TikForge TikForge
Télécharger Abonnements Agences
Guide et wikiInstallation, commandes et configuration Communauté DiscordDe l'aide et des idées d'autres créateurs SupportTickets sur Discord et assistant actif 24h/24 À proposL’histoire et l’équipe de TikForge
MinecraftTntCube, Survival, Parkour RobloxVertical Parkour, The Hum, Spiral Parkour… GTA VCourse au mont Chiliad, Histoire, KOTH Jeux webIls s'ouvrent dans un onglet, rien à installer
Connexion
FR
Italiano English Español العربية 中文 Deutsch
Connexion Commencer
Wiki — Minecraft

TntCube — Guide des commandes

Le serveur déjà prêt à télécharger, une seule commande principale : /bedrock.

Sommaire du guide
  1. Installation
  2. Connecte le serveur au panneau TikForge
  3. Commande principale : /bedrock
  4. Les types de TNT
  5. Le Jetpack
  6. Les types de prison
  7. L'apparence de la cellule
  8. Permissions
  9. Besoin d'aide ?

TntCube est le minijeu "TNT Cube"/"Bedrock Box" pour le streaming en direct de TikForge : les cadeaux/événements de ton direct TikTok (configurés depuis le dashboard) font tomber de la TNT, remplissent la box ou emprisonnent le joueur. Le pack que tu télécharges ci-dessous inclut déjà tout, la connexion au panneau de contrôle TikForge comprise : il n'y a rien d'autre à installer.

Installation

Télécharge le pack serveur (.zip) : il contient le serveur Minecraft avec TntCube déjà configuré.

Extrais le zip, ouvre eula.txt et remplace eula=false par eula=true, puis lance start.bat. Il te faut Java 21 et Minecraft Java Edition 1.21.10 ; pour rejoindre la partie connecte-toi à localhost.

Connecte le serveur au panneau TikForge

CommandeCe qu'elle fait
/tikforge link <token>Connecte le serveur à ton compte TikForge. Le token se trouve dans le dashboard, onglet Minecraft.
/tikforge unlinkDéconnecte le serveur du panneau TikForge.
/tikforge statusIndique si le serveur est connecté au panneau et depuis quand il interroge le site.
/tikforge updateVérifie si une version plus récente de TntCube est disponible et la télécharge pour le prochain redémarrage.
/tikforge comandiListe des commandes /bedrock disponibles en italien (voir ci-dessous).

Commande principale : /bedrock

Nécessite la permission tikforge.tntcube.use (par défaut : opérateur).

