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百科 — Minecraft

TntCube — 指令指南

一个已经配置好可直接下载的服务器,一个主要指令:/bedrock。

指南目录
  1. 安装
  2. 连接服务器到 TikForge 面板
  3. 主要指令:/bedrock
  4. TNT
  5. 喷气背包
  6. 各类监狱
  7. 牢房外观
  8. 权限
  9. 需要帮助?

TntCube 是 TikForge 为直播打造的"TNT Cube"/"Bedrock Box"小游戏:你 TikTok 直播间的礼物/事件(在控制台里配置)会让 TNT 落下、填满箱子,或者把玩家关进监狱。下面下载的整个安装包已经包含所有内容,连接 TikForge 控制台的部分也在其中:不需要另外安装其他东西。

安装

下载服务器压缩包(.zip):里面是已经配置好 TntCube 的 Minecraft 服务器。

解压压缩包,打开 eula.txt,把 eula=false 改成 eula=true,然后运行 start.bat。需要 Java 21 和 Minecraft Java 版 1.21.10;进入游戏时连接 localhost 即可。

连接服务器到 TikForge 面板

指令作用
/tikforge link <token>把服务器连接到你的 TikForge 账号。令牌可以在控制台的 Minecraft 标签页里找到。
/tikforge unlink断开服务器和 TikForge 面板的连接。
/tikforge status显示服务器是否已连接到面板,以及轮询已经进行了多长时间。
/tikforge update检查是否有更新版本的 TntCube,如果有会下载,等待下次重启生效。
/tikforge comandi列出所有可用的 /bedrock 指令,以意大利语显示(见下文)。

主要指令:/bedrock

需要权限 tikforge.tntcube.use(默认:管理员)。

指令作用
/bedrock create [size] [height]在你所在的位置创建箱子(不填参数则使用默认尺寸)。
/bedrock delete删除箱子。
/bedrock clear清空箱子。
/bedrock reset带小型特效(闪电和烟花)地清空箱子。
/bedrock stop停止胜利倒计时,但不触碰方块。
/bedrock fill [righe]填满箱子(不填 [righe] 则填满全部):由一个村民亲手摆放方块,总共约 4 秒。
/bedrock fillblock <count>填充 <count> 格:由一个村民亲手摆放方块,无论数量多少总共约 4 秒;连续到来的动作会排队,绝不丢弃。
/bedrock tntplayer <数量> <威力> <名字>在唯一在线玩家的位置发射 <数量> 个 TNT(威力可选)。
/bedrock tnt <数量> <威力> <名字>在箱子内的随机位置发射 <数量> 个 TNT。
/bedrock jetpack <高度> <名字>只用一枚烟花把玩家向上推 <高度> 个方块的高度(1 = 1 个方块),不使用 TNT——旧名称 tntsky 仍可作为别名使用。
/bedrock pioggiatnt <数量> <威力> <名字>让 <数量> 个 TNT 从空中落到箱子上方。
/bedrock randomtnt在唯一在线玩家脚下发射 1 个随机类型(普通/超级/迷你)的 TNT。
/bedrock prison <秒数> [player]把玩家关进玻璃牢笼指定的时长;结束时(或用 /bedrock exit)屏幕上会出现绿色的"自由了!"提示。
/bedrock exit如果监狱正在进行,让玩家立即出狱。
/bedrock reducetime <秒数>从当前监狱的倒计时里扣除秒数(对应控制台里的"扣除秒数"动作):如果归零,监狱会像计时结束一样立刻结束。
/bedrock setprison <bridge|corner>选择接下来的监狱使用的类型(默认:bridge)— 见下文。
/bedrock cage <glass|prison>选择监狱牢房的外观:glass(默认,别名 vetro)是玻璃牢房,prison 是由基岩和铁栏杆组成的 5x5 牢笼——见下文。
/bedrock prison_time_type <bossbar|titolo>监狱倒计时的显示方式:bossbar(顶部的进度条)或 titolo(默认:只在屏幕中央显示红色的秒数,下方是黄色的"剩余秒数")。从下一次监狱开始生效。
/bedrock material <材质>更改箱子墙壁/地板的材质。
/bedrock layer <编号> <材质>更改某一层填充的材质。
/bedrock timer <数字>设置胜利倒计时的时长(秒)。最后 3 秒的颜色是固定的:3 黄色,2 金色,1 红色。
/bedrock fireworks开启/关闭每次 TNT 爆炸时的烟花效果。
/bedrock color <cancel|win> <颜色>更改胜利或取消提示文字的颜色。
/bedrock heightup/heightdown <count>增加/减少箱子的高度。
/bedrock radiusup/radiusdown <count>增加/减少箱子的宽度。
/bedrock set_main_user <username>设置主要用户(监狱的默认目标)。
/bedrock remove_main_user移除主要用户设置。
/bedrock tp把你传送到箱子顶部。
/bedrock stick给你 TikForge 木棍:把它放在左手(按 F),右手拿着方块并按住右键。方块的放置速度会快得多,就像用了自动点击器。
/bedrock dragon4 秒的末影龙表演:天空飞快地昼夜闪烁,然后天黑,你会立刻被传送到箱子顶部的一角;一秒后末影龙出现并静止悬停在对角附近、面朝你;箱子底部的一阵雷暴瞬间清空箱子,大约三十个方块在空中翻飞(同 reset)。
/bedrock wither8 秒的凋灵表演:天黑,你会被传送到箱子顶部的一角;凋灵在箱子上方盘旋并发射凋灵之首,命中处周围的方块会飞向天空;最后箱子底部的一阵雷暴清空一切(同 reset)。
/bedrock status显示箱子当前的状态。

