Der Server ist bereits fertig zum Herunterladen, nur ein Hauptbefehl: /bedrock.
TntCube ist das Minispiel "TNT Cube"/"Bedrock Box" für Live-Streams von TikForge: Die Geschenke/Events deiner TikTok-Live (konfiguriert über das Dashboard) lassen TNT fallen, füllen die Box oder sperren den Spieler ein. Das Paket, das du unten herunterlädst, enthält bereits alles, inklusive der Verbindung zum TikForge-Kontrollpanel: Es gibt nichts weiter zu installieren.
Lade das Server-Paket (.zip) herunter: Darin ist der Minecraft-Server mit bereits konfiguriertem TntCube.
Entpacke die ZIP-Datei, öffne eula.txt und ändere eula=false in eula=true, starte dann start.bat. Du brauchst Java 21 und Minecraft Java Edition 1.21.10; um dem Spiel beizutreten, verbinde dich mit localhost.
| Befehl | Was er tut |
|---|---|
/tikforge link <token> | Verbindet den Server mit deinem TikForge-Konto. Den Token findest du im Dashboard, Tab Minecraft. |
/tikforge unlink | Trennt den Server vom TikForge-Panel. |
/tikforge status | Zeigt an, ob der Server mit dem Panel verbunden ist und seit wann er Anfragen sendet. |
/tikforge update | Prüft, ob eine neuere Version von TntCube verfügbar ist, und lädt sie für den nächsten Neustart herunter. |
/tikforge comandi | Liste der verfügbaren /bedrock-Befehle auf Italienisch (siehe unten). |
Erfordert die Berechtigung tikforge.tntcube.use (Standard: Operator).
| Befehl | Was er tut |
|---|---|
/bedrock create [size] [height] | Erstellt die Box an deiner Position (Standardgröße, wenn du die Argumente weglässt). |
/bedrock delete | Entfernt die Box. |
/bedrock clear | Leert die Box. |
/bedrock reset | Leert die Box mit einem kleinen Spektakel (Blitze und Feuerwerk). |
/bedrock stop | Stoppt den Sieges-Countdown, ohne die Blöcke anzufassen. |
/bedrock fill [righe] | Füllt die Box (komplett, wenn du [righe] weglässt): Ein Dorfbewohner setzt die Blöcke von Hand, insgesamt in etwa 4 Sekunden. |
/bedrock fillblock <count> | Füllt <count> Zellen: Ein Dorfbewohner setzt die Blöcke von Hand, insgesamt in etwa 4 Sekunden, egal wie viele; dicht aufeinanderfolgende Aktionen kommen in eine Warteschlange und werden nie verworfen. |
/bedrock tntplayer <menge> <stärke> <name> | Wirft <menge> TNT (Stärke wählbar) an die Position des einzigen online befindlichen Spielers. |
/bedrock tnt <menge> <stärke> <name> | Wirft <menge> TNT an zufällige Positionen innerhalb des Würfels. |
/bedrock jetpack <höhe> <name> | Schleudert den Spieler mit einem einzigen Feuerwerk <höhe> Blöcke nach oben (1 = 1 Block), ohne TNT — der alte Name tntsky bleibt als Alias erhalten. |
/bedrock pioggiatnt <menge> <stärke> <name> | Lässt <menge> TNT von oben auf den Würfel regnen. |
/bedrock randomtnt | Wirft 1 TNT eines zufälligen Typs (normal/super/mini) unter die Füße des einzigen online befindlichen Spielers. |
/bedrock prison <sekunden> [player] | Sperrt einen Spieler für die angegebene Zeit in die Glaszelle; am Ende (oder mit /bedrock exit) erscheint auf dem Bildschirm "LIBERO!" in Grün. |
/bedrock exit | Lässt den Spieler sofort aus dem Gefängnis, falls aktiv. |
/bedrock reducetime <sekunden> | Zieht Sekunden vom Countdown des aktiven Gefängnisses ab (Aktion "Sekunden abziehen" im Dashboard): Erreicht er 0, endet das Gefängnis sofort wie bei einem abgelaufenen Timer. |
/bedrock setprison <bridge|corner> | Wählt den Gefängnistyp für die nächsten Einsperrungen (Standard: bridge) — siehe unten. |