CommandeCe qu'elle fait
/bedrock create [size] [height]Crée la box à ta position (dimensions par défaut si tu omets les arguments).
/bedrock deleteSupprime la box.
/bedrock clearVide la box.
/bedrock resetVide la box avec un petit spectacle (éclairs et feux d'artifice).
/bedrock stopArrête le compte à rebours de victoire, sans toucher aux blocs.
/bedrock fill [lignes]Remplit la box (entièrement si tu omets [lignes]) : un villageois place les blocs à la main, en environ 4 secondes au total.
/bedrock fillblock <count>Remplit <count> cellules : un villageois place les blocs à la main, en environ 4 secondes au total quelle que soit la quantité ; les actions rapprochées sont mises en file, jamais écartées.
/bedrock tntplayer <quantité> <puissance> <nom>Lance <quantité> TNT (puissance au choix) à la position de l'unique joueur connecté.
/bedrock tnt <quantité> <puissance> <nom>Lance <quantité> TNT à des positions aléatoires à l'intérieur du cube.
/bedrock jetpack <hauteur> <nom>Propulse le joueur de <hauteur> blocs vers le haut (1 = 1 bloc) avec un seul feu d'artifice, sans TNT — l'ancien nom tntsky reste comme alias.
/bedrock pioggiatnt <quantité> <puissance> <nom>Fait pleuvoir <quantité> TNT depuis le haut sur le cube.
/bedrock randomtntLance 1 TNT d'un type aléatoire (normale/super/mini) sous les pieds de l'unique joueur connecté.
/bedrock prison <secondes> [player]Emprisonne un joueur dans la cellule de verre pour la durée indiquée ; à la fin (ou avec /bedrock exit) le titre "LIBERO!" ("LIBRE !") apparaît en vert à l'écran.
/bedrock exitFait sortir immédiatement le joueur de la prison, si elle est active.
/bedrock reducetime <secondes>Retire des secondes au compte à rebours de la prison active (l'action "Retirer des secondes" du panneau) : à 0, la prison se termine immédiatement comme un minuteur écoulé.
/bedrock setprison <bridge|corner>Choisit le type de prison utilisé pour les prochains emprisonnements (par défaut : bridge) — voir plus bas.
/bedrock cage <glass|prison>Choisit l'apparence de la cellule de la prison : glass (par défaut, alias vetro) est la cellule de verre, prison la cage en bedrock et barreaux de fer, 5x5 — voir plus bas.
/bedrock prison_time_type <bossbar|titolo>Comment s'affiche le compte à rebours de la prison : bossbar (la barre en haut) ou titolo (par défaut : seulement les secondes en rouge au centre de l'écran, avec "secondi rimanenti" en jaune). S'applique aux prochains emprisonnements.
/bedrock material <matériau>Change le matériau des murs/du sol de la box.
/bedrock layer <numéro> <matériau>Change le matériau d'une couche de remplissage.
/bedrock timer <nombre>Définit la durée (en secondes) du compte à rebours de victoire. Les 3 dernières secondes ont toujours des couleurs fixes : 3 jaune, 2 or, 1 rouge.
/bedrock fireworksActive/désactive les feux d'artifice à chaque explosion de TNT.
/bedrock color <cancel|win> <couleur>Change la couleur du texte de victoire ou d'annulation.
/bedrock heightup/heightdown <count>Augmente/réduit la hauteur de la box.
/bedrock radiusup/radiusdown <count>Augmente/réduit la largeur de la box.
/bedrock set_main_user <username>Définit l'utilisateur principal (cible par défaut de la prison).
/bedrock remove_main_userSupprime l'utilisateur principal.
/bedrock tpTe téléporte en haut de la box.
/bedrock stickTe donne le Bâton TikForge : garde-le dans la main gauche (appuie sur F) et, avec un bloc dans la main droite, maintiens le clic droit. Les blocs se posent beaucoup plus vite, comme avec un autoclicker.
/bedrock dragonSpectacle du dragon de 4 secondes : le ciel clignote jour et nuit très vite, puis la nuit tombe et tu es amené aussitôt à un angle au sommet de la box ; une seconde plus tard l'Ender Dragon apparaît immobile près de l'angle opposé, tourné vers toi ; une rafale de foudre à la base du cube le vide d'un coup, avec une trentaine de blocs qui tournoient dans les airs (comme reset).
/bedrock witherSpectacle du Wither de 8 secondes : la nuit tombe et tu es amené à un angle au sommet de la box ; le Wither voltige au-dessus du cube et lance ses têtes, et là où elles frappent les blocs alentour s'envolent ; pour finir une rafale de foudre à la base vide tout (comme reset).
/bedrock statusAffiche l'état actuel de la box.

Beaucoup de sous-commandes ont aussi un alias en italien (ex. tntcasuale pour randomtnt, riempi pour fill) : la liste complète s'affiche en jeu avec /tikforge comandi.

Les types de TNT

Aucune TNT ne remplit jamais la box, ni ne fait tomber d'objets en cassant des blocs : elles servent uniquement au spectacle/dégâts. <puissance> va de 1 à 20 (avec une puissance de 1, la TNT casse quand même toujours au moins 1 bloc, même contre des matériaux résistants comme le fer/l'or/le diamant).

  • Player (tntplayer) — apparaît à la position de l'unique joueur connecté.
  • Cube (tnt) — apparaît à des positions aléatoires à l'intérieur du cube, toujours dans une cellule d'air (jamais coincée dans un bloc déjà plein).
  • Pluie (pioggiatnt) — apparaît au-dessus du cube et tombe par gravité.
  • Aléatoire (randomtnt) — choisit au hasard l'un des types historiques (normale/super/mini).

Le Jetpack (/bedrock jetpack)

Ce n'est pas une TNT : plus rien ne tombe sous le joueur, un seul feu d'artifice le propulse vers le haut. Le nombre est la hauteur en blocs (1 = 1 bloc). Dans le tableau de bord, l'action s'appelle "Jetpack" et n'a qu'un seul paramètre, la quantité, c'est-à-dire la hauteur à atteindre.