许多子指令还有意大利语别名(例如 randomtnt 的别名 tntcasuale,fill 的别名 riempi):完整列表可以在游戏内用 /tikforge comandi 查看。

TNT

没有任何一种 TNT 会填满箱子,也不会在破坏方块时掉落物品:只用于视觉效果和造成伤害。<威力> 范围是 1 到 20(威力为 1 时 TNT 依然至少会破坏 1 个方块,即便对着铁/金/钻石这样坚固的材质也是如此)。

  • Player(tntplayer)— 在唯一在线玩家的位置生成。
  • Cubo(箱子)(tnt)— 在箱子内随机位置生成,始终生成在空气格里(不会卡进已经被占用的方块中)。
  • Pioggia(雨)(pioggiatnt)— 在箱子上方生成,靠重力落下。
  • Casuale(随机)(randomtnt)— 从几种经典类型(普通/超级/迷你)中随机选择一种。

喷气背包(/bedrock jetpack)

它不是 TNT:玩家脚下不再有任何东西落下,只用一枚烟花把他向上推。数字就是高度,单位为方块(1 = 1 个方块)。在控制面板里这个动作叫“Jetpack”,只有一个参数,即数量,也就是要飞多高。

木棍(/bedrock stick)

一根附魔(耐久 III)的木棍,相当于内置的自动点击器:把它放在左手(按 F 切换过去)。右手拿着方块,对准箱子按住右键:插件每 tick 放置一个方块(每秒 20 个),而不是 Minecraft 默认的每秒 5 个,无需任何外部程序。规则与手动放置完全相同(必须是该层的正确材质,不能放在箱子上方,不能放在监狱牢房里),方块照常从物品栏中扣除,创造模式除外。

末影龙(/bedrock dragon)

一段 4 秒的固定演出,为直播设计:天空在末影龙的咆哮中飞快地昼夜闪烁,然后真正天黑,你会立刻被传送到箱子墙顶的一角,面朝末影龙将要出现的位置。一秒后末影龙出现,静止悬停在对角附近、面向箱子、扇动翅膀,整场演出中都能听到它的振翅声和咆哮。紧接着 18 道闪电同时劈在箱子底部(仅为效果:不着火、不造成伤害),同一瞬间箱子被清空:大约三十个填充方块在空中翻飞后消失,其余全部消散,倒计时像 /bedrock reset 一样静默停止。第 4 秒,最后几个飞起的方块一消失,末影龙随即消失,恢复白天。同一时间只能有一场演出。

凋灵(/bedrock wither)

和末影龙类似,但这次的 Boss 会飞会射:天空在凋灵的叫声中昼夜闪烁,然后天黑,你会立刻被传送到箱子墙顶的一角。凋灵出现在对角,开始绕着箱子上空盘旋,始终面向中心;3 秒内它向填充方块发射凋灵之首,每次命中,命中点周围的方块都会在空中翻飞(没有真正的爆炸:不造成伤害,也不留坑)。最后,箱子底部的一阵雷暴瞬间清空一切,更多方块飞散,倒计时像 /bedrock reset 一样静默停止。最后几个飞起的方块一消失,凋灵离开,恢复白天:全程约 8 秒。同一时间只能有一场演出。

各类监狱

类型通过 /bedrock setprison <bridge|corner> 选择,只对之后新开始的监狱生效:已经在进行中的监狱会保持它开始时的类型。

  • Corner(corner)— 悬浮在箱子的某个随机角落上方;结束后玩家会被直接传送进箱子里。
  • Bridge(bridge,默认)— 在箱子旁边;结束时朝向箱子的玻璃墙会打开,并搭建出一座动态的桥:需要走过去,走到里面时监狱才会消失。

牢房外观

监狱牢房的外观通过 /bedrock cage <glass|prison> 选择(vetro 是 glass 的别名)。

  • Glass(glass,默认)— 玻璃牢房。
  • Prison(prison)— 原来的基岩加铁栏杆牢笼(iron bars),5x5。

权限

权限默认值解锁内容
tikforge.tntcube.use管理员/bedrock 指令。
tikforge.link管理员/tikforge 指令(link/unlink/status/update)。

需要帮助?

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