/bedrock cage <glass|prison> | Wählt das Aussehen der Gefängniszelle: glass (Standard, Alias vetro) ist die Glaszelle, prison der Käfig aus Bedrock und Eisengittern, 5x5 — siehe unten. |
/bedrock prison_time_type <bossbar|titolo> | Wie der Countdown des Gefängnisses angezeigt wird: bossbar (die Leiste oben) oder titolo (Standard: nur die Sekunden in Rot in der Bildschirmmitte, mit "secondi rimanenti" in Gelb). Gilt ab den nächsten Einsperrungen. |
/bedrock material <material> | Ändert das Material der Wände/des Bodens der Box. |
/bedrock layer <nummer> <material> | Ändert das Material einer Füllschicht. |
/bedrock timer <zahl> | Legt die Dauer (in Sekunden) des Sieges-Countdowns fest. Die letzten 3 Sekunden haben immer feste Farben: 3 Gelb, 2 Gold, 1 Rot. |
/bedrock fireworks | Aktiviert/deaktiviert das Feuerwerk bei jeder TNT-Explosion. |
/bedrock color <cancel|win> <farbe> | Ändert die Farbe des Sieges- oder Abbruchtextes. |
/bedrock heightup/heightdown <count> | Erhöht/verringert die Höhe der Box. |
/bedrock radiusup/radiusdown <count> | Erhöht/verringert die Breite der Box. |
/bedrock set_main_user <username> | Legt den Hauptnutzer fest (Standardziel für das Gefängnis). |
/bedrock remove_main_user | Entfernt den Hauptnutzer. |
/bedrock tp | Teleportiert dich an die Spitze der Box. |
/bedrock stick | Gibt dir den TikForge-Stock: halte ihn in der linken Hand (F drücken) und halte mit einem Block in der rechten Hand die rechte Maustaste gedrückt. Blöcke werden viel schneller gesetzt, wie mit einem Autoclicker. |
/bedrock dragon | 4-Sekunden-Drachen-Show: Der Himmel flackert ganz schnell zwischen Tag und Nacht, dann wird es Nacht und du wirst sofort zu einer Ecke oben auf der Box gebracht; eine Sekunde später erscheint der Enderdrache still schwebend nahe der gegenüberliegenden Ecke und schaut dich an; eine Blitzsalve am Boden des Würfels leert ihn auf einen Schlag, rund dreißig Blöcke wirbeln dabei in die Luft (wie reset). |
/bedrock wither | 8-Sekunden-Wither-Show: Es wird Nacht und du wirst zu einer Ecke oben auf der Box gebracht; der Wither flattert über den Würfel und schießt seine Köpfe, und wo sie einschlagen fliegen die Blöcke ringsum in die Luft; zum Schluss leert eine Blitzsalve am Boden alles (wie reset). |
/bedrock status | Zeigt den aktuellen Zustand der Box an. |
Viele Unterbefehle haben auch einen italienischen Alias (z. B. tntcasuale für randomtnt, riempi für fill): Die vollständige Liste siehst du im Spiel mit /tikforge comandi.
Keine TNT füllt jemals die Box oder lässt beim Zerstören von Blöcken Items droppen: Sie dienen nur dem Spektakel/Schaden. Die <stärke> reicht von 1 bis 20 (bei Stärke 1 zerbricht die TNT trotzdem immer mindestens 1 Block, selbst bei widerstandsfähigen Materialien wie Eisen/Gold/Diamant).
tntplayer) — erscheint an der Position des einzigen online befindlichen Spielers.tnt) — erscheint an zufälligen Positionen innerhalb des Würfels, immer in einer Luftzelle (nie in einem bereits gefüllten Block eingeklemmt).pioggiatnt) — erscheint über dem Würfel und fällt durch Schwerkraft herab.randomtnt) — wählt zufällig einen der historischen Typen (normal/super/mini).Das ist kein TNT: Unter dem Spieler fällt nichts mehr, ein einziges Feuerwerk schleudert ihn nach oben. Die Zahl ist die Höhe in Blöcken (1 = 1 Block). Im Dashboard heißt die Aktion "Jetpack" und hat nur einen Parameter, die Menge, also wie hoch es gehen soll.