Le Bâton (/bedrock stick)

Un bâton enchanté (Solidité III) qui sert d'autoclicker intégré : garde-le dans la main gauche (appuie sur F pour l'y mettre). Avec un bloc dans la main droite, maintiens le clic droit en visant le cube : le plugin pose un bloc à chaque tick (20 par seconde) au lieu des 5 par seconde de Minecraft, sans programme externe. Les mêmes règles que la pose à la main s'appliquent (bon matériau de la couche, rien au-dessus de la box, rien dans la cellule de la prison) et les blocs sont consommés de l'inventaire comme d'habitude, sauf en créatif.

Le dragon (/bedrock dragon)

Une séquence fixe de 4 secondes pensée pour le live : le ciel clignote nuit et jour très vite au milieu des rugissements du dragon, puis la nuit tombe pour de bon et tu es aussitôt téléporté au sommet du mur de la box, à un angle, tourné vers l'endroit où le dragon va apparaître. Une seconde plus tard l'Ender Dragon apparaît immobile en l'air près de l'angle opposé, tourné vers le cube, les ailes battantes, et il se fait entendre pendant tout le spectacle à coups d'ailes et de rugissements. Juste après, une rafale de 18 éclairs frappe d'un coup la base du cube (effet visuel seulement : ni feu ni dégâts) et au même instant la box se vide : une trentaine de blocs du remplissage tournoient dans les airs et disparaissent, tout le reste se dissout, le compte à rebours étant arrêté en silence comme avec /bedrock reset. À 4 secondes, dès que les derniers blocs en vol ont disparu, le dragon disparaît et le jour revient. Un seul spectacle à la fois.

Le Wither (/bedrock wither)

Comme le dragon, mais ici le boss vole et tire : le ciel clignote nuit et jour au milieu des cris du Wither, la nuit tombe et tu es aussitôt téléporté au sommet du mur de la box, à un angle. Le Wither apparaît à l'angle opposé et se met à voltiger en cercle au-dessus du cube, toujours tourné vers le centre ; pendant 3 secondes il lance ses têtes sur le remplissage, et à chaque impact les blocs autour du point touché tournoient dans les airs (pas de vraie explosion : ni dégâts ni trous). Pour finir, une rafale de foudre à la base du cube vide tout d'un coup, avec d'autres blocs qui s'envolent et le compte à rebours arrêté en silence comme avec /bedrock reset. Dès que les derniers blocs en vol disparaissent, le Wither s'en va et le jour revient : environ 8 secondes en tout. Un seul spectacle à la fois.

Les types de prison

Le type se choisit avec /bedrock setprison <bridge|corner> et ne s'applique qu'aux prochains emprisonnements : un emprisonnement déjà en cours garde le type avec lequel il a commencé.

  • Corner (corner) — flotte en hauteur au-dessus d'un coin aléatoire de la box ; à la fin le joueur est téléporté directement dans le cube.
  • Bridge (bridge, par défaut) — à côté de la box ; à la fin la paroi de verre tournée vers le cube s'ouvre et un pont animé se construit : il faut le traverser à pied, la prison disparaît une fois arrivé dedans.

L'apparence de la cellule

L'apparence de la cellule de la prison se choisit avec /bedrock cage <glass|prison> (vetro est un alias de glass).

  • Glass (glass, par défaut) — la cellule de verre.
  • Prison (prison) — l'ancienne cage en bedrock et barreaux de fer (iron bars), 5x5.

Permissions

PermissionPar défautCe qu'elle débloque
tikforge.tntcube.useopérateurLa commande /bedrock.
tikforge.linkopérateurLa commande /tikforge (link/unlink/status/update).

Besoin d'aide ?

Si quelque chose ne fonctionne pas ou que tu as des questions, ouvre un ticket sur notre Discord.

Ouvrir un ticket sur Discord
TikForge TikForge

Chaque cadeau une commande, chaque live une partie différente. TikForge relie TikTok à des jeux que ton public peut vraiment bouger.

Produit
Minecraft Roblox GTA V Browser Télécharger Abonnements
Ressources
Guide et wiki Discord Support À propos
Mentions légales
Politique de confidentialité Conditions d’utilisation Politique cookies Droits d’auteur Connexion

© 2026 TikForge. Tous droits réservés.

Discord