /bedrock cage <glass|prison> (vetro es un alias de glass).

  • Glass (glass, por defecto) — la celda de cristal.
  • Prison (prison) — la antigua jaula de bedrock y barrotes de hierro (iron bars), 5x5.

Permisos

PermisoPor defectoQué desbloquea
tikforge.tntcube.useoperadorEl comando /bedrock.
tikforge.linkoperadorEl comando /tikforge (link/unlink/status/update).

¿Necesitas ayuda?

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