Ein verzauberter Stock (Haltbarkeit III), der als eingebauter Autoclicker dient: halte ihn in der linken Hand (mit F dorthin wechseln). Mit einem Block in der rechten Hand hältst du die rechte Maustaste gedrückt und zielst auf den Würfel: das Plugin setzt jeden Tick einen Block (20 pro Sekunde) statt der 5 pro Sekunde von Minecraft, ohne externes Programm. Es gelten dieselben Regeln wie beim Setzen von Hand (richtiges Material der Ebene, nichts über der Box, nichts in der Gefängniszelle), und die Blöcke werden wie üblich aus dem Inventar verbraucht, außer im Kreativmodus.
Eine feste Sequenz von 4 Sekunden für den Livestream: Der Himmel flackert ganz schnell zwischen Nacht und Tag, begleitet vom Brüllen des Drachen, dann wird es wirklich Nacht und du wirst sofort auf die Mauer der Box teleportiert, an eine Ecke, mit Blick auf die Stelle, an der der Drache erscheinen wird. Eine Sekunde später erscheint der Enderdrache still in der Luft nahe der gegenüberliegenden Ecke, zum Würfel gewandt, mit schlagenden Flügeln, und er macht sich die ganze Show lang mit Flügelschlägen und Gebrüll bemerkbar. Direkt danach schlägt eine Salve von 18 Blitzen auf einmal am Boden des Würfels ein (nur Effekt: kein Feuer, kein Schaden) und im selben Moment wird die Box geleert: rund dreißig Blöcke der Füllung wirbeln in die Luft und verschwinden, alles Übrige löst sich auf, der Countdown wird wie bei /bedrock reset stumm gestoppt. Bei 4 Sekunden, sobald die letzten fliegenden Blöcke verschwunden sind, verschwindet der Drache und es wird wieder Tag. Nur eine Show gleichzeitig.
Wie der Drache, nur dass der Boss hier fliegt und schießt: Der Himmel flackert zwischen Nacht und Tag, begleitet von den Lauten des Withers, es wird Nacht und du wirst sofort auf die Mauer der Box teleportiert, an eine Ecke. Der Wither erscheint an der gegenüberliegenden Ecke und beginnt, im Kreis über dem Würfel zu flattern, immer zur Mitte gewandt; 3 Sekunden lang schießt er seine Köpfe auf die Füllung, und bei jedem Einschlag wirbeln die Blöcke rund um die Einschlagstelle in die Luft (keine echte Explosion: kein Schaden, keine Löcher). Zum Schluss leert eine Blitzsalve am Boden des Würfels alles auf einen Schlag, weitere Blöcke fliegen, und der Countdown wird wie bei /bedrock reset stumm gestoppt. Sobald die letzten fliegenden Blöcke verschwunden sind, zieht der Wither ab und es wird wieder Tag: insgesamt etwa 8 Sekunden. Nur eine Show gleichzeitig.
Der Typ wird mit /bedrock setprison <bridge|corner> gewählt und gilt nur für zukünftige Einsperrungen: Eine bereits laufende behält den Typ, mit dem sie begonnen hat.
corner) — schwebt oben über einer zufälligen Ecke der Box; am Ende wird der Spieler direkt in den Würfel teleportiert.bridge, Standard) — neben der Box; am Ende öffnet sich die zum Würfel gerichtete Glaswand und eine animierte Brücke wird gebaut: Man muss sie zu Fuß überqueren, das Gefängnis verschwindet, sobald man drin ankommt.Das Aussehen der Gefängniszelle wählst du mit /bedrock cage <glass|prison> (vetro ist ein Alias für glass).
glass, Standard) — die Glaszelle.prison) — der alte Käfig aus Bedrock und Eisengittern (iron bars), 5x5.| Berechtigung | Standard | Was sie freischaltet |
|---|---|---|
tikforge.tntcube.use | Operator | Den Befehl /bedrock. |
tikforge.link | Operator | Den Befehl /tikforge (link/unlink/status/update). |
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